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《主题公园DS》入门攻略

作者:summoner来源:本站整理 发表时间:2011/11/17 11:18:17 评论(0)

 

游戏可选6种语言,(本站有汉化版下载)英语还是日语就看大家自己的水平了。本文的作者以英文版来讲解,不过要看懂还是很简单的。 kC+p>A
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确定玩自己的生日及公园名字后就是选择模式和难度 t?Zv^t]Ex  
sand box 最简单的模式,只需要负责建设就可以了,初次玩建议选择这项  
sim 开启了研究部门,会比上一个模式多出不少支出,但是研究等级上升后也会便于游戏。 AAzePC!9C  
full 全部项目开启,考验一个真正的经营者的经济头脑 Jc.8'M?  
难度方面一开始最好从easy起步。 "`vzThS  
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接着是选择助手,建议选定一个助手后就不要更换了,因为看惯了他提的建议文字后就会比较方便。 <(KGhbS  
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游戏的目的就是赚足钱,选择地点时会有过关提示。游戏以日期为单位时间,所以一开始建议将速度调整为最慢。方便慢慢建设。 /EJD)  
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下屏菜单从左至右解说 pGd$%}  
[路径] 7%~#: ~d  
道路:道路是最基本的建设,建议道路的建设要四四方方,不要随便拐弯,这是为了方便清理。 +H, 5Mjw2  
队列区:让游客排队等候的地方,建议不要太长也不要太短。另外,载客多的游乐器械的等候区可以长一些,反之则短一些为好。 !.gcJ v,+  
水道:建设水上设施必须的管道。 }5U|3|\6  
轨道:建设过山车必要的轨道。 %@nN$zE~  
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[游乐设施]
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一开始游乐设施只有4种,在sand box模式中每年会增加一种,而其他模式则是需要靠研发。游乐设施中最头疼的就是一次容纳游客过少的类型了,不仅队伍会排的老长而且特别容易坏。这时就要多升级设施(sand box模式无法升级),这样容纳客人的数量就会增加。 DxhzU  
游乐设施一旦开始冒烟就意味着需要修理了,如果不修理等炸掉了就会变成垃圾地无法再利用了。 #L`gL6TdW  
注意rubber tubing和过山车这两种设施必须将轨道建成一个圈才行,另外不要忘了入口处必须至少放上一个排队队列哦 590?`)Ee {  
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[商店和周边设施]
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游客会肚子饿及口渴,这个时候就要建造各种商店。我的建议是在大门口就建上几个,保证每个游客消费先……然后在游乐设施的等候区边上及出口处造上合适的。 :@N '  
注意不同的商店可以调整价格及配料。助手是会建议价格的,不过个人觉得3位数以上的价格要稍微按他提的价格低一些,否则无人购买啊。调整配料会对游客产生影响,例如咖啡加重些则游客会变兴奋,走路是用跑的,消费也更快哦。 )_OZSw5@O  
射击店等投机类的项目只要安排个好位置基本上光顾率还是不错的,调整奖金及中奖比也是一门学问,影响着消费。 1N,~@f[{'l  
另外LONDON TAXI TEA是公园出租车票窗口,一进去就建一个不错哦。 uzR(8lA  
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[绿化和环境设施] nh|X'  
种些树可提高环境,建造厕所可方便游客,不过建议不要造的太过醒目...路牌可以帮助游客找到出口(注意先要点一下建筑才可建造)。最有用的是单行标志(one way signs),这可以让你控制游客的行进方向(给我往消费区走!!),不过可不要造成死循环哦…… d} a \$+  
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[雇员] l%EOl  
首先介绍3个必须工种: 74cRAq   
handyman清洁工:清洁路面,不要让你的公园一团脏,注意可设定清洁的路径,这一点十分重要哦。 N ~<D  
mechanic维修工:修理设施也必不可少 chNTR~3./T  
guard 保安:一开始钱不多时可以不必浪费这个钱,根据助手的提示再雇佣吧。 aJD*T4,  
其他种,我经常用的是: 7Y\ToJ}  
teddy man 价格便宜又能吸引到游客,我通常在门口当招财猫用…… ^IDJC `3  
shark man能够改善游客的心情,在排长队的地方放一个会有不错的效果 ^ ^J pZ  
squid man 能够吸引游客集中此地 lDN/to  
strong man 受女性喜爱的人 RzNeJ4[!,  
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[公园管理] DTnjqm  
warehouse 仓库,full模式才开启,查看及购买原料 TaVc%\!  
chart 图表, 查看公园状态 ,qC(~k  
visitors 游客,看看你的游客是否满意及他们的心情 vrIC>*  
lists 公园设施及人员一览 [f:W6,/'  
bank 银行,钱实在不够了只能从这里贷款了 ;3SYkKp>[C  
research 研究,sim模式及以上才开启,可以开发新的游乐设施及周边设施;可以将现有设备进行发展,使其能容纳更多的客人;可以培训员工使他们动作更快;改进巴士的服务等。 zF_<%6  
stock full模式才开启,暂没点过…… ^;p^Sx*  
ticket price 门票价格,根据助手的提示来调整吧,如果他说提升一点儿,那么30-50元差不多,如果他说要提高很多,那么就+100吧。 ~jRbr!RF  
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最后是[选项]没啥好说的,游戏迷这个都能看懂。注意只有一个进度。 )t:ws(-+  
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= JS心得!赚钱之道! = -+ahdJ pk  
公园的前3年是不用交税的,后来随着土地用的越多,税款也越高,所以前3年必须大力发展啊。如果之后不能有盈余的话那就等着关门大吉吧…… X 8}|Y  
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入口处偶是造一排消费品,大型娱乐设施附近也可以造消费品及游戏店,尤其是游乐设施出口处,偶设一个单行标记,然后他们就得乖乖的给我消费,提高了不少消费几率。 @ YE *n+]  
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路面保持清洁是十分重要的,否则游客会摔交哦。你自己看着地上一大堆垃圾也不会舒服的吧。合理安排每个清洁员的责任区域能节省开支。 0!qY1   
在维修工数目并不多时,你将其拉到机器边会节省不少时间。 S cV*Bn<  
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游乐设施转的越快虽然清客快,但同时坏的也越快,有些设施还特别容易坏,所以,将这些设施的队伍排的少些,分散游客的注意力。  Rp*UD(  
大容客量的设施是主推项目!必须使用各种手段来让游客光顾,例如地段、单行记号、章鱼小丑等。 P>qe;bA  
初期载客量少的设施实在不行可以安排2个。 oTYIp@Jf  
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越后的商店服务价格就越高,财源滚滚,不过这个时候可别听助手建议的价格,低价多销是硬道理。 sKnyH4b  
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有时助手会说有人被偷东西,这时如果保安数足够的话可以查看一下是不是有游客被卡在什么地方走不出了,用道路将他们引导出来 /;gtcGj  
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当发生一年一度的雇员要求涨工资时不要慌,用笔拖住左面的手,大幅度的左右引诱,这样右边雇员的手就很容易低头伸过来,多练几次就熟练了。偶现在每次都能降工资!! @l:$D>  
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合理安排开发的项目,先期游乐设施和周边商店是一定要着重开发的,员工培训给个200就足够了。游乐设施的改进也不容忽视。其他的有多余的钱再看着给吧。


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