《龙腾世纪3审判》开发视频曝光战斗系统 海量细节更新
世界
- 区域会随着时间变化发生改变
- 天气对探索产生影响
- 雨会让沼泽更难行走
- 经典敌人包括巨魔,精灵和Qunari都会出现
朋友和敌人
- 对话/故事 段落是了解同盟以及他们能力的最好办法
- 自然也能让战斗更容易
- Vivienne:一位审判者法师,原本是欧莱法师组织(the Circle of Orlais) 的首席大法师
- 结果因为欧莱内战,她失去了机会。
- 编剧根据故事的主题和冲突,来创造特定的角色。
- 并非所有的角色都是为了让你喜欢而设计。
- 其他同盟和忠诚目前还未知。
- 在一开始就能知道在恶魔入侵和混乱发生的背后,有人在暗中指使。
- 但在起初你不会知道将面对的是谁
- 龙腾2中的Cassandra 和 Varric 会是可使用的队伍角色
- Morrigan 不会是队伍角色
- Morrigan不会是小配角
制造系统
- 通过满世界收集以及击杀敌人获得素材打造自己的装备。
- “龙腾3的制造系统可以依据个人喜好,角色的外观自由打造。 ”
- 技术上来说,你甚至可以保留初期装备的外观,但任意改变其配色,并加上游戏末期的属性。
- 角色外观无法改变,但护甲会在很大程度上改变他们的风貌。
选择
- 随着问题的发展会面对不同的选择
- 并非所有的选择都是黑暗的
- BioWare希望玩家能够思考决定的后果并在事情发生后,面对它们。
- 对话轮类似于龙腾2
- 有部分改进
- 对话轮加入额外选项,做更多的解释
- 选择对整个世界都有影响
- “零碎的事件总是会积攒起来,我们需要在开启新的问题前至少解决掉一部分。 ”
- 选项中会有涉及到前作的主题和谜团
- 游戏会对一些内容作出解释,比如 Red Lyrium, Grey Wardens的活动, Flemeth, Morrigan的命运
- BioWare正在解决如何将前作的选择带入3代。
- “这对玩家来说很重要,对我们也很重要。我们不希望玩家因为想要保留存档而不更换主机或是平台。”
多人部分
- 未确认也未否认
- “质量效应是正好的榜样,我们很期待龙腾能如何发展…”
《龙腾世纪3:审判庭》预计在明年登陆PC/PS3/X360以及次世代主机(Xbox One/PS4)。
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