妖精剑士F好玩吗 妖精剑士F详细图文评测
这是一个妖精剑士F好玩吗,游戏的详细图文评测,由游侠攻略组制作并且分享的,从游戏的画面画质,音乐音效,可玩性剧情等各方面详细评价了这个游戏,有兴趣的玩家可以看看。
游戏名称:妖精剑士F
英文名称:Fairy Fencer F
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Idea Factory , Compile Heart
发行公司:Idea Factory International
游戏平台:PC PS3
语言版本:其他/英文/日文
发售日期:2015-8-4
【游戏最低配置】
系统:Windows XP
处理器:2.13GHz Intel Core2 Duo or equivalent
显卡:DirectX 9.0c compatible graphics card with 512Mb RAM and support for v3 shaders
内存:4 GB RAM
硬盘:5 GB available space
【游戏推荐配置】
系统:Windows 7 or later
处理器:3GHz Intel i3 or equivalent
显卡:DirectX 9.0c compatible graphics card with 1GB RAM and support for v3 shaders
内存:4 GB RAM
硬盘:5 GB available space
【游戏介绍】
《妖精剑士F》是一款角色扮演游戏。该作由游戏创作者公司Compile Heart制作的“加拉巴哥式”角色扮演游戏第一弹。角色原案由担任《date·a·live》小说插画的Tsunako负责。游戏故事讲述了很久很久以前,邪神与女神曾发生过斗争,战争陷入相持不下的状态,两者都以本身的力量以及妖圣所凭依特殊武器互相对峙,斗转星移,时间来到了现代,那些能够使用女神与邪神所遗留下来的武器的人被称为“剑士”。身为“剑士”的青年方克,救了一名叫蒂雅菈的少女,因此便被卷入邪神与女神间的战争。
【评测前言】
在三个月之前,我们才刚刚玩玩超次元海王星二,意犹未尽,现在又有新的游戏登入pc,以前如果有ps3的玩家想必已经有所体验,而没有体验的玩家在玩过超次元海王星的情况下,对于妖精剑士会格外熟悉,由于共属同一个开发公司,因此不管是在战斗系统还是对话模式都会格外的相似。
妖精剑士,游戏的取名相当的直白,从名字中就能够联想到关于一个剑士的种种事迹,然而,游戏中的剑或许与玩家想象中传统的剑会有所不同,比如,通过妖圣的嵌入将改变剑形状,同时更能改变剑的力量。
在pc上的妖精剑士同样会很流畅,而游戏不管是最低的配置需求,还是最高的配置需求,现在玩家的电脑基本是没有带不动这款游戏的,我在用较为古老的机器进行试玩测试时,地图上的移动,与怪物的战斗,fps都相对比较稳定,并没有太大的浮动存在。
该游戏公司比较喜欢将自己前面制作的游戏的一些特色保存并继承下来,妖精剑士从前面的超次元海王星里继承一些游戏的系统,当然,这些继承下来的会在妖精剑士里进行进一步的改善和优化。
【游戏音效】
游戏拥有激情满满的主题曲——Resonant World,这首op用在这里,毫无疑问,与身后的背景画面的一段段跳跃融洽的并无不妥,也是比较能够让大多数的玩家渐渐的就进入游戏的状态。妖精剑士除了由松永真穂的”Resonant World“外,还有ChouCho的“光”,这些在之后的游戏中都会陆陆续续的体会到。
