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见证者The Witness攻略_见证者流程图文攻略(完结撒花)

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2016/2/3 16:01:01 评论(0)

见证者是近期上架的一款冒险解密游戏,由时空幻境的开放小组制作,有着清新自然的画面与开放式的解密环境,游戏中整个孤岛到处都是谜题,某些方面让人想到了经典解密游戏神秘岛系列,那么一起来看看这款游戏的通关攻略吧。

一,游戏介绍与界面操作

《见证者》是由《时空幻境》的开发小组Thekla Inc.制作的一款冒险解谜游戏。该作的游戏方式非常独特,而且游戏画面十分清新自然。游戏设定在一个神秘的无人小岛,玩家要在小岛上解谜冒险,揭露出背后的真相。本作解谜的核心机制是画线,但是一路上玩家需要通过配合不同场景做出不同反应。

界面操作

W、S键:选择;

回车键:确认;

ESC键:打开暂停菜单或返回上一级;

上手指南

游戏操作(PC版基本键位)

W、A、S、D键:行走;

shift键:快跑;

鼠标左键:互动;

鼠标右键:离开解谜;

二,基本知识

迷宫解谜

《见证者》大部分的谜题都离不开迷宫解谜,在简单的网格当中玩家需要自己琢磨透迷宫中的要素,然后制定合适的路线来破解谜题,所有谜题都没有提示,玩家需要留意谜题以及周边的环境,别指望有文字或语音给予你提示喔。

开放式探索

《见证者》一开始没有明确的目标给到每位玩家,而且不同区域玩家都可以自由进入,除非是某些区域需要先破解谜题才能进入。

游戏并没有强制玩家非得要先解决某些谜题才能通过,所以玩家遇到棘手的谜题时,可以暂且放下,先去欣赏一下风景“换个心情,换个角度”舒缓压力,或者是去解决另外地区的谜题。

可是游戏当中并没有地图,玩家需要记住每个场景的特点,以便于探索。

准备工具

《见证者》比起以往我们玩过的《灵魂:生命之息》要更加动脑筋,而且《见证者》当中主角是无法捡起任何道具(甚至没有一张地图),他/她能动作仅仅只有进入谜题、离开谜题和移动(奔跑)。

所以作为玩家你需要准备“一支笔”、“一张纸”,最好就是一部手机(或相机)用来拍照,屏摄也可以的但来回切换始终都比不上双屏来查看拍摄得到的线索。

游戏当中会有很多线索可能被玩家所遗漏,所以在你探索中、解谜中,你就需要把一些你觉得很有可能的事物给用手机拍下来。

譬如在整个游戏第一道门解除后,你会在一个箱子上发现一张纸,上面画有多个菱形图案,上面有一条路线,这幅图其实是对应风车塔地道内的一个显示板,如果你错过了这张纸,也许你风车塔内的谜题永远都解不开,所以拿起你的相机行动起来。

三,玩法说明解析

玩法说明的意义就在于方便各位玩家制定游戏攻克的策略,那么现在就带大家先初步认识一下谜题的基本要素。

颜色

《见证者》的世界里面五彩斑斓,但对于解谜而言,玩家要知道以下几种颜色。

蓝色、黄色、白色、黑色、绿色、粉红色。

蓝色:代表谜题中的第一路线或在谜题中需要用蓝色路线途径它们。

黄色:代表谜题中的第二路线或在谜题中需要用黄色路线途径它们。

白色:代表这些事物你需要用路线包围它们或者是作为消除的功能。

黑色:代表设施仍未激活或在谜题中路线需要途径它们或者是在谜题中你需要用路线分隔它们。

绿色:代表设施被激活或谜题已被破解。

粉红色:代表设施一部分被激活,如下段出错,则产生连坐效果,所有相连设施重新解谜。

笔者对颜色或谜题中的图案认知还尚浅,需要读者不断深入了解《见证者》,才能得出对个中的颜色含义的精妙理解。

解谜的顺序

上文提到过,《见证者》非常自由,实在暂时对一个谜题无从下手,你可以从另外的地区的谜题开始着手来攻克这个游戏。

因此笔者有一个建议,但凡你觉得毫无头绪的谜题,换言之即是你根本无法理解谜题内的部分图案的含义,经过反复推敲都难以猜出一个所以然,那么就先离开。

因为这时候你可能是错过了一些提示,而这些提示就是在你通往此处谜题的路上你所忽略了。

如笔者上文中提到的风车塔,风车塔地底的传达室门前有一个谜题,当时笔者忘记了那张一开头就遇见的白纸,那么就没法激活传达室门前的谜题,然后直接就去试图破解左侧走廊双扇门的谜题,结果当然是碰壁了。

这个游戏虽然非常自由,但是对于谜题的难以程度,笔者还是建议由浅入深、循序渐进,一般从户外都可以看见的谜题都是相对简单的,它们都是入门级别,玩家可以先拿它们来上手。

