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我的世界2012年销量超1500万份 秒杀所谓大作

作者:tlx潇哥来源:本站整理 发表时间:2013/1/12 9:11:57 评论(0)

这么好的销量,比起某些所谓的大作来真是天壤之别,而该游戏在各大平台的综合销售数据也都十分不错, Xbox 360平台在2012年一年就卖出了500万份,而且,在圣诞节期间的仅仅几天时间里,购买《我的世界》的玩家就已经多达32.5万。所以说啊,什么游戏好,还得看玩家说了算。

另外,PC平台的销量也不俗,2012年整年销量超过417万份,而iOS一级安卓方面的综合销量则接近590万。

以下是《我的世界》在圣诞期间的销量数据图,大家可以来膜拜一下:

《MineCraft》是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。

相关下载:

我的世界1.4.6中文版(minecraft) 独立游戏 - 127M

目前游戏分为创造(classic版)与生存(Alpha版,Beta版)两个模式,创造模式版本中虽然可以无限制的创造,但是目前仅只有付费购买的生存模式版本还有在持续更新中。在创造模式的世界中没有敌人侵略,也没有Boss可以推倒,更无需担心诸如火山爆发任何或者土石流等天灾,玩家可以无限制的使用任何砖块等来建构自己的世界。

至于生存模式就丰富许多,虽然在游戏中能够运用的资源不像是创造模式那样无限使用,而是需要透过不同的方式来获得(开采、种植植物、攻击动物…等),砖块携带量也有上限限制。玩家必须运用这些方块来建造建筑、打造器械来抵御怪物的袭击,保护自己。至于有些砖块甚至还可以制作成小船、箱子、采矿车或者是轨道等各种道具。

生存模式中玩家将会有一格格的血条,从高处摔落、怪物袭击都会损血,也可以吃下某些道具来恢复,不过一但死亡,身上的所有东西都将掉落在死亡地点,玩家则传回游戏入口,这时候就得趁物品还没消失之前,狂奔回去拾取了。虽然游戏中的天空高度与地表深度都有限制,但是地表的宽度则是无边界的平面,若以目前的技术而言,《MineCraft》的世界足足可达地球表面积的八倍大。


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