暗黑破坏神3武僧精神力系统详解
·2010年10月暴雪嘉年华上武僧的精神力系统正式实装,在话唠哥的武僧上手报告中也有提及:
引用
霹雳掌是主力技能,也是所有武僧连技里的根本。连技会造成加成额外伤害、附带特殊效果(例如霹雳掌会造成闪电伤害以及打断敌人攻击),并增加精神力。你需要通过连技来获取精神力以释放其他技能,而且所有的连技都比普通攻击更好,它们也不消耗任何能量,所有没有任何理由不去使用连技。
霹雳掌每击可获得3点精神力,一套完整的连技打下来可获得9点,所以需要打3次完整的霹雳掌才能为怒之环积累足够的精神力。我没注意看9级或者10级时的精神力池容量,不过有大概30%-40%的时候就可以用出怒之环了。我一般在精神力涨到50%的时候用,因为一般这时候会有足够多的小怪群等着我去解决。在整个试玩中我唯一需要释放几次怒之环来搞定的就是试玩最后的监狱长以及它那帮手下大量的爬行食尸鬼们。
·2010年11月小B在蓝贴中确认普通攻击可以获得精神力:
是的(普通攻击可以获得精神力),但一旦你(在4级)学会连击技后,我想你不再需要使用普通攻击了。
目前已知与精神力相关的技能与特质
连击技能均能获得精神力:
霹雳掌 -- 逐渐放射出强力的光芒,造成相当于 X% 武器伤害 的闪电伤害,并且比一般情况下更有可能打断敌人的攻击。
长拳 -- 武僧使用拳气击打数米之外的敌人。造成 X% 武器伤害。
断筋诀 -- 一阵狂风暴雨般的打击削弱敌人造成 X% 武器伤害。第一击 - 敌人将会被眩晕,移动速度降低 X%,持续 X 秒; 第二和第三击 - 刷新眩晕效果。
疾风击 -- 武僧迅速打击敌人,造成 X% 武器伤害加上 X-X 物理伤害。
百伤拳 -- 一套拳击对前方的敌人造成 X% 武器伤害。
爆裂掌 -- 一套致命的打击冲击敌人并造成一系列连锁反应。造成 X% 武器伤害。 第三击:目标产生流血效果,造成 X 点物理伤害持续 X 秒。如果目标死亡则会爆炸,对附近的敌人造成 X-X% 最大生命值的物理伤害。
特质:
精神焕发【True Spirit 】--增加精神力再生 最高等级 5
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