电缆

电缆就是游戏的最基本的线性指引,根据电缆的延展,玩家可以知道由这条电缆(或多条电缆)所连接的设施(谜题)其实都归属于一个整体。

那么选择一个谜题时,你就要注意它或它们有没有被电缆所串联起来,如果有就意味着你需要破解多个谜题才能够解决这一块的内容。

找到谜题时,有时候你会发现显示板上根本没有内容,这就说明这个谜题显示板并不是本块内容第一个谜题,那么你就要沿着电缆来寻找源头,从源头开始进行解谜。

部分谜题显示板之间会有一道门阻隔,那么你就要先解开这道门才能继续解谜,因此一道谜题可能会夹杂着多个谜题在里面。

另外值得注意一点的是,但凡是电缆串联起来的谜题,它们的玩法理念都是一致的。

迷宫基本原则

某些尝试过《见证者》的玩家可能会觉得游戏玩法很单调,只是单纯地在格子里面画线。

他们的理解正正就是《见证者》破解迷宫的基本原则,不外乎就是从终点画线去到终点。那么迷宫画线的基本原则是,从起点画出线(点击一下即可),然后一直画到终点,途中不能与已画的路线重叠,到达终点后再点击一下鼠标左键以确认完成。

然而在这个简单的格子显示器内会包含很多的要素,譬如特殊(颜色)图案、反向操作、参照旁边显示板、双重操作、(颜色)连点、消除(颜色)四方点等多种多样的玩法,这令到游戏变得愈加丰富。

儿童迷宫谜题

这种谜题十分简单,谜题内没有加插任何要素,只有终点和起点。

最好的就是运用逆行思维,从终点出发先模拟一次去到终点,然后从起点出发就能够直达终点。

分隔黑白四方点谜题

这种谜题会在迷宫方格上加入黑白四方点,玩家需要用画线从起点通往终点的同时,还需要借助路线将白四方点和黑四方点分隔开来。

上述所指的“分隔”、“隔离”就相当于在迷宫当中用路线以及迷宫的边线制造成一个个隔离套间,将白四方点和黑四方点分开。

在此建议不要一直认为白四方点是善、黑四方点是坏,有时候应换位思考为将白四方点隔离出去。

连点谜题

这种谜题出现的是黑、蓝、黄点而不是黑四方点,它们会出现在迷宫的道路当中,意味着玩家在画线的同时必须要途径这些点。

黑点是没有指明何种颜色的线都可以途径它们。但如果点是具有颜色,那么就要根据它身上的颜色以该颜色的线来穿过它,否则视为没有连上该点。

顾虑到颜色的问题是最重要的,其次就是要找出合理的路线穿过所有的点,那么谜题才能被解决。

连坐谜题

连坐,指中国古代因他人犯罪而使与犯罪者有一定关系的人连带受刑的制度。

这些谜题的特点就是会有电缆连接起分支的谜题显示器,如果后一个谜题答错,那么你就需要重头再去解决这些谜题。

少部分连坐谜题是没有对你之前已经完成的谜题作出记录,那么你就真的需要彻彻底底重新开始,但上文中笔者已经提醒各位,最好带上一台手机进行游戏(这种情况最好就是屏摄),过程中可以拍下来,免得又得辛苦一次。

一般连坐谜题,初步观察它们,是很难得到头绪,这是因为你聚焦在显示板上,多一些留意周遭的境况。

如樱花树林的连坐谜题,显示板上显示的是一颗没有树叶的、开叉的樱花树,那么你就需要留意显示板附近的樱花树的树杈,从而找到单个谜题的正确终点。

双重操作谜题

这里的双重操作并非是分开两个设备控制两个路线,而是玩家控制单个鼠标(路线)的同时,另一条路线会呈“对立状态”画出。

一般笔者将鼠标光标初点的起点所画出的路线视为主路线,而对立状态的路线视为次路线。

主次两条路线同样适用于路线基本规则,那就是两者都必须从各自起点到达各自终点,而且两者之间及自身不能重叠。

关于主次路线同时达到的问题,各位读者不必担心,基本所有双重操作的谜题,主次路线其中一方到达终点,另一方都会相应到达。

因此对于双重操作谜题,玩家应该将重点放在“对立”这词身上,某些双重操控,主次路线是不同颜色的,那么就会造成主次路线是反向移动,多数是蓝色是主线,黄线是次线。

那么玩家可以根据主线或次线的路线在脑海中模拟一个对称图出来就基本可以判断出另一条线的走势,这种思维方式有助于你解决主线或次线其中一个不显示或被遮蔽的状况。

消除四方点谜题

在隔离黑白四方谜题中会新增一个像“人”字的白色图案,这就表示玩家使用路线框住四方点以及人字图案时,游戏会根据黑白四方点的数量,少的一方会因为一个人字图案而消失相应数量的四方点。

