“合金装备崛起:复仇”获IGN8.5评分
白金工作室操刀的动作版MGS《合金装备崛起:复仇》正式上市,IGN也发布了自己的评分,8.5分的评价也是非常不错的。
优点:
爽快,充满技术的刀剑玩法
卓越,拥有能量的音乐
升级,解锁提升了耐玩度
Blade模式比预想的还要漂亮
缺点:
不靠谱的摄像机视角,时常会有的游戏故障
整体评价 8.5分
鲜有动作游戏如此之爽快,充满成就感与刺激,虽然不够完美。
IGN点评视频:
其他媒体评分:
Play – 91/100
gamesTM – 9/10
Famitsu – 39/40
Eurogamer – 9/10
OPM – 7/10
IGN – 8.5
Destructoid – 9/10
GamingBolt – 8.5/10
ShopTo – No Score
Joystiq – 4/5
Gamespot – 8.5/10
NowGamer – 8/10
Polygon – 9/10
New Game Network – 79/100
GodisaGeek – 8/10
OXM – 7/10
Videogamer – 7/10
Gametrailers – 9/2/10
Games.it (Italy) – 8.0/10
Hardcore Gamer – 4/5
TheGamersPad – 8.5/10
游戏介绍:
《合金装备崛起:复仇》讲述的是《合金装备》系列中人气角色“雷电”的故事。
原先,这部游戏是由小岛工作室直接负责,游戏专注于隐秘行动,在格斗场面的设计上也巧妙地运用了一些技巧。而自白金工作室接手负责后,《合金装备崛起:复仇》就更专注于动作元素。该作使用的是最新研发的“FOX引擎”。
本作原本计划是讲述雷电在《合金装备2》和《合金装备4》之间的一段时间内发生的事情,但是白金工作室参与进来之后,为了有更广阔的开发空间,将本作的故事时间移动到《合金装备4》结束的几年之后:强化骨骼(Cyborgs)在世界上飞速发展,产生大量超人类,影响了整个世界。
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