在妖精剑士中会有较多的声优进行配音,因此,对于每一个人物的人物特色表现的还是较为地道。由三位主要的声优进行主要的配音之外,还有十位左右声优为游戏的各个角色进行不同的配音处理。当然,游戏的配音还得听原版的日文配音较为实在,英文的配音依旧会让玩家产生各种不良反应。
游戏中的背景音乐的种类仍然会让玩家感受十分繁多,在人物角色的对话之中,每次在切换场景之后,背景音乐也同时会根据场景的切换换至不同的背景音乐,比较有趣的是背景音乐的切换并不会按照常理出牌,前面欢快活泼的节奏刚过,而后出现的截然相反的游戏背景音乐也不为过,背景音乐的层出不穷,是为能缓解听觉疲劳的良药。
游戏中的战斗背景音效设定为十分高昂与刺激,人物在游戏的战斗阶段,偶尔出现时不时吐槽一两句也不为过,敌人的惨叫这个细节也没有放过。在游戏中最为激情的应该就属人物变身时那突如其来的背景音乐。虽然不知其缘,但似乎很厉害的样子。
【游戏画面】
游戏之初在13年10月10日首次登入ps3平台,历经2年左右直到15年8月4日发售pc版,当时的游戏画面在某些地方还是较为粗糙,尤其是在人物在场景中的一个移动和游戏的战斗这两大块。登上大众化并且有相当大发展空间和能力的pc平台,在试玩之后,游戏的画面依旧没有惊人的改善,这仍是较为遗憾的一点。
角色与角色的对话之间的界面,除了通过利用比较可爱呆萌的人物形象进行设计吸引玩家的眼球外,让本应静止不动的人物画面上加入了一些细微的身体浮动,人物的眨眼动作更应该博得大多玩家的芳心。对于这种类型的游戏,这点上的把握还是相当的不错。通过各种不同的符号来展现人物稀奇古怪的表情。
游戏场景里的画面与超次元海王星的画面缺点大致相似。当人物走在场景的时候,这些粗糙的画面就展现无疑,近在咫尺的草地,身体周边的山坡,长流不息的水流,还有更多的一些细节处,都是比较打击人的。虽然刚刚登入pc版,但与13年的ps3版差别真心不大。
妖精剑士的战斗场景也有很多值得讨论的地方,首先在限制人物移动范围的一个绿色标记显得有些简单。人物的转身虽然快速,不过少了适量的缓冲,也就看的有些唐突了。相对于这些,角色的攻击和人物的技能释放上,相对画面的一些其他细节,还是比较让人欣慰。
【游戏性】
妖精剑士登入pc平台后,虽然能够用键鼠来进行游戏,但主要还是比较推荐利用本应属于这款移植游戏的手柄来进行游戏,会舒服的多,况且在默认的情况下,使用键鼠来进行操作,各个键位的分配也会拥有很多不合理的地方。如果是用键鼠的玩家,有三个按键比较实用。E是快速过剧情。Z是跳过。空格是自动。
妖精剑士这个游戏的整个系统还是相当的丰富,角色的武器能够通过点数来进行升级,在后期多种攻击方式的学习,以及妖圣的合体,都需要靠升级武器来学习。游戏更有空中追击的设定,仅适用于空中的敌人。以及有着特殊效果并且最终用来解除女神封印的妖圣。还有最为有趣的一个变身(使用该技能之后,角色会将刀插入胸中)。
游戏中的另一个可玩点—故事剧情,妖精剑士在大部分时间是以故事来讲述邪神与女神斗争之后的事。游戏的画面虽然不精致,但对于妖精剑士的整个故事剧情还是能够用来细细体会。对于英语以及日语不太好的玩家,还是得耐心的等待汉化补丁的出现。
通过了前面简单的训练关卡之后,出现可以存档的选择时,切记不可忘记时时刻刻都要进行存档,游戏不小心死亡会让你重新开始,由于忘了存档而崩溃的玩家,请仔细看上面这几行文字。不必担心游戏是否让你应接不暇,很规则的路线和游戏发展,很快就能够让你上手。
【总评】
游戏的剧情还是需要玩家自己进入游戏进行好好的体验,剧透后的剧情就没有意思了。妖精剑士玩的还是游戏性。对于妖精剑士还是比较希望在未来能够看到该作的动漫。在这次的试玩体验中,遗憾的还是从ps3版移植到pc后的画面依旧没有太大的改善。
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