我的世界win10版PE未来展望31个问答直播详细整理
8.MCPE之后的更新将总是支持老版的地图格式吗?
Daniel:我们总是希望能够支持所有东西——只要我们能做到。但如果成千上万台的设备上都存储着旧地图包,我认为他们应该做出正确的决定。
Tommaso:我们也许永远不会放弃旧的东西,如果我们需要做到的话。目前我们仍在支持很老的地图格式,这很好,我认为我们应该一直做下去。
Daniel:是的没错,就像“旧世界”,我们现在仍提供了选项让玩家们玩。
Tommaso:我想回答这个问题可以举关于地狱门和下界反应核的例子,这是大家十分关注的一个问题。尽管我们很想留住旧的东西,但如果要实现新特性,并且要做出非常艰难的抉择,我们还是希望玩家跟随我们的创意和想法来尝试新事物,比如地狱。
9. 你们有什么计划来减少红石带来的延迟?
Daniel:我们有一些主意,因为我们花了很长时间才获得红石,例如模拟一些图像来让方块更新。我们一直在坚持 Minecraft 的理念而不去钻一些牛角尖。(意思就是说 MC 里红石有延迟本来就是正常的)
红石电路
10.PE将会有像PC版一样的真实Mod编码以便制作
Mod吗?
Jeb:呃...我再重申一下我们不会推出官方的 ModAPI(【注】API 应用程序接口,著名的ModAPI有Forge等)。
Tommaso:哦,不!
Jeb:但是无论怎样,为此平台添加 Mod 仍然是对于Minecraft 来说很重要的一件事。然而,再说一遍,这是一条 Minecraft 需要走的很长很长的路,所以我们不知道什么时候 Mod 将会在 PE 上实现。
11. Daniel在Minecon2015上提到红石不会在0.12中加入,而是下一个更新,现在来看就是0.13了。这是真的吗?
Daniel:我们都希望拥有它,它会有的。我们正在为之努力工作,也许我们的推文会透露更多信息。
10 月 17 日官方曝光的红
12. 你们未来会添加更多东西到大海中吗?比如说珊瑚、实体鱼之类的?
Jeb:Tommaso 前不久才说他移除了珊瑚,这其实是一段存在于 Minecraft 材质中的很老的代码,没有任何实际用处,也就是说我们不会添加珊瑚。
Tommaso:其实可以这么说,我们已经开发珊瑚五年了,所以这一定会非常棒。(手动斜眼)
〔全场大笑〕
13. 为什么Win10版的创造模式中没有成就系统?更重要的是,没有成就会导致在生存中没有目标。
Tommaso:这是因为人们可以简单地通过切换到创造模式来作弊。如果我们不禁止这项功能的话,人们就会在生存中欺骗他们自己以获得更多东西,比如你从生存切换到创造然后在箱子里放一个钻石,然后你回到生存取出它,这样你就获得了一个成就。我们想不出别的办法来阻止玩家这样做,因为这真的不好,真的不好。
14. 为什么要移除下界反应核?
Jeb:我们起初添加下界反应核是因为那时我们无法做出地狱,所以以下界反应核作为补充,但是现在它已不适合存在了。
未激活的下界反应堆
已激活的下界反应堆
15. 那切石机呢?
Jeb:这也是个有趣的话题。起初它被加入游戏是因为界面原因,由于合成配方太多,所以我们专门区分出有关石头的配方然后把它们加入切石机的合成列表,其余则交给工作台。但是随着界面及其他一些地方的改进,我们开始讨论如何处理它,一共有三种方案。其中一个是继续保留它并赋予它一些工作台的功能,但这样一来就大大方便了你在挖矿时合成物品,因为它是用四个圆石做成的。另一方面来讲,它就是个没太大用处的工作台,因为它是无法加工木质材料的,这样它就不能给你恰当的反馈。这样一来我们就难以解释为何它不能工作——它仅仅是个石材加工器,所以我并不喜欢这样。所以最后我们决定将它作为一个无实际用途的方块,用以装饰。
Tommaso:没错,反馈是最大的问题。因为当我们在PC 上发布 Win10 版后,我们收到大量用户抱怨不能在切石机中合成附魔台。当切石机与合成列表搭配时,毋庸置疑,它可以很好地工作,但与 PC 的合成方式组合到一起时,你会很难理解什么会变成什么。实际上我很喜欢添加许多能合成物品的方块,因为当你把它们放在家里时就似乎组成了一个工作间。但我不明白为什么切石机会有如此大的争议,它本可以做得更好。
Jeb:我同意。我本来也是喜欢切石机的,只不过它的功能相对于一个用四个圆石做成的东西来讲可能有点太高级了,但我很喜欢在家里添加一些小工具。
切石机及其合成的物品
16. 将来能够在创造模式中打开箱子吗?
Tommaso:是的,你现在就可以在创造模式中真的打开它。(→_→指的是开箱动画)
Daniel:事实上你可以破坏它然后获得物品 XD
Jeb:...那我们正在开发这个功能吗?
Shoghi:呃,这取决于创造模式的物品栏。
Tommaso:基本上最大的问题是 UI,因为我们暂时无法将生存模式物品栏与创造模式物品栏放到一起。所以我们需要解决这个问题。但是这件事对我来说是最重要的事情之一,因为它可以使创造模式更有趣。
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