森林0.02平衡性MODv1.8
这是一个森林0.02平衡性MOD,玩家从贴吧找分享的,降低野人发现几率,玩家伤害和体力恢复等都有调整,很不错的一个MOD,给你的游戏一种不一样的感受,推荐给玩家下载使用。
版本1.8更新
从这个版本起,发为普通方屏版和宽屏版,大家可以根具自己的显示器来选择要下哪个MOD。
其中4:3方屏为60FOV ,16:9宽屏为75FOV。
修复野人恐惧设定的错误,在坠机第一天,它们又回到了恐惧中,不敢接近坠机现场。
减少上一版本中蜥蜴和兔子的数量,不会再有蜥蜴兔子满山跑的现象了。
改进的洞穴居民的AI 具体是什么不清楚作者没给出明确说法。
减少了下雨的可能性,现在天气的变化不再频繁。
现在蜥蜴皮的护甲值的受损不再是以次数为单位,而是会根据攻击造成的伤害不同而进行相应的损耗。
鱼类的大小更加多样化了(有超极小的鱼,和超级大的鱼!)
作用:
-野人AI:
--低于1%的几率让野人自动发现你的位置。原游戏设定是野人可以自动发现你的位置,不论你在哪里设立营地。改为低于1%之后,野人将按路线巡逻,直到他们发现你为止。
--搜索范围和路线进行了调整
--惊恐和攻击性状态持续的日子进行了调整。坠机当天将造成惊恐并持续一天。
--攻击性策略进行了调整,允许更多动作,如允许使用石头等
--默认战斗策略进行了调整
--野人被击倒后将缓慢死去(仍可能会被同伴拖走)
--视野范围调整为更真实
-动物AI
--动物刷新范围增加到100米
--不刷新距离增加到100米
--野兔逃跑距离翻倍
--蜥蜴逃跑距离翻倍
--动物速度进行了调整
-火焰:
--火焰对玩家造成5秒伤害
--火焰对野人造成10秒伤害,并不会对野人一击必杀
--火焰可能蔓延到其他植物
-战斗:
--野人伤害轻微降低
--玩家对野人的近战伤害提高
-玩家:
--玩家回血由5%提升到15%
--战斗中木棍的耐力消耗降低
--战斗中木矛的耐力消耗降低
--战斗中石头的耐力消耗轻微提高
-生存
--士力架只增加一点点血
--烧烤将是除了吃药之外的最佳回血方式
--半血时药片将会被拾起,而不是直接吃掉
--受凉时将显著降低耐力
--饥饿时将显著降低能量
--降低所有物资对血条、饥饿度和耐力的恢复。
此MOD对游戏的影响:
找到一个好的营地非常重要!建议你找一个附近没有巡逻标志的地点,这样你可以多躲几天。
野人在坠机当天会非常惊恐,在开始的时候,他们将与坠机地点保持较远距离。
第三天之后,野人的攻击不再变得疯狂,他们的攻击性依然很高,但如果遭到你足够的抵抗,他们会撤退。
若你被发现,可以移到一个新地点建营地,若这个过程不被野人跟踪的话,你又可以多躲几天。
用斧头进行战斗更顺手了。
火焰不对野人一击必杀。
使用说明
1.下载文件解压缩
2.Managed文件夹,覆盖安装到森林的相应文件夹下。
此MOD一个三个DLL文件,用之前请备份自己的文件
该MOD不能与背包修复MOD同时使用
游戏截图
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森林0.02平衡性MODv1.8
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