《暗黑破坏神3》需要注意的十个特点
《暗黑破坏神3》需要注意的十个特点:
1. 组队型式为四人 [暂定,但不排除再修改]
2. Boss战时队友死亡的 hold 场画面,该尸体玩家进行中的任务会被中断,需要队友当场点击尸体标志才能再次激活该死亡了的玩家进行中的任务,[因为D3 里面角色死亡後就会在那处你死亡地点的附近重新,而每次只扣 10%装备耐久度]
3. 巫医,术士 DPS 被修改:武器的 DPS 算进法术伤害,比如说:你会看见一个术士罗住祖父去提高自己法术攻击力
4. 连击杀怪物越多,你所得到的经验值会一直加数倍
5. 所有武器防具,不会出现增加某人物的特别技能:比如不会有 TP 甲这类的东东
6. 物品键当中加入 可分解的功能,以及即时把装备卖出的功能 [什麽乔单之锅等等]
7. 人物属性点分为:攻击 [加攻],精准[加暴击率],防御 [加综合性防御,即任何攻击],以及体力 [加生命]
8. 人物不能自己加属性点,每升一级属性点会自动分配
9. 挡格率成功挡格,会依据挡格数值抵销多少攻击,而不是完全挡格攻击
10. 游戏进行中时技能使用及切换将会有所限制 [暴雪还在一直修改中]
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