但如果有两个人字图案,那么必须要两个人字图案都必须用上,那就是说,这两个人字图案都各自需要消除一个在路线所围成的圈内多余的四方点(不论黑白)。

四,第一关第一节:花园

关卡流程攻略

导读:

①下文的解谜方法可能不唯一;

②试玩关卡内容的长短视乎笔者的智商,笔者会尽可能更深入探索;

第一关.第一节:花园

step1.初入游戏直接就是会看到一个“人”字型的图案,这个图案与“消除四方点”的图案是一致的,至于这个图案出现在开头的含义,笔者仍然未弄清楚(也许是“目击者”被“消除”)。

你出现在一个圆形的隧道内,走向发光的门会遇到第一个最最最简单的迷宫,就是在起点点击一下,然后拉扯线段至终点后再点击一下完成,那么门就会打开。

下一道门同样那么简单,就是拐一个弯。

step2.沿着楼梯来到花园中,这里有一道巨型的网格门,首先跟随着网格门旁边的被遮挡显示器连接的电缆找到紫蓝色柳树下的显示板,解法如下图示。

step2.第一块花园显示板左侧的电缆发出黄光,跟随它去到池塘旁边一堵残墙背后,可以发现到花园的第二块显示板,解法如下图所示。

step3.第二块花园显示器的左侧电缆此时发亮并且延伸至旁边的塔内,这里的迷宫谜题稍微复杂一点,解法如下图所示。

step4.第三块花园显示器的另一侧电缆发亮并且延伸至巨型网格门上,可是其显示屏被两块板遮挡着,那么需要根据连接这两块遮挡板的电缆找出它们的控制“开关”。

第一个花园遮挡板控制“开关”是在紫蓝色柳树的塔内,解法如下图所示。

step5.第二个花园遮挡板控制“开关”是在隧道入口左侧的残壁当中,解法如下图所示。

但这个显示器,笔者建议玩家是要进行两次破解,第一次是为了解锁巨型网格门,当解锁网格门之后,回来这里再次破解,终点选在右上方,这时会启动墙另一边的一个机关。

第一关第二节:山路小径

step6.离开花园之后可以在山崖上俯瞰你所身处的这座小岛(一部分)。

并且在左侧会出现一个需要连点以及要分隔开黑白点的城堡大门,但建议这个谜题等到完成了基本的连点谜题以及分隔四方点谜题再回来探索,解法如下图所示。

(记得穿过网格门时会发现到一张纸,纸上画有菱形组合和一条路线,这幅地图是破解风车塔负层第一个谜题的关键)

step7.来到前方的一排柏树前可以看到第一个分隔四方点的谜题,整个谜题(共十个小谜题)解法如下图所示。

step8.而这个谜题所面向的铁棚内则是你遇见的第一个连点解谜,整个谜题(共五个小谜题)解法如下图所示。

第一关第三节:工坊

step9.随后来到樱花林,这里你会遇到第一个连坐谜题,但如今这个谜题你只能解决前三嗰显示板,因为其与显示板都在山上,上山的路被一道木门给挡住了。

因此只好先前往左侧下方的工坊内,工坊门口的双重操控谜题解法如下图所示。

step10.内进工坊,会看见两排各4个不同颜色的“瓷器”,或许对日后的解谜有帮助,可以先截个图保存一下。

走到工坊中部会发现一个立方体的装置,其身上两端都连接着电缆,可是都没有通电,那么就走到尽头的墙上可以看到一个双重操控谜题,整个谜题(共五个小谜题)解法如下图所示。

(第一幅图可能看得不太清楚,但也可以根据右侧的路线行走,亦可以得出左侧路线)

step11.这时候工坊中间的立方体装置背后通电了,开启了一组双重操控的谜题,整个谜题(共三个小谜题)解法如下图所示。

(上图为小谜题1和小谜题2,下图为小谜题2和小谜题3)

step12.这时候工坊中间的立方体装置前方也通电了,开启了工坊内最后一组双重操控的谜题,整个谜题(共三个小谜题)解法如下图所示。

第三个小谜题的显示屏有些扭曲,但不影响操作,只是视觉上对玩家造成影响。整个谜题(共三个小谜题)解法如下图所示。

第一关第四节:山峰

step13.这时候电缆又从工坊延伸出门外,直至一道红色闸门上,这里是一个连点双重控制谜题,解法如下图所示。

step14.走上山峰也会发现还有一道门,那么就往左下方的斜坡走去,沿路的显示器都没有电力,走至尽头发现有一个显示器处于开启状态。

同样是连点双重控制解谜,整个谜题(共五个小谜题)解法如下图所示。

(由右至左排列顺序,即右1为第一个小谜题)

step15.这时候激活了左侧的显示板,这次会增加颜色效果,也就是说不同颜色的路线需要穿过相同颜色的点,整个谜题(共六个小谜题)解法如下图所示。

(由右至左排列顺序,即右1为第一个小谜题)

step16.这时候激活了左侧的显示板,玩法与step15类似,但是从第四个小谜题开始,黄线就会消失是不会显示出来的,必须要透过玩家自己去模拟黄线的走势。整个谜题(共六个小谜题)解法如下图所示。

(由右至左排列顺序,即右1为第一个小谜题)

step17.这时候走到临近山顶前,解锁这里的颠倒(对立)双重控制谜题,解法如下图所示。

step18.山顶处有一个宝箱,宝箱前有两列显示板,它们互相对应,也就是说,左侧的显示板必须对应右侧的显示板路线。

那么这时候最好的工具就是拿出你裤兜内的相机!

