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神作来袭 《上古卷轴5》详细资料

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2011/4/11 9:54:19 评论(0)
 

  老规矩,《上古卷轴》系列每一部游戏都要玩家等待许久,以至于我们甚至忘了《永远的毁灭公爵》的存在。从2006年的《上古卷轴4:湮灭》之后,Bethesda开始将《上古卷轴》开放式的世界融入到了《辐射3》中。所以《天际》将会继承该系列从《竞技场》开始就设定的一个惯例:让玩家置身于一个巨大的世界中,让他们到处旅游,随心所欲。从目前我们了解到的信息来看,战斗系统得到了很大的提升,引擎也大幅优化了,NPC也更真实了。

  你所知道的

  故事发生在《湮灭》的200年后,玩家被带到了Tamriel北部被冰雪覆盖的天际。和前几作一样,你一开始是一名囚犯。和最近火爆的《魔兽世界》资料片,《大灾变》一样,一条巨大的龙 (不是死亡之翼而是Alduin) 威胁要将其他龙类和这个世界一起毁灭 -- 这也是《天际》中一项新的创意,你可以说龙语了。

  之前几部作品中,游戏中的人物过着枯燥无聊的生活。如果他们不在家里睡觉吃饭,那么你很有可能在街上碰到他们或者他们干脆就待在一个敌方啥事也不干。在《天际》中,A。I。系统大大地改进了。NPC现在会与周围环境进行互动; 比如说在农田里耕作。另外,他们在与玩家交谈时也不会放下手中的活。他们会继续劳作,偶尔抬头看看你而不是像讨债鬼一样盯着你看。

  NPC同样会对你的行为产生不同的反应。在晚上到朋友家中去或许你的朋友就会把你留下。"你的朋友甚至会请你吃苹果," 游戏指导Todd Howard说。而做一些不正当的事 -- 比如说偷东西 -- 或许就会激怒某些人。

  虽然《天际》中没有像《晨风》那样的随机地下城,但《天际》中将会出现随机的支线任务。就和NPC对你的反应一样,这些支线任务会根据你角色的不同情况为您量身定做:系统会参考你之前的所作所为,你之前到过的地方,你的游戏风格,等等。Howard已经向我们透露暗杀任务会根据你之前遇到的人物来安排暗杀目标。

  就和网游中的声望系统一样,帮助某些角色会开启一些新的任务。当然,专精也会解锁新任务; 一位好人和一位坏人在游戏中接到的任务都是不一样的,而这则需要玩家们一遍又一遍地通关才会全部了解。Game Informer推测游戏中的NPC或许会拾金不昧:你在某个地区扔掉的武器,或许某位好心肠的NPC就会帮你捡回来。

  但并不是所有的设定都是为你量身定做的。《上古卷轴》系列最吸引人的一点就是你几乎可以杀死任何人。和网游不同的是,网游中的NPC会随后刷新,但这里的NPC死了就是死了。有了这种设定,支线任务链或许就会因为你杀死了一个不该杀的人而断了。但游戏中会提供其他方式让你来完成这个任务。这看上去挺人性化的,但两种方式完成任务所得的奖励和NPC对你的看法都会有所不同。


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