失衡的世界之小世界D0.12a版(角色地图)
地 图 名:失衡的世界 之 小世界 D0.12a版
地图类型:角色、生存、通关
地图作者:JKSG
地图语言:简体中文
支持版本:1.20&1.24&1.26
支持人数:1-6人
更新介绍
又加入了新的BGM,结果地图都块4M了而不能在1.20上玩了,但是我不会放弃1.20的玩家们的。
虽然我测试后评定为NORMAL级,但是不同玩家数有不同难度,人数多了往往也有很不平衡的地方,就如BOSS+神器=BUG.
下一次更新应该会在神器装备上作改动,而其他难度需要在N级在不同玩家数都平衡的情况下再继续更新。
感谢最近进群的陪我测试地图的那几位,虽然他们是东方众。
物品更新:
1.修正捡取别人的物品能合成出神器的BUG。
2.删除生命药水、魔法药水、合成宝石(提升品质不再需要合成宝石);增加野怪加速系统;添加更多的暂停时间。
3.合成武器/装备/杂物→提升武器/装备/杂物,不需要合成宝石,但总价格上升。
4.贬低武器/装备/杂物不需要额外消费,贬低成功后还返回之前升级所消耗的金钱和木头。
5.更换升级武器/装备/杂物、合成武器/装备/杂物、贬低武器/装备/杂物的图标。
6.降低转职物品一开始可以购买,降低木头价格。
7.神器修正:火、风、土、暗神器所造成的效果伤害为能量伤害或神圣伤害(不算抗性不算护甲)。
火神器:被动不耗魔的BUG。
风神器:在风魔光环作用下施法时有50%的几率发动效果→有33%的几率发动效果;耗魔减少一半。
暗神器、黑暗之爪:触发效果造成伤害的武力加成系数由0.4x武力值→0.7x武力值。
星神器:触发效果回复300点生命值→100点生命值。
英雄更新:
1.修正鹰德鲁伊大招不是持续隐身的BUG。
2.大部分技能CD都缩减。(详细见下载包的更新简介)
截图预览
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