罗马2战役AImod征服进行曲v1.1
这个是罗马2的战役AImod,整合了小幅修改过的大理石UI MOD 和修改过的一年四季MOD以及一年四回合,适用于8.0版,详细内容见内,作者遥远,有兴趣的玩家可以下载下来试试。
一直以来都专注于兵模MOD的制作,战役方面都是用的R大MOD。不过R大的MOD在AI提升方面效果并不显著,战役节奏太快,特别是AI侵略性不够导致战役乏味无聊。同类型的战役AI MOD大多数都以让AI作弊的方式来提高战役难度,我也不是很喜欢这样的办法,因此自己编写了这个战役AI的MOD,不仅修改了战役AI,外交,AI招募等等方面,还集成了一年四季,新UI等等其他东西。
1.1更新内容:
降低了宣战后与AI立即签订和平条约的成功率
1.0正式版内容:
取消了火标枪
调整了外交内政士气等参数,AI攻击性更强本战役AI的修改主要着眼于提升AI侵略性和扩张性
大国(就是玩家可选派系)的实力得到一定程度加强,取消了小派系的隐藏收入,减少不符合历史的小国灭大国事件的发生
AI招募兵种质量得到提升和修改,部队构成更加合理,会招募更高质量的兵种
大幅修改了事务官系统,大大减少AI使用事务官骚扰的次数 AI事务官技能成功率将和玩家相同
外交方面增加了不同文明间的对立程度,特别是蛮族和文明世界
建筑方面的调整,取消了训练营必须在省会城市的建造限制
整合了部队间隔MOD,小幅调整了士气和疲劳对部队的影响,略微减缓了战斗节奏,让玩家有更多时间调整战术
对攻城战进行了调整
还有许多其他方面的修改不一一列出了
使用方法
将UI文件和MOD本体放置在data文件夹下然后用管理器加载
安装时建议删除其他同类MOD 防止出现冲突
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