《巫师3:狂猎》最新速报 采用自动生成场景的超牛Red Engine 3引擎!
近日,外媒Michal Platkow-Gilewski公布了开发商CD Projekt旗下开放世界RPG游戏《巫师3:狂猎》的最新情报,据悉CD Projekt Red的市场部总监在接受媒体采访时透露,《巫师3:狂猎》的开发时间相对于前作已经大大缩短了,原因是因为得益于Red Engine 3引擎的最新强大功能——能够自动生成大量的覆盖了植被的土地。而程序员要做的就是在后面按照游戏的需要对地图的细节进行细微的调整。这样游戏的场景开发的时间缩短了很多,不像以前那样要开发员一点一点自己抠出来。
从游戏画面上来看,游戏画质是非常棒的!
CDPR如今正在紧张地制作次世代游戏《巫师3:狂猎》中。与前作不同的是,续作将会采用超大的游戏场景和开放世界
游戏截图欣赏:
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