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最终幻想13雷霆回归大量细节披露 自由度更大

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2012/12/27 14:03:50 评论(0)

Famitsu杂志社又有了关于《最终幻想:雷霆回归》的最新消息,杂志中透漏了关于游戏的时空构架,战斗系统以及其他抢手信息。

来看看下面这些来自Famitsu杂志社的珍贵情报吧。

公布细节一览:

- 你可以在各个大陆之间任意穿梭,这款游戏的自由度相当大。
- 游戏世界丰富,操作比较复杂、有难度。
- 开发商关注地图功能,各大陆之间如何联系、如何作用将是本作重点,但具体数量目前仍严格保密。
- 在本作中,一天是24小时,不要觉得好笑,因为前作《最终幻想13》一天有26个小时,但是一旦暂停这两小时就消失了。
- 如果你正在与强大的敌人对战,时间到了,会发生什么?大门会即可关上或等你结束战斗后再关?暂时尚无定论。
- 如果你足够努力的话,可以冲破13天的时间限制,如何做到?还是个秘密。
- 进入内测的玩家一般用2-4天能完成游戏。
- 走不同的剧情,游戏内容和长度都会大不相同。
- 游戏时间不会影响最终结局,但是由于时间限制,很多支线你可能无法体验。这一点玩家在进行游戏时将深切体会。
- 按下某个按钮可以召唤战斗,延续动态时间战斗系统。
- 你可以携带的物品是有限的。
- 在设定了技能后,你的战斗更依靠行动能力,而不是依靠控制能力。

就这些细节看,《最终幻想13:雷霆回归》似乎非常有趣。但鉴于该系列最近几部的糟糕表现,为了防止希望越大失望越大,小编表示保留意见。你呢?

此前公布的首发预告:


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