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文明在线:谈到经典战略转向MM0

作者:佚名来源:本站原创 发表时间:2013/8/9 15:09:18 评论(0)

相信文明一系列游戏大家不陌生吧,如今它被规划为一个大型多人在线游戏,每个人有每个人的看法,今天就让小编带领各位走进开发商的世界里看看吧。

Q:为什么把文明系列游戏规划为MM0?MMO游戏的哪些方面你会融入到游戏中?
A:我是文明系列游戏的大粉丝。我最喜欢的是文明2,很多次为了玩游戏而通宵。后来有一天,2K Games建议可以文明弄成一个联机版本。我想这是一个困难但有趣的挑战,但它是值得一试的。我们正在努力使文明的某些游戏特点带入到MMO中,而不是把MMO融入到游戏中。

Q:你能更详细地解释这方面的MMO?
A:这不是一个MMORPG游戏,但它有MMO的功能。文明在线是一个基于会话的游戏,成千上万的玩家可以同时在一个世界一个平台进行交流。

Q:作为一个MMO游戏,游戏体验将如何不同于以前的游戏呢?有什么改变?什么保持不变?
A:最明显的变化是玩家的角度来看。文明在线,玩家以一个文明的公民开始,有机会用自己的方式在游戏中成为领袖人物,但也需要加入其他的同伴们合作的游戏中战胜其他文明。同一文明的在线玩家将需要一起讨论,建立,并执行他们的文明的致胜策略,以提高获胜的机会。在线文明本身就是一个很像原来的文明,但它拥有了MMO的特点,有传统MMORPG游戏的各个方面,但也有熟悉的游戏元素的专营权,如开发技术跨越时间或有不同的胜利条件。由于文明在线是一个实时的网络游戏,而不是回合制,玩家不必在同一时间在线,就像他们通常会做一个回合制游戏。与此同时,由于MMO游戏性质的,玩家同时在线的数量可以是成千上万的。

Q:还有什么可以告诉我们关于玩家将如何合作,以他们的文明向前移动吗?能给我们一些游戏今后的技术会向哪方面研究呢。
A:宋:合作将是最有用必需的,当它涉及到建筑奇观或成立新的城市,因为它需要大量的资源,时间和精力。没有太多的细节,我们设计游戏,让玩家们能够自然地玩他们想要玩的的游戏,无论是狩猎,采集,建设,作战,或制作,另外已在游戏系统中计算数据积累数据,希望可以更好的改进游戏。


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