《山脊赛车:无限》游戏细节披露 将成为系列革新之作
二月官方发布的预告片预示新作《无限》将成为系列革新之作。制作人当道山崎(Masamichi Yamazaki)总算在今天透露关于该作的一些细节。
山崎告诉Siliconera记者,中爽快甩尾和独特的赛道一直是系列的最大特征,然而在《无限》当中,游戏会拥有一些和其他人气RAC类似的东西。
“之前的《山脊赛车》因其和街机同类作品相似的驾驶快感,使得该作拥有相当高的人气,”山崎说:“但在《无限》当中,游戏会更像《极品飞车》或者《火爆狂飙》。”
“《山脊赛车》应该尝试一些新的设计思路。现在的赛车游戏作品都拥有自己的特色,我相信《山脊赛车》也能做到,同时给玩家全新的体验。”
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