群星 v1.8可同时建造多个巨型建筑mod
群星1.8巨型建筑同时建造mod,让你可以在资源充足的情况下同时建造多个奇观,一想到后期十环飞升我的Cpu0就炸炸的,本站提供群星v1.8可同时建造多个巨型建筑mod。
Z资源详情
更新1.8
变化包括:
改变生产速率
提高了他们大部分的资源成本
在建的生产能力从1.7巨构多左(你可以在它的附庸)
如果你发现任何错误,请张贴。不知道只能够建立1各主子所以排除,但现在如果你想要回去问问。
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你一次只能建立1个主子生气吗?尝试转换成银河只有Ringworlds和戴森球体你神帝却不想等待每一个完成的?
这是给你的!
改变游戏当前如此巨构(Dyson球、阵列、科学的Nexus和环形世界)
可以同时构建和升级。还增加了构建多个系统的能力。
仍然限制在恒星类型(即没有黑洞)
特征:
同时建立多个巨构
建立多元系统(即戴森球体和环形世界)
在系统建立colonisable Dyson球和环的世界:
与联合国的殖民统治和殖民统治的系统工程
环形世界彻底摧毁了这个星球(如果你在一个美好的世界上使用它,不要指望得到任何补偿)
戴森球冷冻星球,消除任何殖民地
如果它是一个非殖民化的系统没有什么负面的看法,如果那时你会得到一个负认为奖金(如
清除POPs)
不能这样做,在资本制度,这样做,首先移动你的资本(不能让你“杀死”神皇帝。
在他得到新王位之前,我们能吗?
环的世界不会冻结与Dyson球也不影响看来,我的学问是可以热
自己/球体转移力量
随意添加和删除的按预期的,唯一的问题可能是由系统给出的意见修改殖民建筑。
当前的问题:
-戴森球体积木传感器阵列和环形世界(你需要选择太阳开始建设),建议你至少开始他们第一次在工作的领域如果你计划要在同一系统中,不需要完成的,只是想得到的初始网站下来
-环世界仍然从系统中移除所有行星,所以如果你想在系统中建立一个科学联系,那么在完成环世界框架之前先开始它。
你的清除策略没有影响你是否能在殖民体系或不做(在固定的)
-说世界的人口对他们即将到来的厄运感到惊讶(同时考虑修复这个问题)。更新和未来的东西
更新10/04/17:
新增能力建设环世界和戴森球体与colonisable世界系统
更新09/04/17:
将建立多巨构每系统的能力
未来的想法:
可能允许环世界和Dyson球必须建立在其他系统中,取决于人们想要什么,总是可以分为不同的MOD
不兼容:
任何事物改变的巨构本身,即改变他们生产多少
这些文件如下所示:
00_ring_world
01_dyson_sphere
02_spy_orb
03_think_tank
任何新的巨构的相容性
安装使用
1.解压缩
2.将文件放到游戏mod目录
3.开始游戏
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