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《东方红舞斗》完整出招表

作者:不详来源:本站整理 发表时间:2011/11/21 11:54:40 评论(0)

  

《东方红舞斗》是一款风格明快的格斗游戏,操作方法也跟大部分格斗游戏不同。

以下是预设按键: A =左旋回

  S =右旋回 Z =左攻击 X =中攻击 C =右攻击 space =冲刺 shift =跳跃 v =防御 ctrl =特殊键 必杀技: 必须<灵力满>和<左右中三种攻击>的气也满的状态下才可发动 按法是CTRL+Z 或 CTRL+X 或 CTRL+C(随便一个都可以) 记住一定要同时按不然出不来

  招式简称 普通zxc 防御zxc -> vz vx vc 移动中(跳 dash中)zxc -> mz mx mc (move 原地dash zxc -> dz dx dc dash+v zxc -> DVz DVx DVc ------------------------------------------------ 灵梦 特性:很地味的主角机 阴阳玉没有手榴弹一般有强杀伤力,而隐藏招式(基本讲解招式 3~5)根本是破格性能 最强大

  对AI技巧 前dash中 c (零距离c 速射) 对手down 格斗追击 后退 (loop) 完全没格斗风险 高火力 高命中

  招式:

  z 像前方投掷阴阳玉 展开力场 或许有微量伤害 不过主要是防御用途

  x 横排御礼攻击 相杀不错数量多 弹面范围广

  c 三发光弹 对boss威力出奇的高(可能是被弹面积 通常打人不只会中一发 ----

  mz 往对方位置定位展开阴阳玉力场

  mx 横排御礼 会飞一段后停止 之后瞄准对手做第二次移动 mc 光弹连发 左,右dash像是扫射 前后就是整排灌下去给对手 ----

  dz 阴阳玉抱台,需要 一点点时间设置,之后会对对手瞄准攻击,大概5~6发? (要检证

  dx 直排御礼 对空可 普通打到一定倒,当作巫女光束的追击,半条血伤害

  dc 六发同时圈形排列的光弹 ----

  vz 和z差不多 弹道有些改变(投射仰角高

  vx 抛物线横排对御礼 主要对空

  vc 直排抛物线对空光弹(仰角高 地面太近打不到 远一点打得到 ----

  DVz 发动比z略慢 阴阳玉就地施放 展开防护力场

  DVx 追踪御礼 红色 数量非常多 追踪非常强 威力也可观 发动有点费时 武器能量消耗高

  DVc 巫女光束 跟魔理沙光束根本没两样 一整个作弊级的贯通与威力 ----

  SC 梦想封印 伤害非常大 追踪时间非常久的超强SC 几乎是top性能 倒地起身还有很充足的时间中第二次判定(所以要逃很久 好在本体要等武器回复不能马上追击(不过 过一会儿就会追过来了.... ----

  格斗

  z快速踢两脚 范围比其他角色稍大

  x稍慢横劈 重攻击

  c直劈横劈

  vz快速扫腿(低身

  vx稍慢的重劈

  vc距离略长的前戳 (对手不会倒) 可以接z

  魔理沙

  特性:最容易上手的作弊机 光束连发->故事clear 光束应该是

  重型机的武器啊!...这样想就错了 幻想乡不能被常识给拘束 走路略慢 但是Dash时移动速度极快

  招式:

  z 意义不明的星星飞盘 5way 主要为连发消弹 弹道为往左右绕 远处聚集

  x 主力直线光束

  c 2发快速弹 ----

  mz 快速3发星盘

  mx 比较快速的短雷射2发 往前后dash则是扩散4发!

  mc 左右5颗横排 前后则为约六发追踪弹 ----

  dz 3发星盘 聚集处比较近 比较能够集中射击

  dx 耗整条能源的地面加强光束

  dc 4发稍微比较大的快速瞄准弹 ----

  vz 抛物线5发星盘 中距离聚集度高 近距离地面打不到 vx 短雷射2发 对空可

  vc 4发瞄准快速弹 对空可 ----

  DVz 3发红色星盘 相杀度高 出招略慢 过一阵子会分裂 DVx 耗整条能源的对空加强光束 问题是中距离以内地面都会中....比dx好用

  DVc 对空速射快速弹 之后瞄准对手所在落地 移动中对手很难命中 消耗高 实用性略微低 ----

  SC MaterSpark 威力极大的魔抱 判定也还算大 然而以单方向射击来说不算难闪 --- 格斗

  z拳击 连续拳 速度快 容易打不到

  x前戳 略慢

  c直劈 颇慢 ---

  vz打不倒的一拳 意义何在? 接其他格斗

  vx上捞 对空佳 略慢

  vc前冲横匹 颇慢 ---

  dz飞踢 速度略快 攻击范围也不错

  dx旋转扫把 颇慢 范围大(转一圈攻击

  dc前冲直劈 颇慢 笨蛋

  特性:唯一拥有挑衅招式的神奇角色 あたいさいきょう! 招式: 超难理解 最后再写 中国

  特性:弹幕比较薄 但是控制"气"能力意外的优秀 格斗非常迅速

  招式:

  z 气柱 威力极低 然而范围大 消弹优秀 直线前进

  x 闪电波(?) 稍微硬一点的普通弹幕

  c 彩弹 帕邱 特性:超低体力 但是弹幕海展开就会让对手哭笑不得 弹幕选择复杂 要熟练

  招式:

  z 火弹 连射可 属于半设置型 会自动瞄准对手位置

  x

  c 水弹 连射可

  咲夜

  特性:AI用的话超弱 因为防御只有其他角色一半;玩家使用就会变成超 火力 UBW无限小刀制 数量多模式多 追尾密集的各种弹幕阵. 也有瞬间出现在对手身旁的时停小刀 不过还是纸装甲 很容易死

  招式:

  z 大量扩散小刀

  x 集中的追踪小刀

  c 快速两发小刀 (可以半自动式的连射 大小姐 特性: 威力普遍高 但是 z弹普遍慢 x火墙弹道难以把握 神枪格斗可以打半条血(女仆长秒杀);拥有战败会萌杀对手能力的程度

  招式:

  z 大玉一颗 相杀不错 威力普通(但是比起其他角色消弹技 具有比较高的伤害数值

  x 火焰

  c 红弹 二小姐 特征:近战攻击范围较大。伤害中等。大技能比较没用。

  招式:

  Z(VZ与Z技能方向相反)类似红白的X技能

  X(VX与X技能方向相反)中范围斩击附加命中极低的弹幕 C(VC数量加多)丢出一堆弹幕。伤害不错


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