GT赛车2好玩吗评测
喜欢玩赛车游戏的ios玩家肯定会知道GL的GT赛车系列吧,而现在GT赛车2发不了,这款游戏可是主打真实体验,相信很多赛车玩家会非常喜欢这款GT赛车2的。
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《GT赛车2:真实体验(GT Racing 2: The Real Car Experience)》是 Gameloft 赛车游戏《GT Racing: Motor Academy)》的续作,由 Gameloft 与梅赛德斯奔驰联手推出(一代是与韩国现代合作),游戏以“真车”体验为卖点,玩家可以享受到包含来自世界 35 家顶级汽车制造商的 67 辆经典赛车,其中还有奔驰旗下 4 款最经典车型的驾驶感受。
如果说《狂野飙车8:极速凌云》走的是火爆华丽赛车路线的话,那么《GT赛车2:真实体验》走的就是高贵冷艳的真实路线,游戏甚至直接打出“The Real Car Experience(真车体验)”的宣传口号,从发布狂野飙车8到此次发布GT赛车2来看,Gameloft的意图十分明显,那就是要打造两种路线将会带给你两种不同的竞速体验。 相信之前体验过狂野镖车8的小伙伴一定还对游戏比较满意,那这次的GT2能否成为继EA竞速大作《真实赛车3》之后又一款以“真实”为核心体验的人气赛车游戏呢?
看游戏的标题很容易让人联想起 SCEJ 山内一典的《Gran Turismo》(也叫GT赛车),当然只是名字相似,跟这款世界上最好的赛车游戏没有可比之处。《GT Racing》的形式和内容则偏向于《真实赛车》,本体免费但附带有大量内购,其中购买车辆、车辆升级以及比赛中使用辅助道具等等都是名目繁多的各类开销。游戏的主界面采用和《Asphalt 8》相近的扁平方块风格,赛事和游戏模式一览无遗,高清动态图片填充也带给玩家极佳的视觉效果。
首先在游戏的画面表现上,先抛开两款游戏在强调的体验风格不同导致画面的风格不同不谈,《GT赛车2》与《狂野飙车8》最大的不同就在于强调驾驶(比赛)过程中的真实驾驶体验,在比赛的过程中,汽车的加速、惯性、碰撞等方面的物理表现也将更加严谨,例如车辆撞击后的破碎感十分真实,整体给人的感觉会比《Asphalt8》写实的多。当然写实风格除了体现在画面之外,操作体验也同样能够给人带来身临其境的感觉,此前吐槽《Asphalt8》驾驶感一点都不真实的朋友,或许能够在《GT赛车2》中找到久违为的驾驶快感。
目前 Gameloft 旗下两款赛车大作,如果说《Asphalt》系列走的是超级系战斗赛车路线的话,那么《GT Racing》走的就是真实系高贵冷艳路线。游戏中不仅采用了商家授权的现实车辆,比如大家非常熟悉的雪弗兰、尼桑、奥迪、大众等经典车型,当然主打的还是梅赛德斯奔驰,算是游戏里的高端车辆,需要等级和资金都达到相当高水准才能购买。
不过话说回来,也许喜欢或者习惯了都市激情赛车感觉的朋友也许会不喜欢GT2赛车的画面风格,因为游戏的风格更加写实化,没有东京夜景的繁华、没有内华达沙漠水库的凄凉与壮丽,更没有冰岛那风景如画的纯净天空,GT2赛车给人一直更加真实的风格,赛道风格和场景也更加显得具有专业赛车比赛的氛围。客观来说,撇开风格不同之外,游戏的画面和光晕渲染还是和A8低了那么一些档次。
狂野飙车8主打的生涯模式和联网对战模式,同样也搬到了GT2赛车中,GT2赛车提供了各种单机赛事,不过相对于A8,GT2赛车在联网互动方面得到了一定程度加强,例如联网模式下的赛事更多,玩家可以定期参加联网赛事,即使错过也能通过花费金币来重新参加。提到这里,不得不再吐槽一下GL一贯的坑爹内购,游戏在每场比赛前居然可以用金币或者内购付费来提升车辆性能,就连升级方面也可以“花钱”请更NB的机修工来进行,这方面“真实性”真是刚刚的,没得说!
在操控上,本作提供了4种操控模式,大致上分为重力感应和方向盘控制两种,在局部细节有所调整。需要特别提醒的一点就是,本作中没有漂移的设定,除了方向和刹车控制外,没有多余的操控体验,这一点和真实赛车的简单操控模式比较相似,不过还是赶不上真实赛车3更加专业和复杂化的操控选项。没有漂移、没有A8式的撞毁、加上更大的惯性、更加真实的弯道,因此在游戏中你需要做的就是选择最佳的行进路线然后小心谨慎的驾驶。
除了车辆之外,真实的赛道也是另一个特点,游戏包括单人和多人模式,单人模式下包括指定车辆赛和多车挑战赛,两个赛事下又分别包含有经典比赛、淘汰赛、超车赛、领头赛、一对一、资格赛等模式,赛时到比较短。从美国拉古纳希卡赛车场、意大利科莫湖赛道、加拿大蒙特利尔赛道、印第安纳波利斯极速椭圆赛道等等真实的场景尽览其中,虽然画面没有《Asphalt 8》那么夸张,不过抛光精细的赛车和经典华丽的赛道还是给钟爱真实系的赛车迷们带来了一些好感。
因为以真实为题,所以本作注重更加写实的操作体验和动态表现,不过老实说在试玩感受中与其说是“写实”,不如说是“平淡”。在比赛全程中没有了起步、没有了加速、没有了漂移(手动模式下很难做出甩尾动作而且表现极其不明显),加上毫无细节可言的过弯手感足够成就一款真实到平淡甚至平庸的赛车游戏。默认的重力方向+点触刹车操控模式也非常傻瓜,玩家基本上全程要做的就是在各种莫名的自动减速/换挡之下转动方向。游戏的视角开阔度有限,道路常常会被车辆挡掉绝大部分,速度、抓地、过弯等大众最爱的竞速元素都没有得到很好的表现,只能靠不断重复的赛事和星数奖励来吸引玩家。
游戏另外还有一个限时赛事,相当于在线刷新的活动,但是该赛事会指定车辆,玩家只有将车辆购买下来才能进入。升级赛车除了要花费金币之外,还要购买维修工,作用是缩短升级花费的时间,升级的次数越多,要等待的时间就越长,你懂的,如果不想等待就只能使用内购钱币。另外每场赛事开始前可以选购一些辅助道具,比如提升最大速度、加速度、刹车或者提高奖金倍数之类的,相当于花钱买方便、买速胜,但是从赛道长度和比赛乐趣来看,花这么多钱还真不值得。
总体来说本作是一款相当真实的模拟赛车游戏,高清的画面、光亮的赛车、阉割过的赛道和平淡的手感都真实的还原了二流赛车游戏的水准,操作远不及极品和RR3,爽快远不及Asphalt。因为现在是测试上架的缘故,包括多人模式在内的各种(需要花钱的)挑战项目都没有很好的完善,大家还是慎重吧。
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