孤岛危机三部曲将有新元素 可能改类型
《孤岛危机3》即将在2月登场,也将迎来如同其他“三部曲”的问题,那就是系列的走向,Crytek的制作人Michael Elliot Read阐述了一些观点,他表示这个系列一直被计划为一个三部曲,但是团队又会为其注入新鲜的元素,例如将这个品牌打造为其他游戏类型。
虽然制作人不能公布更多细节,不过他确信系列还有其他内容打造,无论是制作其他游戏类型,还是进行资料片的制作,不过他们起初就是要将其打造为三部曲,同时也认为已经建立了很棒的世界。
谈到品牌走向,制作人表示有可能将这些完美的纳米设定进行优化,或者卖掉这个题材,也许还会打造非FPS的其他类型,不过画面肯定还会非常完美。
《孤岛危机3》截图
游戏资料:
在经过两代三作的《孤岛危机》系列,《孤岛危机3》欲将实现1代与2代的完美结合,自由的沙河模式+可垂直作战的大都市环境。同时3代的都市并非只有生硬的高楼建筑,而是要创造出一个真真正正的有丛林,沼泽,草地,峡谷等各种丰富元素的都市雨林。在《孤岛危机3》中,我们还会遇到新的Ceph敌人与全新武器,如早前登场的机械弓。游戏引擎方面,《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多强悍的DX11特效。势必掀起又一轮硬件危机!
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