《暗黑破坏神3》符文系统要重做 正式发售遥遥无期
下面这则消息,估计与暗黑3的跳票直接挂钩,是不是因为符文系统导致了暗黑3的跳票,不得而知,不过肯定的是,符文系统的重要性在暗黑3中肯定占据了很大比例.
对与符文石系统暴雪一直在进行改进,先是增加了“未鉴定”种类,随后又反复调整各级别对应掉落难度.目前的情况是后四种高级符文石都将在炼狱难度中掉落.但是今天的蓝贴再次告诉我们,结果远没有那么简单,符文石系统很可能面临再次重做的境地.暴雪放弃了之前提出的“未鉴定”概念!(未鉴定是指打出的符文石效果属性未知,只有安放在技能上后才会确定属性.)
论坛上有玩家说“原有的”符文系统(按颜色、等级掉落)就挺好,搞出个“未鉴定”的系统没必要.
事实上,我们已经放弃了先前讨论过的“未鉴定”符文系统.我们一直在尝试许多不同的点子,但目前我们对其中任意一种想法都不是太满意,所以也就没向大家公开听取大家的想法.
同时我也要表明,就其本身来说,旧有的系统并不是不可靠,它只是有几个我们认为我们可以解决的问题.符文石占据暗??黑破坏神3游戏相当大的分量,而且我们认为值得尝试一些替代方案,并看看我们是不是能改进它.但是,如果我们的尝试都失败了,我们也可以很容易地转回到原来的系统,它仍然是牛逼又闪闪的.
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