无冬之夜1脚本教学(制作自己的游戏模组)
无冬之夜系列是对玩家开放的,玩家可以利用官方提供的工具toolset自行设计制作模组,这使得无冬之夜非常受欢迎,而且诞生了许多著名的非官方模组。这个资源里的资料是无冬1的制作模组的方法,无冬爱好者未必要学会,可以仅仅了解一下。
作者前言:
---------------------前言:
这个系列的教学课程的目的是,帮助一个完全的nwn脚本FC学会如何使用nwn脚本来制作自己的模组。最开始的课程会非常基本,任何有nwn编程基础的人都可以直接跳过这部分内容。之所以设置这堂课,是为了使本系列教学文章可以适应更多的人,不管他的编程水平如何。
本系列文章(中文版)可以随便进行转贴,打印或者更改,但是不可以用于任何商业目的。关于本系列各个章节的问题或者评论,请直接以re文的格式进行,我会尽快做出答复。
现在,我假设,看到我这篇文章的人已经玩了toolset有一阵子了,所以,如果你连怎么设置一个物体,修改他的属性都不会的话,不要在这里提问,自己尝试一阵子再来吧。(此段与原文有出入,属于我自己的要求)
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