博德之门2星球大战绝地武士modv3.0.1
这是博德之门2星球大战绝地武士modv3.0.1,在游戏中是一种极其擅长各种剑类武器的职业,自带绝地武士的光剑以及长袍等,喜欢的朋友千万不要错过哦!
mod说明
绝地(Jedi)严格说是一种宗教组织,他们的信仰并非某位具体的神明,而是信仰一种被称为原力(Force)的能量,当然,并非只对原力有忠实的信仰就能成为卓越的绝地,你血液中原力虫的含量决定你对原力的掌握程度,因此说,一个人能否成为绝地,往往是生下来就已经注定的。除原力以外,绝地还擅长使用剑,并且他们认为使用剑以外的武器是种野蛮的行为,虽然光剑已经代替了金属剑成为绝地武士的常规武器,但是绝地武士对任何材质的剑使用起来都得心应手。
优势:
××短剑、长剑、阔剑、双手剑可以学习至5级熟练
××1级获得“绝地学徒光剑”和“绝地学徒长袍”,并在9级和18级时得到新的武器和长袍。
劣势:
××不能使用剑以外的武器,无法掌握相应的武器精通,也不能学习剑盾熟练,不能穿着头盔、铠甲、盾牌。
××无法习得神恩及所有牧师神术,无法超度不死生物。
××不能拥有圣武士据点(因为JEDI禁止拥有私人财产)。
属性需求:
力量9,敏捷14,体质16,智慧13,魅力16
职业特点:
××随等级增长可掌握一些特有的原力技能:
-1级获得原力信仰:绝地第一课,用来坚定光明面信念,阻断黑暗面的基本技能。免疫定身、恐惧、控制和震慑。
-1级获得原力感应:命中、防御、豁免皆+2有利,每升5级再+1有利,最多+6,持续2回合。每升3级每天可以多使用一次。
-4级获得原力隐匿:与圣域术效果相同,每提升2级每天可以多使用一次。
-7级获得原力灌注:目标必须以-2不利通过法术豁免否则被控制一回合,每提升5级豁免难度+1,最多-6,每提高5级每天可以多使用一次。
-10级获得原力攻击:射程为视线所及,目标周围10码内的目标皆会受到3D8的粉碎伤害,每提升2级伤害增加1D8,最高10D8,目标必须以-2不利通过法术豁免否则被击倒一轮。每提升5级每天可以多使用一次。抗魔无效。
-13级获得原力牵引:对视线所及的单一目标造成每2等级1点粉碎伤害,并将目标强行拖到身前。龙、巨人等大体积生物不受拖拽效果影响,但仍然会受到伤害。每升3级可多使用一次。
-16级获得原力锁喉:射程20呎,目标必须以-4不利通过死亡豁免否则被定身,并每轮受到2D6钝击伤害,此后每轮都须以累加-2不利进行豁免,通过才能摆脱。(第一轮-4,第二轮-6,以此类推,最多持续5轮)。每提升4级初始豁免难度+1(最多-6)并每天多可以使用一次。
××绝地武士通过修行可以掌握由基础到非常强大的绝地剑式(掌握后通过物品技能切换)。所有对目标造成的效果均魔法抗性无效。每当新掌握一种剑式之后会重置为一型剑式。
-1级掌握一型剑式:最基础的剑式,无任何特殊效果,但可防护对手的致命一击,终身受益。
-4级掌握二型剑式:每次命中使目标防御和命中-1不利,可累加,效果持续5轮。每次攻击有20%可能击晕对手1轮。自身对远程攻击的防御-4不利,全豁免-2不利。
-7级掌握三型剑式:每轮对周围7码范围内的敌人造成2D6+自身等级/2的挥砍伤害,自身防御+8有利,对远程+12有利,无法进行主动攻击(攻击次数设为0)
-9级时可选修四型与五型中的一种
--四型剑式:自身防御+4有利,命中-4不利,伤害-8不利,移动速度和每轮攻击次数加倍,附带朦胧术效果,但无法进行致命一击。
--五型剑式:致命一击概率为15%,每提升6级再加5%(最高到35%),且有20%几率击晕对手1轮,但命中、自身防御和所有豁免受到-6不利的影响。
-15级掌握六型剑式:对所有形式的影响心智,身体和即死效果免疫,所有非物理伤害抗性+25%。但自身伤害-6不利, 对物理伤害类型的抗性降低25%。
××绝地武士可学习以下高阶技能:
-所有圣武士都可以学习的旋风攻击、抵抗魔法、威猛攻击、致命一击、震撼攻击、强韧、召唤使徒。
-七型剑式:命中、防御、全豁免+4有利,每次命中累计使目标命中及防御-1不利,并有30%几率击晕目标,命中时有1/3机会解除目标身上一个法术防护效果。效果持续一回合,之后回到一型剑式状态,其间无法切换其他剑式。经常使用会使绝地武士滑向堕落的深渊,每次启用声望-1。
-原力飓风:利用原力创造出一个30呎范围的飓风,对范围内的所有生物造成每轮2D6强酸,2D6电击,2D6挥砍和2D6魔法伤害。飓风在停留3轮之后消失。可以学习3次。
使用说明
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2.运行安装程序即可
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博德之门2星球大战绝地武士modv3.0.1
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