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《巫师2》12个必玩的理由

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2011/5/4 14:15:38 评论(0)

  之前我们曾经报道过一篇《巫师2》详细上手评测,尽管如此,玩家们或许还不是很了解《巫师2》到底有哪些吸引人的地方,这次,我们特地为玩家总结了12条《巫师2》最吸引玩家也是最出彩的设定,下面就让我们一起看看吧!

  1.白狼 = 克林特·伊斯特伍德

  在第一部游戏中,白狼看上去像是一个被折磨得体无完肤的半吊子英雄,而在2代中,他的外貌被重新进行了设计。在《巫师2》中,白狼变得更寡言少语,对于自己的决定也是优柔寡断。但他与众不同的能力,让他拥有了能改变世界的力量。总结一点,比1代中的“哈哈,我就是上帝!”,2代中的白狼更多时候在感叹“哎,又来了”。

  2.几乎任何决定都有其负面影响

  增加生命值的东西会减少你的魔法。这就好比是一场赌博,任何事都会有所牺牲,而你所要做的就是最小化风险,最大化利益。另外,战斗中你也不能完全暂停,相反,你需要在战斗前就做好一切准备。玩家现在是对战斗进行预先计划,而不是在战斗中随机应变。

  3.加入了威尔士和其他英国地方口译

  欧洲的背景和故事,人物却讲的是标准的美式英语,这让玩过1代的玩家相当诧异。不过幸好,2代中,白狼成了地地道道的英国人,一口流利的英式发音让包括Triss在内的众多美女拜倒在他的皮裤之下。

  4.靠蛮力是解决不了问题的

  有些特定的怪物和谜题需要特殊的工具和方法才能解决。Nekker(一种地精僵尸)会很容易地被利剑一切两半,但他们会不断地从巢穴中涌出,除非你找到合适的材料制作出合适的炸弹,把巢穴封上。另一方面,巨型蜘蛛也会不断地从巢穴中出现,直到你把它们的蛛后从洞穴中引出来并杀死她。

5.龙...

终于在《巫师2》中我们看到了巨龙。与巨龙的战斗可比其他任何时候都要来的困难。而精美的画面和华丽的终结技,让我们不禁遐想当白狼遇到火龙时的情景。

6.游戏故事更真实饱满。

精灵和矮人在这个幻想世界中并不是什么好朋友,也不受欢迎 - 他们是外来者。在第一部游戏中,你必须在一群说话尖酸刻薄的精灵和一群人类执政官两者之间进行选择。这可不是什么轻轻松松就搞定的。这是一个复杂的世界,任何事情都比看上去更复杂。

7.最高画质下的惊人表现

尽管中等和高画质已经让人对游戏里的风景流连忘返,但最高画质下,则更让人宛如身临其境一般。《巫师2》将PC的全部潜力挖掘了出来 - 角色的每个细节都刻画地惟妙惟肖(你会注意到白狼裤子上的抓痕),还有日出和日落时,森林中光线的变化。《巫师2》或许将成为历史上画面最出色的游戏。另外,游戏场景将采用无缝连接,就是说你在大陆上旅行欣赏美景的时候不会遇到任何的载入画面。

8.强大物品的合成变得不那么枯燥

在游戏中,你可以用收集来的各种稀有材料让工匠为你打造神兵利器。这并不是NPC为你设计的任务,而完全是处于你自己的兴趣。

 

9.魔法不再那么强大

人类原本不该有强大的法力 - 强大的法师创造了一个保护立场,将任何飞来的箭变成了蝴蝶。在《巫师2》中,白狼在符文方面的造诣完全是用来配合他的宝剑的。无论从视觉效果还是作用上,符文都是小型的,简单的工具,而不是支配一场战斗的法器。另外,随着符文的升级,你也不会看到白狼召唤出恶魔和他一起战斗。

10.主线和支线任务随便你去做

在这里你不会看到任何告诉你该怎么做,不该怎么做的提示,这个世界是一个动态的,随时在发展的世界,而不是由你的决定而发生改变的世界。你可以到处闲逛,和别人聊天,去酒馆喝酒,完全沉浸在这个世界中。

11.游戏就像现实社会,充满了政治和道德准则

《巫师2》与其他RPG游戏不同的是,游戏里到处都充满了政治和道德准则:这会让新玩家感到相当不习惯,但当你深入游戏后你会沉迷与其中。各种政治阴谋和利益交换让《巫师2》的世界成了一个小小的虚拟社会。

12.战斗更华丽也更需要头脑

《巫师2》的战斗是对玩家战术和随机应变能力的考验,而不是“白狼无双”。这其实是一部融入了动作元素的RPG游戏,而到目前看来,游戏在这两方面都做得相当出色。

最后,《巫师2》将会在本月,也就是5月17日上市,所以该换电脑的赶紧吧!

 

 


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