Namco与Capcom对垒 《街霸X铁拳》详尽细节披露
我们对《街霸X铁拳(Street Fighter X Tekken)》制作人小野义德(Yoshinori Ono)的第一个问题是——“为什么这个游戏不叫《街霸Vs铁拳(Street Fighter Vs.Tekken)》呢?”
哦,先要记住,这个“X”要读“叉(cross)”。
“我们想让标题更加对抗性一些”,小野义德在翻译员的帮助下对此作出解释“在过去的那些‘Vs’的游戏当中,比如《X战警Vs.街霸》当中,‘Vs’意味着他们两帮人应该是敌对关系。但在我们这部游戏中清楚的看到‘激光眼’和‘隆’握手,这说明他们之间还是很友好的。”
“这次可就不同了,可以说街霸的那帮人和铁拳那帮人谁也看不惯谁,他们想揍对方。毕竟嘛,Namco和Capcom是竞争对手,和Capcom与Marvel的关系不同。这个全新的系列在告诉玩家这将是相当严肃的对决,所以我们不会让风间仁和隆握手神马的。”
好吧,既然要这样我们也只有接受囖~
至于游戏细节,具体是这样的——
《街霸X铁拳》由Capcom单方制作,Namco不管,因为他们负责单独打造《铁拳X街霸》。
Capcom负责的《街霸X铁拳》,仍然采用类似《街霸4》的2D彩绘风格。目前为止,小野已经公布了双方各五名角色:街霸方有:隆(Ryu)、肯(Ken)、阿贝尔(Abel)、古烈(Guile)以及春丽;铁拳方则是:妮娜(Nina)、三岛一八(Kazuya)、马杜克(Marduk)、豹王(King)以及鲍勃(Bob)。
街霸的角色操作和之前作品别无两样,高手还是用你们的专用摇杆吧。手柄操作自然是摇杆加6按钮。那铁拳角色呢?由于是Capcom负责,所以操作方式还是和街霸系列一样。小野还透露,系列四键连击系统对于铁拳角色同样适用。在我们 采访小野的时候我们拍了一张一些角色的四键连击出招表,很明显这张表很不完整。
制作方给我们看了两个游戏背景,首先是向《恐龙危机》致敬的恐龙主题背景,还有一个背景是毁坏的Capcom办公室,看样子明显和《机甲战士: 全金属狂潮》风格一致。我们没有看到有铁拳的关卡出现。
有些较为单薄的剧情——“多数都是因为贪婪的驱使”,小野介绍,“他们都想成为第一,当然也想赚钱。”
小野很喜欢有竞争对手。记得在去年夏天游戏刚刚公布的时候,小野跑到Namco制作人的酒店,然后到处恶搞,还发到推特上。不过我们不太好说这个所谓的“对抗、竞争”有多么的真实,毕竟还有一些商业利益牵扯。
“我打算在游戏标题字幕的部分加入隐藏的招式输入,使得铁拳的角色能被立即打到”,小野透露“不过严肃的说,我们对于两方的人物处理都绝对均衡,街霸人物绝对没有什么特殊的优势。”
小野保证在E3上会公布更多游戏角色,他还说“没有人被放进了黑名单”。所以任何人两边的角色都可以加入游戏。
《街霸X铁拳》预计明年登陆PC、PS3和360平台。这边《街霸X铁拳》那边《铁拳X街霸》,圈钱什么的……
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