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我的世界1.11更新了什么 我的世界1.11更新内容介绍

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2016/12/9 9:17:32 评论(0)

我的世界1.11版本中更新了哪些内容呢?小编今天给大家带来了我的世界1.11更新内容介绍,还不知道更新了什么的玩家快来看下吧。

更新日志

游戏规则

doWeatherCycle

这会决定天气是否会变化。

默认打开。

maxEntityCramming

默认为24

如果一个实体试图推走超过24个实体,它就会开始窒息。(包括推走运输矿车,即运输矿车不会窒息,但推走运输矿车的怪物或玩家会窒息。)

死亡信息是:<实体>窒息在墙里

设置成0可以停用这个规则

只会影响生物和玩家。

诅咒附魔

带有负面效果的附魔。

两种诅咒:绑定诅咒(附魔ID 10)与消失诅咒(附魔ID 71)

绑定诅咒会使道具会永远绑定在玩家身上,使玩家无法丢弃他们,如果是装备则无法取下它们,只有当玩家死亡时才会掉落。

创造模式中的玩家不受影响

消失诅咒的道具会使玩家死亡后该物品消失。命令/gamerule keepInventory true会停止该附魔效果。

诅咒工具与装备会作为战利品在一些自然生成的结构中出现。

/Locate命令

用法: /locate <结构类型>

适用:EndCity、Fortress、Mansion、Mineshaft、Monument、Stronghold、Temple和Village。

沙漠神殿,丛林神庙,女巫小屋和雪屋等都属于Temple。

为发出命令的玩家搜索指定坐标附近的指定结构

回复:"定位 [结构] 于 [x] [y] [z]"

某些结构会把Y坐标显示为 (y?) 。

如果结构不在附近(即在另一个维度),会回复"Unable to locate any [结构种类] feature"


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