永恒之柱2死火规则优化与难度提升Mod
这是永恒之柱2死火规则优化与难度提升Mod,一个旨在优化游戏的各项规则,提升游戏的可玩性,代入感和挑战性的Mod,喜欢真实与挑战的朋友赶紧下载体验一下吧!
Mod说明
1.核心改动:诅咒之路难度下所有敌人提高30命中、15防御、2护甲、2穿透、20%行动速度和2倍基础生命值,非基斯类敌人额外提高50%生命成长。在保持20级总生命值不变的情况下将基斯类敌人与玩家队伍角色(包括游侠宠物)成长血量的20%~25%调整至基础血量中。所有角色每级提升的命中与防御由3降低为2。
2.每点高于进攻方穿透的护甲提供15%免伤,上限75%(5点);进攻方穿透每高于防御方护甲16.6%时伤害提高5%,穿透为护甲200%时保持30%伤害加成不变;基础暴击伤害和暴击对debuff持续时间的加成由25%提高到50%;感知、决心提供的命中与格挡由1改为2,力量与敏捷提供的伤害、行动速度由3%提高到5%,属性上限由35提高到50。这些改动会同时影响玩家和敌人,buff、debuff、抑制、驱散将更重要。
3.等级调整(在难度选项中开启,建议同时打开“仅向上调整”):地图等级调整为玩家等级+5,特殊敌人会在这个基础上额外提高5级。同时降低敌人因等级成长获得的护甲与穿透以使得这些属性不会因mod额外的等级调整受到超出预期的提升。
4.所有护甲冷却现在最高55%。具体来说,原本冷却高于55%的全部降低为55%,冷却在36%到54%之间的统一改为35%。由于不影响正常护甲(0、20%、35%和55%)所以对玩家来说基本上不会有任何变化(好像只有变形法师的食人魔护甲由100%降低到了55%),但会提高多数非基斯类敌人的攻击频率(尤其是大型生物)。
5.通过任务和解锁生物图鉴(战斗)获得的经验值提高35%。
6.扎营休息只能在世界地图上进行。
7.击倒持续时间降低50%,暂且通过这个方式限制一下各种无限击倒。
8.强效提高20力量等级,对武器技能提高40命中和10穿透,这个数值是102版的一倍,1.1版的4倍。
9.职业等级达到8、9时获得的技能资源由1提高到3,即单职业最大力量池由11提高到15,双职业依然是9+9。
使用说明
1、解压缩
2、复制到游戏Pillars of Eternity II\PillarsOfEternityII_Data\exported\design\gamedata\目录下覆盖,记得备份,无需重新开档。
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