游戏手柄发展史一张图看光
说起游戏机的手柄可是很多玩家都拥有的,但是众多的手柄你能认出哪些呢,下面跑跑车小编就带来一张集合自1958年以来几乎所有游戏机产品的手柄和外设家族图谱,为我们展示了一个跨越55年的游戏机控制器发展史。
不得不说,对游戏主机而言,游戏控制器,或者说游戏输入设备堪称最具标志性的外设。从最早的简单旋钮,到任天堂划时代的提出十字键,再到如今触摸屏体感定位等复杂应用,五十多年来游戏手柄本身也经历了翻天覆地的变化。
细细数来,下面这张图谱中包含了近百种造型各异的控制器,品牌涉及任天堂、索尼、微软、世嘉以及Atari等。相信很多人都不能说出图中所有产品的名字,如果真有这样的人,那么称其“游戏之神”也毫不为过。
游戏机控制器进化史(点击看大图)
关于游戏手柄:
游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对电脑上模拟角色等的控制。游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方向),ABXY功能键(动作-亦有硬件生产商使用不同方法标记,但排列分大体相同),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键。随着游戏设备硬件的升级换代,现代游戏手柄又增加了:类比摇杆(方向及视角),扳机键以及HOME菜单键等。
游戏手柄分类:
按照使用用途分为:PC游戏手柄、 PS2游戏手柄、PS3游戏手柄。
按照产品类型分为:有线游戏手柄、无线游戏手柄、蓝牙手柄。
传统电视游戏机手柄、电视游戏手柄和新型的遥感手柄以及现在市场风靡的无线手柄。
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