先处理右侧的谜题(黄色),因为这里会显示路线需要通过的点,而谜题(蓝色)则不会显示。整个谜题(共六个小谜题)解法如下图所示。

第一关完成之后,宝箱内会升起一座激光炮,其激光射向空中形成一道光桥,连接至远方的山峰上。

第二关:沙漠神庙第一节樱花林

step1.从山峰上来会遇到一片樱花林,这里的谜题是连坐效果的,后一个谜题一旦错误,前面的谜题全都错误。

这里的显示器上所显示出来的迷宫都是一棵樱花树,这时候你需要留意显示板附近的樱花树,树上都会结有一个果实,根据这个果实所在的位置来判断显示器上的迷宫哪个才是真正的出口。

有时可能是你的站位问题而选错迷宫出口,所以要经常转换角度来观察,整个谜题(共5个小谜题)的解法如下图所示(图片第一幅为第一个小谜题)。

step2.上到樱花林的顶部,会发现这里有一个工作室,上面画有人类的器官被树根所缠绕,旁边有切好的苹果和一把刀、一张纸,刀和纸上的花纹都是一致的。

第二节:沙漠神庙

导读:笔者对于沙漠神庙地面的谜题第一幅的解法并没有深刻的理解,因此有心得的玩家不妨向笔者讲述地面的破解方法喔。

然而从负层开始则是全部利用倒影、反光等手段来获知破解方法。

step3.从第一个激光炮的小山峰继续往海滩走去,会发现一处沙漠,沙漠当中有一座神庙,内进后发现这座神庙其实是正在修葺当中(门口有一个电梯井)。

从内部观察发现是有负层的,负层的入口要从望海的方向进入,可是入口的门被锁上了。

这时候可以留意神庙内的建筑棚架,你会发现一层中部和其右侧的显示板都处于启动状态,至于从哪一个先着手也有学问,建议是先解决中间的谜题。

这里的迷宫图案基本是以正六边形所组成,起点可以是中心店或边缘的六个点,至于路线的理论笔者仍不是理解得很透彻,但只要你得出第一幅图,那么后续的谜题大致就可以根据这个图案进行变形(相同的倾斜度的线材来组建其他形状的路线,或者只是颠倒图案的角度)。

第一个地面六边形谜题解法如下图所示。

step4.对于沙漠神庙内每一层的第一幅图,笔者几乎都是靠蒙的,但只要得出第一幅图,那么与之相连的谜题就十分好办,正如上述所说的,可以借鉴第一幅图的轨迹。

与第一层中央的显示板相连的是上层的三块显示板,从神庙左侧的棚架楼梯可以走上去。

第一个谜题是类似于“7”,那么第二嗰显示器的谜题就只是将这个“7”字颠倒一下。解法如下图所示。

step5.第三个显示板并非上层中央那个,而是它右侧的显示板,左右两侧显示板连接着夹层中间的显示器。

足有两侧的显示板没有联系,也就是说“7”字不适用于右侧的显示器,但它是最简单的谜题,答案是一个倾斜的“1”字。

而它又连接着二层中间的显示板,那么它的答案同样是“1”字,只是变更了角度。两者解法如下图所示。

step6.二层三块显示板连同着下方夹层的显示板,这就表示,上方三块显示器的图案构成中间谜题的答案。

这时候你就要思考“7”、“1”、“1”(以不同角度倾斜),然后将它们分解为单纯的倾斜线、竖线,接着重新组合为下图所示的图形。

step7.这时候一层的谜题完成了一半,这时候就要来对付初期就已经处于通电状态的右侧显示板,解法如下图所示。

step8.与之串联的第二块显示器必然是借用第一块显示器的答案(图案),也就是旋转第一幅答案即可得出,解法如下图所示。

step9.与之前两个显示器串联的显示板答案稍微棘手,那就是如同之前的做法,将第一幅图的答案的线段先分解,重新组合新的图形,解法如下图所示。

(附上一张地面谜题较为完整的概况图)

step10.从望海一面落到负一层入口,这时候经过简单的滑锁就可以开门内进。

房间中央有三个显示板,其中一个在地面被锁上,其余两个与之是串联关系,值得留意的是,这里两个中部的显示板起始点都是边缘的点。

地面的显示板图案则不再是六边形,而是正方形。三者解法如下图所示。

step11.这时候开启通往负二层的门。

唯独是这个房间的第一幅显示板的解法,笔者特别有心得,因为只要你留意下方的倒影,就可以发现它的解法!

