永恒战士2好玩吗 永恒战士2评测
《永恒战士2-无双战神》典型的美式动作风格,粗狂豪放的故事背景、人物设计以及战斗场面都还原了动作游戏奔放的激情。围绕战斗展开的各种游戏设定完善成熟,让玩家得以领略到最酣畅淋漓的杀敌进攻。
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游戏采用了动作类游戏传统的俯视视角设计,并且能随着角色移动速度与游戏场景的变化,自动调节视角距离,场景延伸自然视野良好。
3D人物搭配2D游戏画面背景的设计,保证了画面的精细度,也让人物的动作更有立体感。此外光影变幻、色彩运用也非常优秀,浓厚的美式动作游戏风格,差点误以为自己在玩《暗黑破坏神》。
游戏的剧情比较老套,讲的是尤达尔大陆迎来和平的一百年之后,被封印的恶魔之心逐渐苏醒,恶魔的爪牙大陆上建立了四座巢穴(就是游戏中的四大关卡),准备迎接恶魔重新降临再次掌控世界。于是新的勇者出现了。
不过游戏里基本看不到什么剧情相关的文字和动画,作为一款无脑纯割草流游戏,玩家要做的就是不停地进入迷宫中,杀个痛快。
《永恒战士2》的主角是一位外形狂野内心闷骚的肌肉型长发大叔,他所使用的武器也完美地诠释了这个奔放的造型:全部是近身重型武器,包括打击系的斧和斩系的镰刀、大剑等,人物释放攻击时候动作幅度大,打击范围广,因此打起怪来的感觉也非常地爽快。
虚拟摇杆 攻击/技能键也是比较容易上手的传统模式,而且那个巨大的虚拟摇杆可以随着玩家手指出现在屏幕左侧区域的任何位置,几乎没有按错的可能,从这一点上说本作的操作手感确实很好,这也是Glu擅长的了。
打击效果真实而华丽,有种刀刃撕裂皮肉的感受,按住攻击键的连续进攻无论在操作上还是在战斗的流畅程度上都优于其他需要不停点按键的同类作品。
由于武器基本上都是大型重兵,所以多少都会出现招式之后的硬直,因此攻击之间的衔接也很重要。
厂商特地将传承自前作的技能系统独立出来,分为冲刺、蓄力、格挡三大类,在战斗中通过三个技能键释放,每种技能都有专属的作用和伤害特效,可以贯穿在普通攻击之间,使战斗具有更高的可玩性。
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