孤岛危机3pc版极致画面秒杀主机次世代画质
自《孤岛危机》诞生以来就一直稳居“画面之王”的宝座,其更被玩家调侃为“显卡危机”,2007年的孤岛危机一代让不少拥有8800GT显卡的玩家都望而却步,但在续作《孤岛危机2》诞生之后,由于考虑主机开发的因素,大大削弱了PC半配置的需求,而此次的《孤岛危机3》更是将这个显卡杀手等级提升了一个档次,只支持DirectX11显卡。
那么《孤岛危机3》的游戏画面真的有那么牛吗?在游戏正式版发售以前我们难下定论,尽管官方公布的截图与早前的Alpha测试给人留下非常深刻的印象。不过开发商Crytek的CEO Cevat Yerli已经沉不住气,接受外媒采访时对于旗下的这款巨制的画面表现赞不绝口,来看看他是如何“吹牛”的吧!
接受外媒Nowgamer采访时,Cevat Yerli说道:“《孤岛危机3》已经最大限度的发挥了现役主机的全部性能,1%的残留都不剩!”
“从技术角度看,主机平台将不会有任何一款游戏的画质能够超过《孤岛危机3》,可以说目前大多数游戏的画面甚至连《孤岛危机2》都比不上,当然这里不是指艺术风格,因为这个是主观的,但从纯粹的画面来讲,在现役主机平台,我还没有看到一款游戏能够与《孤岛危机2》相媲美!”
单人战役演示:
除此以外,Cevat Yerli认为高端PC平台上运行《孤岛危机3》的效果将匹敌下一代主机的画面。
“这就是为什么我们两年前说《孤岛危机3》已经为次世代做好准备,尽管当时说这话的时候我们还不知道下一代主机的规格,但次世代主机所能达到的画面表现不会超过我们目前所做到的画面太多,而现在事实证明我们是非常正确的!”
游戏资料:
在经过两代三作的《孤岛危机》系列,《孤岛危机3》欲将实现1代与2代的完美结合,自由的沙河模式+可垂直作战的大都市环境。同时3代的都市并非只有生硬的高楼建筑,而是要创造出一个真真正正的有丛林,沼泽,草地,峡谷等各种丰富元素的都市雨林。在《孤岛危机3》中,我们还会遇到新的Ceph敌人与全新武器,如早前登场的机械弓。
游戏引擎方面,《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多强悍的DX11特效。势必掀起又一轮硬件危机!
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