这一层比较简单,整个谜题(共5个小谜题)的解法如下图所示。

step12.后方的门需要用滑锁打开,然后落到负三层。

但这里就比较难处理,虽然下方有水作倒影,但是显示器是蓝色的,根本就无法透过倒影来观察。

然而办法还是有的!这附近有电灯的滑锁开关,将灯光照耀在显示板上,然后留意其水中的倒影,你会清晰发现一条清晰的路线!

前四幅图的解法如下图所示。

step13.负三层的边缘的墙上也有一幅非六边形而是正方形加斜线组成的迷宫,做法也是利用反光倒影,只是可能怕玩家没能看得太清楚,所以就单独划分出来,解法如下图所示。

step14.负三层最棘手的显示器就是在前往最终房间的入口处,很多人有可能将它遗忘了,因为它十分阴险地藏在门口下方的水中。

如果在最终房间发现无法解谜,原因就是因为它。

它属于这区域最后一块显示器,并且它是与这区域第一块、第二块显示器所连同,言下之意,就是它的图案是受到前者所影响而且不能使用反光倒影来破解,解法如下图所示。

step15.最终房间内没有倒影,但你会发现如果显示器关闭的情况下,被灯光招式在它身上是会发现有路线的刮痕,正常显示的显示器上都有刮痕,只是没那么明显。

神庙最终房间前三幅图的解法如下图所示。

step16.电梯前的显示板它是脸朝下的,不用担心,拨动其旁边的滑锁令它脸朝上,那么就可以发现刮痕。解法如下图所示。

这时候升降机启动了,可是搭载在电梯顶部的激光炮仍处于待机状态。

step17.问题就处于旁侧脸朝墙壁的显示板上,这块显示板只能从其北面观察刮痕而无法从北面开始画路线,那么你就需要记住刮痕,然后去到其正面,然后左右颠倒你之前记得的刮痕路线来重新绘制,解法如下图所示。

step18.这时候搭乘电梯,只需要启动电梯上的滑锁就可以升回地面,其实当电梯升上去的同时,再从负层入口重新落到最终房间内,可以观察到电梯底部其实也有一个装置,启动之后沙漠神庙的激光炮(搭载在电梯顶部)就会放出射线。

然而这条射线并非向着最高山峰的金属环,它是有偏移的,至于如何调整,笔者暂无头绪。

第三关第一节:前院

step1.在沙漠返回到樱花林,然后往左手边的河流走去,通过一条桥就会看见城堡。

内进到城堡会来到前院当中,这里有四个花园式迷宫,首先进入的是城堡高塔往正门方向望去的左下方的迷宫。

进入迷宫时,这里会有一些挡板挡住你的去路,你需要绕过障碍去到城堡前院第一幅谜题显示板前,然后你需要记住你刚才通过第一个迷宫时行走的路径,然后将这个路径画在显示器上,解法如下图所示。

step2.随后进入到枯黄花丛的迷宫当中,这里就不再有门限制你的行动,但是你可以留意到在游走迷宫的周边的景色对自己的行走路线加以限制,解法如下图所示。

step3.接下来是稍微翠绿的迷宫,解法如下图所示。

step4.前院最后一个迷宫,解法如下图所示。

step5.这时候通往城堡高塔的门开启了,进入塔顶,可以发现这里有两个显示板,其中一个不显示。

显示的一个是朝向前院,其实就是要结合之前前院内四幅解谜路线来得出最终塔顶第一个谜题答案,那么玩家最好就是对之前的四个答案都给拍个照,其实就是四幅迷宫的解谜路线结合在一起。

塔顶第一个谜题解法如下图所示。

第三关第二节:后院

step6.这时候激活的是下方通往后院的路,在高塔上往后院望去,那里也有四个迷宫,但其地面材质是玻璃,这表示你需要在上面行走,以此来画出路线!

落到高塔下,途径雕塑旁的滑锁门进入到高塔往后院方向望去的右下方迷宫。

在迷宫前有一块显示板,上面是需要你进行连点迷宫解谜,起点并没有明确,其实就是在显示板右下角的位置。这个显示板显示的就是眼前第一个玻璃地板迷宫的概况,你可以先用自己的手机拍张照,然后在上面画出路线图,接着再操控角色行走。

解法如下图所示。

step7.接着前往紫色迷宫,这里的玩法是要分隔黑白四方点,同样先用手机拍照,然后在照片上画出路线图。起始点是在显示板旁边。

解法如下图所示。

step8.随后的绿色迷宫会加入一个全新的元素,就是“路线绘图解谜”,言下之意就是你所绘制的路线连同边界组成一个图案,这个图案内必须包含显示屏中的提示图案,譬如显示器中有一个方格中显示为“L”型,那么你就需要在其周围以路线或路线加边界画出一个“L”型(任意颠倒都可以)。

