火影忍者风云再起1.2正式版
更新介绍
1.更换了背景音乐。修正了上个版本的魔兽1.24的背包切换出错的问题。
2.增加新英雄九尾鸣人,隐藏英雄设为九尾鸣人,隐藏密码通关后可见。
3.替换鬼鲛的忍术“鬼鲛”为“鬼削”修改鬼鲛的水遁.水鲛霰弹术的特效和增加眩晕效果和增强此忍术。忍术水遁五暴.食鲛增加眩晕效果
4.修改我爱罗的守鹤之矛特效和增加伤害范围.修改沙暴送葬的特效.沙暴大葬增加眩晕效果.
5.修改初代火影的E技能更换为木遁之力.更换初代的树界降临和终极技能的特效和伤害公式
6.修改二代火影的幻术.黑暗行之术的特效和加入眩晕.修改水遁.硬涡水刃的伤害公式
7.修改三代火影的尸鬼封禁的特效和自身伤害为力量X10.修改土流大河的伤害公式和特效
8.修改四代火影的W为螺旋丸.R为瞬间.大玉螺旋丸,D为金色闪光.终极为飞雷神之术。修改瞬光的特效,缩小火遁。豪风阵的伤害范围。
9.修改蝎的砂铁界法的伤害公式。
10.修改君麻吕的柳之舞的特效,修改椿之舞和山茶之舞的特效和伤害公式。
11.佐助的千鸟加上忍术音效。
12.缩短了宇智波斑的时空间忍术的弹飞距离,修改了异度空间的特效和伤害效果
13.修改了日向雏田的守护八卦六十四掌更换为柔拳,释放柔拳技能才能使用柔拳法.百烈掌技能,此技能可以进行连招.修改柔拳法·白胧天舞的伤害方式,和特效。修改柔步双狮拳为开启后改变和加强攻击方式,详细效果请游戏中体验。
14.修改卡卡西的神威和佩恩的地爆天星的吸引方式。
15.降低了隐藏BOSS的血量,降低了百分之25左右,也降低了攻击力。
16.BOSS角都血量降低调整为17500。(血量会按照游戏的难度而增加)
17.BOSS鬼灯水月的技能“水斩三味”的CD调整为25秒。
18.所有英雄的D技能的学习等级都不同(详细调整游戏体验),终极技能依旧是150级后拥有火影斗篷的玩家可以向仙人学习,也更换了仙人的模型为六道仙人的模型,
19.重新制作了部分英雄的头像图标
20.部分图标增加了不可用状态的图标
21.更换宇智波斑的模型
22.增加了一个练功房.
23.删除最后的混战模式
24.修正了BOSS迪达拉无法攻击火影大楼的问题
25.所有的特殊被动技能的暴击率降低了百分之30。
26.测试版的九尾鸣人的多重攻击从5降低到4.暴击率降低。
27.重新调整了死亡之王的掉装备机会率..
28.更改了死亡之王的装备升级条件需要仙石。更改了刑天升仙的材料为麒麟血和仙石。
29.增强了刑天升仙装备的属性。
30.替身娃娃(重生)价格增加3倍,10个装的CD增加10倍,最大存货量调整为5
31.修理工的价格调整为2000,最大库存量调整为5,购买时间间隔调整为11,血量调整为2000。
32.修理工设计为有限生命周期150秒,时间到了将会自动死亡。
33.减少的防守模式的地形的部分装饰物,更改了下地形
33.删除了jt系统,没什么用处,还会给地图带来负担。
34.修改了大部分玩家们提供的BUG,(有什么BUG的请回复提交)
35.其他的修正请游戏体验。
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