星际争霸2:自由之翼官方天梯地图大幅更新
针对2对2地图所做出的变更
●保留的2对2地图:
(4)高轨道区
(4)蒙利斯山脉
(4)红石峡谷
(4)海文焦土
(8)大风暴
●移除的2对2地图:
(4人地图)不毛荒地:团队对战的地图中,可能会出现玩家的基地距离同盟的队友太远的情况,而这样通常只会对可以使用机动性部队的种族有利。这就是为什么我们避免在团队的天梯里有像是不毛荒地这样的地图。
(4人地图)塔桑尼斯突击战:这张地图带有点海文焦土或蒙利斯山脉的味道。主要的差异在于未来开矿的分矿区距离非常远。我们想要从这3张风格相似的地图中移除其中1张,而塔桑尼斯突击战又是这3张地图中最糟的一张,所以被我们移除了。
(4人地图)暮光堡垒:这是一张我们想要尝试着重于宏控的地图。虽然这张地图带来的游玩体验非常不同,但是玩家在这张地图上所需花费的平均时间太长了,所以我们决定要把它从天梯上移除。
(4人地图)战争特区:战争特区与不毛荒地也有同样的问题。有时候想要让某些种族的队伍去帮助其他队友简直是不可能的事情,在团队的游戏中,我们也希望能够有更多的队友互动关系。
●新增的2对2地图:
(4人地图)穹之墟
就像海文焦土或蒙利斯山脉一样,这张地图也有块中央区域介于2名盟友之间,可以让每个玩家安全地拓展分基地。但是,主要的差异在于主基地后方有可破坏的岩石,代表其中一名玩家的主基地可能会遭到骚扰。至于主要的攻击路线,总共有5条路线可通往你的对手,这意味着控制2个监视塔将是在这地图上获得胜利的关键。
(4人地图)凯达林深渊
这张地图早在游戏发售前,就已经在2009年的Blizzcon上展示过了。这张地图的特点就是可以轻松地防御你和你的同盟队友之间的高产量分矿区。但是,这个分矿区被可破坏的岩石所阻挡,这意味着你必须决定何时去破坏它,以及何时发动攻击或防御对手的进攻。控制地图的中央地区可使你掌控大部分的中央区域,然而你也可以击碎其中一组可通往敌方后门的可破坏的岩石,向对手的基地发动袭击。
(4人地图)欧米茄星区
欧米茄星区是一个非常受欢迎的阿洛坎要塞3对3地图的2人版对战地图。两张地图上的起始位置非常相似,且旁边的分矿区很容易被对手占领。这张地图有3个可以进攻的路径,虽然中间的那条是最快的路线,但是另外2条路线也经常被玩家使用,这是因为没有任何监视塔可以监控到这些地方。就像阿洛坎要塞地图一样,你的同盟队友距离你的基地稍微远了一点,所以在部署第一个生产建筑的时候务必把这一点一并列入考量。
(4人地图)塔桑尼斯遗迹
塔桑尼斯遗迹可以说是战争特区的平衡版。战争特区同时也是一张自地图集中移除的地图,其最大的缺点就是,如果你没有机动性的部队,你几乎不可能提供支援去协助你的盟友。不过,塔桑尼斯遗迹这张地图上有个可共享的扼制点,如此一来,便可以在没有明显的优劣势情况下,使用任何种族组合进行对战。在游戏中期/后期时,敌方可能透过不易察觉的偏径进攻你的第二个分基地,所以务必要守好这些地点。
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