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我的世界1.9更新内容大全_我的世界1.9战斗更新详解

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2016/3/1 9:55:38 评论(0)
6 页 更新六

修改内容

常规修改

选项

移除了Super Secret Settings和直播设置

从视频设置中移除了替选方块

属性

CustomNameVisible:true会使得生物的名称显示方式和玩家一样

实体可以直接通过team:"队伍名称"加入队伍

DropChance和Equipment标签不再存在

ArmorItems、HandItems、ArmorDropChances和HandDropChances用来代替它们

方块模型

不同的附加值/物品堆积数量/物品状态有不同的模型/材质

在指南针、钟和所有有耐久条的物品上的工作,弓在被拉开时根据拉开多少有不同的状态,还有钓竿有投出和未投出的区分

模型可以根据方块状态放在一起——例如熔炉——这样使得原版方块模型减少了300多个

更好的旋转和平移处理以及对左手的支持

你可以设置同一物品在副手中和在头部槽中不同的方块模型

方块模型JSON现在必须是严格的了,注释和没有引号的标示符变得不被允许

默认的“display”标签改变了,并且"thirdperson"和"firstperson"标签被"thirdperson_righthand","thirdperson_lefthand","firstperson_righthand","firstperson_lefthand"替换

父节点和元素标签现在可以共存

移除选项来禁止替选方块模型

方块状态

火焰方块的状态flip和alt被移除了,并且用整数存储的方块状态被重新实现为字节存储的方块状态,这使得火焰的方块状态数从3072减少到512

资源包

pack.mcmeta中的版本现在需要是2

旧的资源包需要经过确认才能使用

结构数据

现在从/assets/structures读取

粒子

不再是实体了

这减少了内存占用来提高性能

内容修改

Boss

适当的多Boss血量槽支持,这样它们能同时显示而不是互相干扰

死亡信息

死亡信息会同时显示在玩家的死亡屏幕和聊天中

物品栏

重新安排了生存模式物品栏并在创造模式中加入了“生存”页面来支持新的副手栏

统一了物品栏中的许多物品

药水效果

药水效果现在在HUD中显示,而不是只在物品栏中,与PE类似

药水效果按剩余时间从左到右排序

正面效果在上面一排,负面效果在下面一排

即将结束的的效果会闪烁,越接近结束越快,最后消失

工具伤害提示

现在显示为“When in main hand:”

方块修改

盔甲架

现在可以双持

枯死的灌木

现在会掉落0-2根木棍

活板门

不再需要支撑的方块了

可被活塞推动

台阶

现在在物品栏中旋转90度显示

箱子

现在在物品栏中旋转90度显示

压力板

现在在物品栏中有更好的外观

物品修改

快捷栏中的弓现在会在被拉开时显示一支箭

副手中的箭优先于其它物品栏中的箭射出

末影珍珠

可以在创造模式中使用

地图

如果副手槽被占用的话,副手中的地图会显示为一个小地图;旧的打版本只有当你把地图拿在主手并且副手空着时才会显示

鱼竿

扔出的鱼竿在快捷栏/物品栏中有新的外观

药水

混合药水的颜色现在混合了

数字ID不再被使用了,而是用NBT标签“Potion”代替,例如/giveminecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:swiftness"}

喷溅药水现在有单独的数据标签和ID名

在创造模式物品栏中加入了平凡的药水,浓稠的药水,粗制的药水

移除了一些配方

玻璃板和铁栅栏

没有连接的玻璃板和铁栅栏现在现在只有中间2x2像素杆子,而不是像以前的十字

弹射物

稍微改变了弹射物的路径

世界生成

末地岛

一系列以圆形排布的不同大小的黑曜石柱子

最高的那些些柱子周围有铁栅栏保护期中的末影水晶

这使得你需要爬上部分柱子,战斗更难了

离开末地的传送门是事先生成的,但没有龙蛋和传送门方块

末地有无数的岛

小的岛在大的岛周围生成

末地岛和小末地岛有chorus植物生成

末地船

生成在空中,在末地城的旁边

末地城的一个带门的桥指向末地船

从这里抛出末影珍珠是最好的到达末地船的方式

和末地城地牢同样材质

内含潜影贝

有南瓜、龙头和带有生命恢复药水的酿造台和其它战利品

下界

移除了下界的雾


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