仙剑轩辕剑合作出DotA类或格斗大乱斗游戏
近段时间国内游戏界最引人关注的事件莫过于双剑之父的同台对话了。轩辕剑之父蔡明宏、仙剑奇侠传之父姚壮宪昨日在京聚首,一同出席“双剑出鞘”首期活动“双剑之父同台对话”,针对本次合作,姚壮宪表示,针对《轩辕剑6》,双方将在美术设计上有共同合作的地方,而对于玩家来说,很可能购买了《仙剑奇侠传5前传》的玩家在购买《轩辕剑6》时能够获得折扣,反之也会有相应的优惠。《轩辕剑6》中将采用半即时战斗制,并包含QTE以及加点系统(类似于天赋系统),三月公布最新游戏截图,接下来双剑也将在人才技术协力开发、核心画师互换、销售优惠、双剑主题音乐会等方面开展研讨与合作。可以确定的是,《轩辕剑6》中将增加《仙剑奇侠传》的彩蛋内容,而《仙剑奇侠传5前传》也将以DLC的方式增加《轩辕剑6》内容。
针对其他在开发的作品,两位知名制作人表示考虑制作一款集合仙剑、轩辕剑系列全人物的全新大乱斗游戏,而且极有可能是类DOTA游戏或者格斗类游戏。对于已经放出官网的《轩辕剑7》,蔡明宏表示当前还未有详细规划,轩6官网的音乐则是毛兽看到官网画面后,突发灵感而作,是否用在《轩辕剑7》中还未知。从畅游内部规划来看,《轩辕剑6》将在暑期档上市,而《轩辕剑7》至少在2014年才会亮相。
编辑认为,本次合作可以视为国内单机游戏的回暖,《仙剑5前传》在2013年1月15日上市后,首周销量已突破了50万套,姚仙透露线上及线下版的销量相持平,《轩辕剑6》市场预期约为200万套并被列为畅游2013年的重点项目,通过百游的加入,《轩辕剑6》将拥有更成熟的渠道来推广。
据最新的《产业报告》公布的数据显示,2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元,同比增长率为35.1%。其中网络游戏市场实际销售收入569.6亿元(占94.5%)、移动游戏市场销售收入32.4亿元(占5.4%)、单机游戏市场销售收入0.75亿元(仅占0.1%)。《轩辕剑6》和《仙剑5前传》无论是在游戏研发技术上的改进,还是市场营销方式上的转变,借鉴意义都将不止于畅游和百游这次合作自身,更会影响到国产单机游戏的未来发展。
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