这条谜题当中还有一个需要玩家活学活用的一点,中间有一个位置被杂物挡住去路,那么你可以选择从中间的木板走到另一侧的玻璃地板上,那么既不会踩到多余的玻璃地板,而且还能够顺利到达你要前往的位置。

解法如下图所示。

step9.最后一个后院玻璃板迷宫玩法跟绿色迷宫类似,同样是绘图,但是它会加入双重控制的元素,那么你只需要在一侧画出一个“L”字即可。解法如下图所示。

随后高塔上第二个谜题就会通电。

(附一张后院俯瞰的图片)

step10.上到高塔上查看第二个谜题,发现这个谜题与之前高塔第一个谜题有些不同,它并不是根据后院四幅迷宫来解的。

它直接就是分隔黑白四方点加路线绘图的谜题,建议理解为,右侧是分隔四方点,左侧是绘图。解法如下图所示。

step11.成功解开高塔上两幅谜题后,城堡高塔的激光炮就会往顶峰光环射去一发光束!

第四关:园艺馆

step1.从城堡离开,其正面就是园艺馆的后门,进入园艺馆一共有三道门,分别是正门、后门和侧门,正门面向城镇方向,而侧门紧挨着竹林。

这时候沿着园艺馆边缘绕到正门,发现初期唯独这儿是打开门的。

在正门两侧破损的屏风可以发现两个滑索,解开后,就可以进入到园艺馆内。

step2.可是园艺馆内的谜题显示板仍未激活。

这时候就去到竹林旁边,发现户外有着第一个谜题,三个处于护栏上的菱形,解法如下图所示。

这时候不但打开了通往竹林小园的门,而且激活了园艺馆内的谜题。

step3.进入到园艺馆内,找到第一个谜题,站在其前方的树枝后,你需要记住一个规律——“树叶绕开,树枝(可能)是路线!”。

第一个谜题,移动你的站位视角移动树叶、树枝在谜题上的位置,务求令到你看见一条由起点通往终点的路线。解法如下图所示。

step4.第二个谜题是第一个谜题正对的显示板,它的解法一样,移动你的站位视角移动树枝在谜题上的位置,这次树枝都是障碍物,你需要绕过它们画出一条路线,解法如下图所示。

step5.接下来是另一侧梁柱上的显示板,这次的树枝是作为参照物,你的路线需要跟随着树枝的走势,解法如下图所示。

step6.园艺馆内最后一个谜题同样也是以树枝为参照物,你的路线需要跟随着树枝的走势,解法如下图所示。

step7.接着去到园艺馆后门,这里的一个石碑滑索已通电,激活器升起属于这里的激光炮。

第五关第一节:生锈露台

step1.前往城堡旁侧的枫叶林,沿路一直走到生锈铁皮前看见可以使用滑锁进入到生锈露台下。

这里是树林正片区域的解谜起始点,这里的谜题其实跟寺庙园艺馆内借助树枝解谜的解决办法类似。

生锈露台第一个谜题首先阴影中的树枝是障碍物,你需要画出绕开它们的路线,解法如下图所示。

step2.生锈露台第二、三个谜题同样是树枝的阴影为障碍物,你需要画出绕开它们的路线,解法如下图所示。

step3.生锈露台第四个谜题同样是树枝的阴影为障碍物,但是其下方有一大片的阴影,这是因为你进入到生锈露台候闸门关闭的原因,那是闸门的阴影。

这时候你走上楼梯将闸门打开,然后快速回到谜题前进行解谜,不然闸门随后就会关闭。解法如下图所示。

step4.生锈露台接下来的谜题方框会变成粉红色,意味着这些谜题同样是树枝作为障碍物,可是会加入一些干扰你视线的东西——栏杆(基本比较笔直的阴影都是可以通过的),这些栏杆都不是障碍物,都是可以穿越的。

第五、第六的谜题,解法如下图所示。

step5.随后生锈露台另一侧的闸口会永久打开可以返回到森林内,这里的谜题与生锈露台第五、六个谜题也是雷同的。生锈露台剩余三个谜题解法如下图所示。

第五关第二节:枫叶林

step6.这时候森林内两个谜题区域被激活,比较简单的就是枫叶林的谜题,它们的显示板都是蓝色底色,树枝阴影在显示板上都是作为你所画的路线的参照物。

枫叶林第一个谜题解法如下图所示。

step7.接下来枫叶林谜题中的树枝阴影会长得越来越歪歪扭扭,你需要大致了解树枝的走势,然后绘制出路线图。

枫叶林的第二、三个谜题,解法如下图所示。

step8.枫叶林的第四、五个谜题不仅树枝歪歪扭扭,而且还会增加一些分支来搅浑你的视线,这时候你可以将它作为是迷宫+树枝绘图的谜题,第四、第五谜题解法如下图所示。

