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我的世界RPG技能mod天赋技能树配置修改教程

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2016/2/10 1:44:35 评论(0)

小编为大家带来了《我的世界》RPG技能mod天赋技能树配置修改教程,可能有些玩家觉得加入这个mod后,游戏变得非常的简单,这里小编教大家如何修改这个mod的配置文件,有兴趣的玩家都来看看吧。

安装mod后,并成功启动一次游戏,将会在X:\.minecraft\config

生成一个 gokiStats.cfg 的配置文件

打开文件

从第四行开始看

# A flat multiplier on the bonus all stats gives.

D:"Bonus Muliplier"=X

翻译(因为这里面有些专业术语,我就翻译得  看得懂,明白是什么意思就行翻译不当勿喷)

# 每一次升级的效果加成

默认:忘记了(因为自己改过)

解释:比如  你升一次 跳跃增强 一级的效果是 0.1  如果配置文件 是值为 1 那么二级的效果为 0.2  如果配置文件的值为 2 那么二级效果就是 0.3

# A flat multiplier on the cost to upgrade all stats.

D:"Cost Muliplier"=X

翻译

#每一次升级的经验加成

默认:忘记了(也改过)

解释:比如  你第一级到第二级 的经验为 10 如果配置文件的值为 0.3  那么 第二级到第三级的经验 就是 10*(1+0.3)=13 第二级到第三级要的经验为13   如果值为 1  那么第二级到第三级的经验为 10*(1+1)=20 第二级到第三级的经验为20

# A flat multiplier on the level limit of all stats.    D:"Limit Muliplier"=10.0

翻译

#技能的最大等级

默认 : 好像是3

解释:这个值是按照 值*10来算的 比如  你设置的配置文件里面 为 5 那么 游戏中的最大等级 就是 50 如果 为10 就是 100

# Lose stats on death?

B:"Death Loss"=false

直接解释(我感觉翻译有些蛋疼,因为完全不算翻译= =)

死亡后等级重置

默认:true 就是开启

这个应该很容易理解的 如果是 true 那么死亡后等级就没了  如果是false 死亡后等级不重置

然后接下来就是

support {

支持的工具

S:"Bowmanship Tools" <

这个是 弓箭 什么的  提升后 伤害加成

下面有

比如 例:

默认:  S:"Bowmanship Tools" <

261:0

4378:0

这个里面只支持2个道具

如果我想让匠魂mod里面的复合弓也可以随着等级提升而伤害提升

比如 木弓 

那么就添加

5238:0(主ID:副ID)

S:"Chopping Tools" <

XXX

斧头一类的东西  比如 砍木头一类的速度加成

S:"Digging Tools" <

XXX

铲子一类的东西,比如挖沙子 泥巴速度加成

S:"Mining Tools" <

稿子一类的东西,比如挖矿加速什么的

D:"Reaper Limit"=20.0

这个呢,技能中不是有一个 即死 什么的么  对于血量低于20的怪物  有 多少几率秒杀

默认 为 即死 技能对于 20血以下的生物生效  如果改成"Reaper Limit"=50.0

那么就对于血量 低于50 以下的生物一定几率秒杀

好的 继续向下

S:"Swordsmanship Tools" <

这个呢 是对于 剑 一类武器的伤害加成

比如 你想让 工业 里面的 纳米剑 也随着等级提升而伤害提升 用 NEI或TMI 寻找到了ID 然后添加 添加格式(主ID:副ID)

因为纳米剑是有两种形态的  所以 有了主副ID之分

S:"Trimming Tools" <

这个呢 是对于 剪刀 一类的工具 修剪速度加成,也可以添加ID

然后这个 就是 对于 一些伤害来源减少伤害的支持

这个是经过了汉化的(不是我汉化的= =)

比如 第一个 汉化 为 回火的

就是对于这个技能 伤害来源 减少 伤害的支持

比如 默认的里面有 

1.lava  

2.infire

3.onfire

翻译

1.岩浆

2.在火里面

3.着火了

那么 如果 这个技能的等级提升  在1.2.3里面的伤害就会随着等级提升而伤害减少

然后 硬化皮肤

就是 减少 伤害来源 里面的伤害

比如 默认的 有

爆炸伤害(explosion)

你可以添加 比如 工业里面的 辐射伤害(希望好心人提供一下伤害来源)

当然也可以添加各种buff效果 来 减少伤害

然后就是最后一个

这个

解释起来 有点麻烦,但是如果能理解就很容易知道如何修改

这一串 主要 是一个叫 寻宝 的技能支持的id

就是那个有点像箱子的那个技能

那么这一串是什么意思呢

拿第一个来示例

S:Entries <

12_0_371_0_1_10

12_0_371_0_1_10

这 其实是 几个 ID

ID的排列方式是 

ID1_ID2_ID3_ID4_ID5_ID6

ID1为你挖的东西

ID2为 你挖的东西 随机掉落率最大的物品

ID3位 掉落率第二大

.....

ID6 最小

差不多就是这个意思。


玩家评论
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已有 0 位玩家参与点评
第 3 楼 美国美国 孤独症患者 发表于: 2016/8/25 14:54:05
谢谢 帮大忙了。

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第 2 楼 四川铁通 跑跑车网友 发表于: 2016/7/18 10:23:33
12_0_371_0_1_10 比如上述 分别代表 挖掘ID+0(没意义)+出现ID+0(无意义)+该技能多少级才会可能出现+概率(越大越高,最高100)

支持( 0 ) 盖楼(回复)

第 1 楼 四川南充铁通 跑跑车网友 发表于: 2016/7/18 10:09:22
最后一个讲错了

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