《第八分队:偏见》玩家精彩点评
游戏的部署方式是在战场上方数万英呎高的空中,运用先进的军事装备直接从轨道飞船穿过大气层进行空降。“空降再生”的设定让玩家可以自由地于任何地点再生,地图上会以红色圆圈表示敌对区域,方便玩家通过区域地图选择所要降落的点,因此可以决定是要降落在自己小队所属的安全区域,或直接闯入敌军要塞。由于玩家几乎可以指定地图上的任一处再生以发动攻势或提供增援,因此务必小心选择重生地点,因为幸运的话将有机会躲藏在其他角色后方,运气不好则可能在空中便被击中。
开始游戏的时候我们会根据游戏的设定提示来完成任务,比如利用WASD来进行走动,鼠标左键射击,右键瞄准,Z键就是打开关闭瞄准器的。1 2 是用来切换你的主副武器的。ctrl 瞄准目标之后射击就一定是射中目标,Shift久按就回变成速跑,R键是换子弹的,F呢则是一个使用装备的一个键,比如扔炸弹。E 键是功能很强大的一个键,很多地方都用的,修理装备或者拆或者换武器的时候都用的到它。Q 是用来切换的,炸弹和修理工具以及武器。SPACE (空格键)是跳高用的,当蓄力满时,可以说是按SPACE键飞跃。
游戏缺乏强烈的射击感,每次都是”凸凸凸”的声音,感觉沉闷。武器的种类很多,也有多种弹药可供选择,但是每种武器在面对载具、护盾、装甲时都无一例外地表现乏力。
空中的敌人就是蓄力之后飞跃上去之后进行攻击的,图上的红色区域就是敌方阵营。
打开瞄准器之后,可以放大目标,有利于己方进攻和瞄准对手
游戏的装备系统,可以选择刀和扳手等工具
根据游戏内的指示和距离的显示,你可以很快很轻松的完成游戏内的主线任务。
游戏的特色
如果说有这么一个奖项评比最具备实体游戏素质的下载游戏的话,那么《第八分队:偏见》无疑能拔得头筹。《偏见》的成就有很多——只不过每样都做得不是很好而已。如果你能和朋友一起玩,并且你现在没有什么其他游戏可玩的话,那么《部落》式的虫群模式会是你不错的选择。不过,就算作为一款下载版游戏,《第八分队:偏见》也并不突出。在射击游戏多如牛毛的今天,估计它不仅不能建立自己稳定的玩家社群,只怕连站稳脚跟都做不到。
游戏评分
表现5.0:《第八分队:偏见》的内容很丰富,表现力也勉强凑合,但是故事剧情实在是不敢恭维。
图像9.0:《偏见》也许是通过XboxLiveArcade渠道发售的最炫的游戏了。游戏使用了虚幻3引擎,因此画面看起来比许多实体发售的游戏还要好。
音效6.5:《偏见》的音乐毫无亮点,都是样板式的史诗风格音乐。武器缺乏打击感,配音也实在对不起玩家了啊
游戏性6.0:《第八分队:偏见》拥有一个优秀游戏的所有要素——但它就不是那么回事。操作生硬,战役设计不怎么样,多人游戏也缺乏创新。
耐玩性9.0:《第八分队:偏见》中可以让你沉迷的地方倒是挺多的,前提是你手头已经没有其他游戏可以玩了。当做射击游戏来玩挺合适的,虫群模式更是可以让你和你的朋友鏖战一个星期以上。
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