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FM2012 提高前锋进球效率

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2011/11/28 15:05:15 评论(0)

 

    玩家抱怨很多时候球员比赛射门数惊人,而射正门框的数量寥寥无几,更别说进球数了.其实这个不是前锋的能力问题,而是玩家针对前锋的设置有不足的地方.
    以大喵为目标来做设定
    A:单前锋阵型:
    我打过4231,4231阵型有2个变种,区分只是两个边设定为边锋还是内锋.
    1.边是边锋时,边锋会套边下底,更利于大喵进球,但是我不鼓励设定站桩中锋,因为大喵的无球跑动很高,他的扯动可以让习惯内切的边锋进入禁区,也可以让前腰前插.只需要将远射和传中拉低即可
    2.边是内锋时,选择大喵为全能前锋比较好,如果还是想让大喵进球数据也好看些就设置为前突,不建议设置为抢点前锋.个人理解抢点是终结者比较自私,会浪费4231这种前插阵型.
    重点:打4231的时候我的前腰进球比较多,都是前插射门得分.但是我当时用的是科特迪瓦的2米空霸前锋特劳雷,选择的是站桩中锋,几乎每场一球入账,是每场哦,不是场均,进球比较稳定的家伙.如果用大喵全能的话,进球数据应该会更好些.

    B:双前锋阵型:
    很多玩家都会选择442,或者424,其实424也是442的进攻版型升级而已,我们就统一归类为双前锋.进入战术设定,选择球员指令,然后再点显示指令,进入球员的指令.
    1.希望大喵多进球的,选择抢点前锋,或者突前前锋,将传中和远射拉低,防止他套边下底和远射,毕竟大喵远射只有11. 抢点前锋和突前前锋的核心区别是,抢点前锋传身后球是极少,而前突是正常,意味着大喵会不会支援搭档进球或是选择自己单干.
    2.希望两个前锋多配合的,喜欢选择大喵为全能前锋的,将远射拉低即可,这时候如果搭档正好是射门机器类的前锋,设定为抢点前锋,搭档进球数据肯定很好看了.
    重点:希望大喵多进球的,搭配9号半是效果最好的,我搭配的武西尼奇设定为9号半,传身后球为经常,比赛中经常看到武器助攻大喵.如果队伍里有前场组织核心的,同理.


    C:三前锋阵型:
    好吧,我蛋疼了,我用过433,我自己用的效果不好,不过也拿出来给大家批判指正下吧.中间站桩,边上两个影子.前锋太多反而不会进球,这是我玩下来的感觉.因为对手都在铁桶防守,很头痛,很头痛.
    大致说的就是以上这些,主要其实也就2点,将远射拉到最低,传中拉到最低.然后搭档的搭配以及设置也非常重要.最后比赛中如果发现大喵还在远射和下底传中的,可以选择战术执行为严格.另外,比赛心态是进攻或者全力进攻的,也会造成前锋和中场更多的射门,是不是浪射就要看对方的门将和门柱了.


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