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火炬之光2新职业死灵法师modv0.93

补丁大小:348KB 补丁语言:简体

补丁类型:地图+MOD 更新时间:2012/12/4

补丁版本:v0.93

补丁标签:

火炬之光2》新职业MOD:死灵法师 V0.93

使用说明:

所谓的V0.9主要是因为技能名和描述等都没好好写,而且是英文的,并且我的英文还很烂.
平衡性比较难测试,麻烦各位测试了告诉我.

已知冲突: 跟修改了除UNITDATA.RAW之外的RAW文件的MOD冲突,其实主要是与魔法世界MOD和召唤附魔师卷轴MOD有冲突.符文MOD由于也是我做的,所以已兼容,当然你得把这个MOD时间设定在符文MOD之后.
已知BUG:飞箭技能无法击中某些怪物.这是个奇怪的bug,暂时无法解决.

如果谁有兴趣帮我写技能名和描述,请联系我,中英文皆可.

非常难做的一个MOD...

多出来的一个头像就是死灵法师,必须重新开档.

技能树贴图请看三楼,图标是dragon_prince,sikenyew和skyken帮忙弄的.
三系技能分别是召唤系,毒系攻击和BUFF/DEBUFF技能.
需要说明的是,最后一系的第一个治疗技能只对召唤系技能召唤出的怪物有效.BUFF技能对施法者及召唤系技能召唤出的怪物有效,但是至少要有一个该系召唤物存在.
此外能量槽效果改为增加宠物及召唤物50%攻击,25%速度以及200%护甲,没有改界面,因为很可能跟UIMOD冲突.
具体的技能我不贴出了,自己试试吧.虽然描述是英文的,但是效果还是能被正常汉化的.
死灵法师可以穿法师的装备.

将两个包都下载,解压.zip文件后得到的两个文件放入PAK文件夹内.

V0.93更新日志:
1.增加了毒系多个技能的伤害.
2.修正了毒系7技能的伤害触发机制.
3.为治疗死灵增加一个百分比伤害反弹的效果.
4.重做了毒系5技能激光的效果,现在可以持续施法了.
5.削弱了魔法掌握被动对最大魔法值的加成效果.

毒系也加强得足够了吧...后续慢慢调整...

仍未加入汉化,主要是因为技能还没定型.
类似于漂泊者的召唤物伤害随等级提高可以做,不过实际效果不佳,所以没有修改.

关于召唤物的平衡性及定位:
设计思路是在老手和精英难度下,除了血骷髅和幽灵龙外,在BOSS面前都很容易被秒.想要增强召唤物生存能力,必须依靠装备,能量槽,被动加点以及利用BUFF/DEBUFF效果来达到.
小骷髅作为开荒召唤物,血骷髅作为带有一定输出的强力肉盾,幽灵龙作为长CD的短期强力输出.僵尸作为冰冻减速控场,弓箭手作为满级后具有减甲效果的远程输出,骷髅法师作为小型AOE魔法输出.幽灵现在定位为固定炮台.

作者:shol8

火炬之光2mod使用方法:


MOD放置在火炬之光2根目录\Torchlight 2\PAKS,覆盖原来的文件即可,使用前请先备份。
小编提示:如果2个MOD在同一位置发生冲突或其中一个貌似失效,下载左边的MOD时间修改器,再把失效MOD时间改的靠后点就能解决问题。

游戏资料:

游戏名称:火炬之光2v1.13.5.12汉化版(已打V13汉化补丁)
游戏大小: 1.52G
下载地址:https://www.paopaoche.net/pcgame/14809.html

号称暗黑破坏神系列正统继承者的《火炬之光》的续作《火炬之光2》受到众多玩家的期待,二代比起一代的变化类似于《暗黑破坏神2》对于《暗黑破坏神》所做的改进,增加了新种族新职业新的NPC,更大的地图和显著改进的游戏画面以及系统机能。《火炬之光2》还将现在基本被大多数游戏抛弃的局域网联机模式重新加入。

mod截图

补丁截图
下载地址

火炬之光2新职业死灵法师mod

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