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重剑无双攻略

2013/5/15 15:16:14 来源:本站整理 作者:潇潇 我要评论0

是不是很多玩家都喜欢复古风格的游戏呢,潇潇下面介绍的这款叫做《重剑无双(HEAVY sword)》就是一款画面风格颇为复古的横版过关游戏,稍微那么一玩就会有一种这货是马里奥的感觉啊,下面潇潇就来说下重剑无双的玩法吧。

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还未进入游戏,便被那开场的标题大图给感染了,鲜艳的色调清新柔和,氛围活泼的卡通画面散发着古朴的儿时气息。虽然它不是纯像素风格,但整体感觉相当讨喜,这无关于游戏的绘图有多精美,因为被激发的是留在一代人心底的青葱回忆。而作为那个时代的标志,一首旋律简单却音色多变的曲目能达到脍炙人口的效果,看得出此作的开发者也是竭力想营造那种意境,只可惜类似的音乐风格虽然洗脑却毫无节奏感,久听之后沦为噪音…

相比马里奥前辈,这款游戏的主角手中多了一把重剑,不晓得为什么提起重剑就想起独臂的杨过,不过游戏的情节没有过儿和小龙女般凄美,属于最常见的英雄救美剧情,女主角被一大波怪物掳走,男主角自此手持重剑踏上英雄救美的征程。

像素游戏、红白机游戏对我们这代人来说具有特别的意义,每当在移动平台上看见类似的作品时,总会情不自禁的去一探究竟。《HEAVY – sword》虽有一个霸气的中文译名,但其复古的风格与FC游戏的灵感体现,更像是一款魔界村版的超级马里奥,看来这回首往昔的诱惑力终归是难以抵挡了…

身披坎肩小夹克,手持巨型重剑,一路尾随绑走公主的邻国恶棍,我们的主角派克就此诞生。同样是用头顶、用脚踩,偶尔钻钻下水道;跳机关,躲陷阱,拿金币样样精通。唯一不同的是蘑菇被机器人取代,丰富的远近程武器选择使之有着更为灵活的战斗方式,无论是关卡设计还是玩法模式都与超级马里奥极其相似,而这其中同时还有着魔界村的影子,可见来源于经典老平台游戏的灵感得到充分发挥。

游戏采用虚拟按键的操作形式,左边为前后方向键,右边A为跳跃键,B为攻击键,快速连按两次方向键则会向前冲刺,发动冲刺的同时按下 B 键,就会发动冲击攻击。在操作中整体流畅度非常不错,虚拟按键的面积和间距很合理,而且还可以自定义按键的位置,试玩中几乎不会出现误操作的现象。

上上下下左右左右BABA,提到这口诀并非是讲魂斗罗,而是想说红白机手柄的简单按钮早已深入人心。留左右剔上下,再各加一个BA键就组成了《重剑无双》的操控界面。灵敏的反应、流畅的动作指令,除了在触碰金币时会出现明显的延时判定和些许贴图错误外,游戏过程很是畅快。熟悉的操作、熟悉的玩法,连味道也不曾改变…

该作与马里奥相比,可以说有继承有发展,游戏中的很多特殊砖块(标?的)可以去顶,但其他的普通砖块需要用剑来砍掉;玩家无法踩死游戏中的怪物,只能通过剑来劈砍;游戏中跟马里奥一样,会不时的遇见“下水道”,里面可能会有过关需要的公主徽章,千万别漏掉。

二十多个场景关卡自然少不了各式的机关陷阱,谈不上设计出色,闯关难度也不高。不过解锁条件多以满分评价为主,无形让你在关卡中去遍寻三块通关金币证明,在保证较高自由性的同时也强化了挑战性。由于按键设计较大,iPad设备操作起来有些蹩手,相反小屏幕游戏显然更为适合。没有任何的商业元素,一切皆以流畅的游戏体验为宗旨,轻松的娱乐氛围,让你感受闲看庭前花开花落的悠然自在。

刚开始时,男主角手中的剑还比较小,称为剑都牵强,顶多是个匕首,随着游戏的进行,玩家通过顶游戏中的特殊砖块会发现越来越好的武器,除了重剑外,还有机会拾到弓箭等武器。

游戏以大地图关卡的形式推进,在某些分支上玩家可以自己选择路线,红色小锁的城堡关卡就是 BOSS 关,要小心应付。游戏商城中可以购买主角血量、武器相关的道具,价格都不算贵,可以买点有备无患。游戏无内购,没有捷径可走,全凭不断的磨练。

在如今各类高质量大作的冲击下,诸如《重剑无双》这类复古向作品更多的是为老一辈玩家所打造。不需复杂的系统,不用花哨的玩法,轻松、畅快、简单再加上一点当年的气息营造,便足以令我们大呼过瘾…当然,这已是快餐式的年代,此作偶尔拿出来感受一番即可,投入太多精力只会让它本就平凡的特性过早暴露出来…

总体来说《重剑无双》在休闲横版过关类游戏中表现还是属于中上乘的,流畅的操作,精美的画面,适当的难度,感兴趣的朋友赶紧一试吧!


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