第六关第一节:大厅

step1.沿着沙滩一路前进会发现一个温室(非沼泽那边),这里的谜题都是分隔四方点为主。

正门是最简单的黑白四方点分隔解谜,解法如下图所示。

step2.温室大厅左侧的红色玻璃旁边是大厅内的第一道谜题,上面会增添绿色和紫色两种颜色的四方点,这就意味着接下来的解谜会引入更多颜色的四方点来增加难度。

而且红色、黄色、蓝色的玻璃,应该是要透过它们来观察不同颜色的四方点,或许会看出四方点之间的明显的差异或雷同之处。

大厅第一道谜题(共5个小谜题),解法如下图所示。

step3.接着拐角处理第二道谜题,这里难度只是增加了黄色、蓝色四方点,大厅第二道谜题(共4个小谜题),解法如下图所示。

step4.这时候旁侧的隔离室可以使用其滑索将门打开,左侧的两个谜题需要透过黄色玻璃来观察,你会发现其实显示板上就只分为三种颜色,这里的两道黄色玻璃谜题解法如下图所示。

(建议透过黄色+蓝色玻璃观察的这个位置拍张照片,也就是绿色玻璃观察的效果照片,等一下用作参考)

step5.打开隔离室的门,而这道门是蓝色的,借助这道门去观察右侧单独一块显示器,你亦会发现某些四方点其实是同一样的颜色,解法如下图所示。

(如果填错,是需要连坐的,那么你就需要重新绘制刚才黄色玻璃的谜题路线)

step6.沿着楼梯去到二层,墙体上有两个显示板,先触碰右侧的滑锁令到这堵墙展露在太阳之下,这时候你可以看清楚右侧显示板上的四方点的颜色。

解决了墙上第一个显示板之后,开启第二块墙上显示板,这时候你使用右侧关闭的滑锁,让墙体回到阴暗的走廊内,这时候你辨清第二块显示板上的四方点颜色。

两块墙上显示板的解法如下图所示。

第六关第二节:电梯

step7.沿着楼梯落到底层,你会发现一台电梯,其操控盘上是一个谜题显示板,右侧连接着电缆,你能够通过这单一的显示板令到每条电缆单独发亮(通电),这意味着,哪一根电缆通电,就表示你能够令电梯前往哪一层(由下往上排列),可是由下往上数第四根电缆是断裂的,就意味着到达四楼时,你只能够猜测得知前往五层的办法。

首先处于一层就是刚才大厅红色玻璃的温室内,在红灯之下,你只会看到黑白两色,解法如下图所示(正确用路线隔开它们后前往二层)。

step8.二层电梯会被蓝灯照耀,这时候能够看到蓝色、白色、红色,解法如下图所示(正确用路线隔开它们后前往三层)。

step9.到达三层电梯会被更深蓝色的灯光罩着,这时候你只会看到蓝和黑两种颜色,解法如下图所示(正确用路线隔开它们后前往四层)。

step10.到达四层时,这里是绿色的灯光,这时你会看到白、蓝、黄三种色,解法如下图所示(正确用路线隔开它们后电梯不会移动)。

它不会移动的原因是因为代表上层的电缆断裂了。

这时候你走出电梯,往天花板望去,可以发现到其实上层的颜色是绿色灯,之前让大家在一层大厅黄加蓝色玻璃解谜时拍下的照片,这时候可以用得着,根据透过黄+蓝(绿)玻璃所得到的颜色变化来判断出色泽的变化,解法如下图所示(正确用路线隔开它们后前往天台,不停五层)。

step11.到达天台,这时候电梯的显示板是受到自然光的照耀,那眼见的四方点颜色就是实际颜色,解法如下图所示。

step12.启动天台顶层的滑锁,激活温室的激光炮!

