刺客信条胜利新玩法无障碍穿梭随意探索
在经过最近的几款刺客信条的洗礼之后,大家的关注点全都放到了育碧的下一款新作上:刺客信条胜利,在胜利中会出现许多新的元素,以求能给玩家带来新的游戏体验。
育碧AC系列全新作品《刺客信条:胜利(Assassin's Creed Victory)》是很多玩家关注的焦点,而育碧也有意在新作中尝试更多全新元素。根据刺客信条系列游戏的制作者LinkedIn的个人资料中显示,育碧目前正致力于开发一个全新功能——“创新异步交互玩法”。
不过,这个“异步交互玩法”目前还没有得到确认,有可能会在《胜利》中推出,有可能会放到下一部游戏中。
该“异步创新玩法”是相对于同步玩法来说的,其社交性更加自由,玩家可以在不同时间体验多人游戏,游戏时间更加随意,玩家无需等待其他共同游戏的玩家做出反应,也不需要持续数小时的战斗,不仅能该来更便利的游戏机制,还可以减少玩家的等待时间、提高玩家的参与度。不过这种多用于web的玩法如何被用在《刺客信条:胜利》中目前还没有明确消息。
育碧目前还没有宣布《刺客信条:胜利》,尽管目前网上已经开始泄露这部游戏的一些细节,《刺客信条:胜利》设定于“维多利亚时代伦敦”,采用最新版Anvil引擎,引入新武器爪钩,可随意探寻房屋,暗杀等,同时战斗场面电影化,游戏将登陆Xbox One,PS4,PC平台。
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