《孤岛危机2》不使用EA在线通行证系统,喜欢对战的玩家福音!
近日,Crytek确认,《孤岛危机2》不需要使用EA的在线通行证系统,谣言而随之破灭.
一位代表在接受CVG的采访中表示:“我们可以说/确定的就是不会给《孤岛危机2》增加在线通行证。”
Gamertag Radio首先报道了这条消息,该网站称Crytek做出了不成为试验台的选择:该系统在游戏开发早期就已经提供给了开发商。
网站还表示德国开发商Crytek在上周就不希望建起一堵墙来把玩家和多人游戏隔离。
考虑到Crytek是一个按照EA合作伙伴程序运营的独立开发工作室,而不是EA所有的工作室,因此它有能力弃用在线通行系统。
在线通行系统的设计初衷是为了阻止二手游戏销售和套现,同时也为了资助在线游戏服务器的昂贵运营费用,该系统要求二手玩家为EA游戏付钱才能玩联机对战。
这样一来,《孤岛危机2》就不会有多人游戏方面的限制了。根据对该作进行全球首发评测的OXM网站(该站给《孤岛危机2》打了9/10的高分)发表的文章说,《孤岛危机2》的联机对战是“史上最刺激、最令人满意的动作游戏体验”。
《孤岛危机2》将在3月22日登陆美国,25日登陆欧洲,平台为360、PS3和PC。
现在来欣赏一下本作的武器介绍视频:
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