跑跑车首页

当前位置:首页游戏资讯单机新闻 → 后启示录风格 狂怒游戏初玩体验

后启示录风格 狂怒游戏初玩体验

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2011/3/14 10:04:35 评论(0)

    《狂怒》是一部后启示录风格的射击游戏,游戏画面能够让你联想到同类型的《无主之地》和《辐射3》。游戏中,你将扮演“Ark”计划中的成员。该计划中的人们是人类为了免遭小行星的撞击导致物种灭绝而专门挑选出的精英分子,他们住在地下某个较安全的地区。Ark成员的任务就是当地表冷却下来之后重建整个地球。

    但是,事情还是出了些岔子。有些人在这场灾难中活下来了,但还有一部分人却突发了变异,社会一片混乱。重见天日之后,游戏主角会发现 一切都不是很顺利。

    在本周的PAX East 2011上,Bethesda和id Software用一个迷你游戏试玩体验,向世人展示了《狂怒》(Rage)的一些新细节(暂无视频)。

    我看到了部分废土游戏环境的内容。看起来就像是写实版的《无主之地》,但是这么评价似乎不是很公平。游戏中的角色进入了一辆带着加速器和机枪的战车。看起来车辆的弹药是有限的。画面的细节太逼真了,光线也处理得很好,把我的眼睛都看花了。下面是来自PAX Prime的新内容。

狂怒

    设计指导Matt Hooper简单介绍了《狂怒》的背景故事。游戏发生在未来,一颗陨石击中了行星。主角在冲击之时被埋在地下,几年之后才重见天日。Hopper说他觉得游戏世界不仅仅是开放而已,准确的说,应该是“即开放又直接”。

    他们放出了一段demo,包括一种叫做wingtoss的回旋镖类武器。你需要在限定的时间内尽可能地击杀敌人。因为不需要反复装填,你可以很快地将所有的敌人都切成两段。

狂怒

    奇怪的是,我总觉得他们制作的商人Halek Hagar好像是在影射Valentino……也不知道为什么。

    在这之后,你进入一个废弃工厂来寻找小型部件,像是电线包等等。游戏的机械制作系统非常简单。一旦你拿到了蓝图,你就可以使用物品栏中的部件来制作。在展示中他们很快就做出了一柄电锯。

    我想在整个游戏中我最喜欢的角色可能就是JK Sciles了。他是一个非常强壮的男人,坐在一张轮椅上。我想他下面可能什么都没穿。他经营一个变异动物竞技场。有点马戏团的味道。首先你会进入第一个竞技场去残杀侏儒。每杀一个就能得到一毕金钱——我想指的应该是游戏内的货币吧。第二个竞技场叫做猴戏杂耍场,这里有个巨大的游动刀刃雕像,在你残杀敌人的同时也在不断追逐你。第三个竞技场有一个巨大的机器,你需要射击目标来停止滚轮的转动,如果你能够从这一波幸存下来,你会得到丰厚的奖金。

狂怒

    之后演示跳到了善泉镇的部分,这是废土上一个主要的聚居点。玩家四处走动和NPC交谈。城镇居民会根据你游戏的进度改变态度。你从警长接到了一个任务,之后他送给你一张RC机车和机枪座的设计图。

    RC机车有一个信号强度条,随着距离的增大而减弱。你可以通过命令来引爆它。机枪座承受的伤害有限,不过如果它没被弄坏,你还可以捡起来下次使用。

    在一场枪战中,我注意到有一个手雷指示条。如果你能够经常准时触发手雷的话,我想你的战斗会轻松不少。

狂怒

    最后一个地点是死城,地如其名。这个地方的一种小型敌人当我想起了《指环王》中的咕噜。大型敌人很可怕,我想我们之前在视频中应该见过。但是这一次我们却要与之对抗。不过有了火箭筒助威,Jason对着这个大家伙肚子上蓝色的区域轰了一炮,就把它给击退了。


玩家评论
我要点评

网名 注:您的评论需要经过审核才会显示出来。

已有 0 位玩家参与点评
下载排行