第七关第一节:雨林

step1.在寺庙门口旁边有一条热带树林的小路,进入后会发现一层的谜题显示板仍未开启。

就选择从入口左侧的石台阶走到中层,可以发现到第一个谜题显示器。

这里的谜题,笔者认为是最困难的,因为它的解谜是根据你靠近显示器时,旁边音响中发出的鸟声或狼吼。大概规律是高音升,低音降,至于中音就得玩家自行慢慢摸索。

二层共三个小谜题,解法如下图所示。

step2.然后跟随着发光的电缆落回到雨林一层,这里有四个谜题,其中左侧三个小谜题,右侧一个小谜题。

其实它们四个是一个过渡原则,从左往右以此会将鸟声变作是干扰声(狼吼声变作是参考声)。

一共四个小谜题解法如下图所示。

step3.这时候上到竹林附近的山顶位置,往回看可以发现到一个滑锁,触发它就会升起一道铁板,铁板朝向竹林方向是雨林内最后一个谜题。

现在你无法原路返回,因此只可以是沿着山路往下走(不能淌过瀑布)。

如今你会返回到寺庙的小园入口(一定要先完成寺庙的谜题!),这时候利用山路两侧的岩石对准小园入口的门,会发现出一条路线(岩石作为障碍物)。

从寺庙小园再返回到竹林那最后一块出现的谜题铁板前。

step4.在竹林二层与一层之间有一条独木桥,桥上有一块写字板,解法如下图所示。

step5.之前的音频谜题,迷宫都只有双层结构,而这里的音频谜题就是多层。

一共6个谜题,解法如下图所示。

这时候亮起了粉红色的电缆。

第七关第二节:沼泽

step6.随后前往城堡附近的沼泽地。

这里的谜题是以绘制迷宫内标记的图案为主。譬如是正方形,那么你就需要将路线、边界绘制成正方形。

开门的谜题解法如下图所示。

step7.沼泽分为了四个池,分别是绿、红、蓝、紫。

首先你会出现红池附近,但是红池内的房子四周都没有桥,所以你暂时不能走上去。

这时候要先解决,入口的谜题,它分为两面,第一面共五个谜题,解法如下图所示。

step8.入口的谜题,第二面共6个谜题,解法如下图所示。

step9.这时候走到移动桥上,移动桥的控制器是一个谜题。

它分为了两种操控方式,往左侧移动(返回时)解法如下方第一幅图所示,而去程时解法如下图第二幅图所示。

(相当于是绘制出桥梁停泊在右侧的图案)

step10.这时候走上绿水池的屋子二层,这里的谜题显示板是红色的,表示迷宫中的图案,你可以在它图案以外的位置进行绘图。

这里一共四个谜题,解法如下图所示。

step11.旁侧的山路铁门必须要打开,为的是后期通行,两个谜题解法如下图所示。

step12.回到水池一层穿过绿池的铁闸会看到谜题板。

一共5个小谜题,解法如下图所示。

step13.在绿色水池旁,你又会遇到谜题板,这里的迷宫会加入断口的元素。

一共4个小谜题,解法如下图所示。

step14.走到与绿、蓝、红、紫四个水池中央的旋转平台上。

这里有一个加入分隔四色四方点的解谜元素,激活这旋转平台,解法如下图所示。

step15.走到蓝池上,这里的谜题显示板为黄色,也就是说迷宫中的图案与你绘制图不必呈同一个角度。

这里一共4个谜题,解法如下图所示。

step16.在码头位置使用滑索可以浮起一艘小船,在小船上可以查看到你所在的这座小岛的概况图。

随后蓝池地下房间开启,落到房间内,会发现这里的谜题,会增加了一种蓝色方形框,它表示消除迷宫图案的一格(不同图形,消除的部分也不同)。

你需要根据消除过后的图案来绘图。

这里一共5个谜题,解法如下图所示。

step17.这时候从蓝池的山路返回到绿池的屋子二层,然后进入到绿池的地底房间内。

这里一共5个谜题,解法如下图所示。

step18.这时候就可以前往红池的地下房间。

这里一共4个谜题,解法如下图所示。

step19.红池地下房间另一侧门开启,这时候可以进入到红池房子内。在二层望池位置会发现到池内有一个谜题板。

这个谜题板解法一共有多种,不同的下降/上升地板。

大概步骤就是先让你下降至下层,然后你人后退一格,使用后方的地板下降,这时候你就面向楼梯下的谜题板,这个谜题板显示内容与之前一个相同,随后操纵谜题板令到左侧的地板下降。

然后就可以走上山,具体操作方法,要按照下图顺序(由上往下排列)!

step20.接着走上山,启动滑锁,就可以激活沼泽内的激光炮。

第八关第一节:工厂

step1.前往枫叶林旁边的船坞,船坞区域入口的解谜是分隔黑白四方点的谜题以及绘图谜题,解法如下图所示。

step2.船坞分为了两个部分,一个是工厂另一个是维修厂。

先前往工厂后门,要打开后门的门需要解开两个谜题,一个是分隔黑白四方点,另一个是连点解谜,解法如下图所示。

step3.内进后正式开始船坞解谜。

先使用倾斜板前的显示器,这里会有一个“人”字图案,意思是它会消除一个点,这个点取决于与它同属一个区域内最少数的图案。

倾斜板的升起解法如下图所示。

step4.上到铁架台上进行6个谜题,解法如下图所示。

step5.这时候激活升降机,升降机显示器的解法如下图所示。

step6.上到上层穿过小房间,因为小房间内的谜题暂时未激活。这里会增加分隔点的解谜元素,但先建议是基础尽头的谜题,放下楼梯。解法如下图所示。

step7.然后解决楼道内的7嗰谜题,解法如下图所示。

step8.接着就是处理房间内的谜题,一共有两个,在房间的两个角内。解法如下图所示。

step9.这时候从step6的楼梯落回一层,从雕像旁的楼梯去到屋顶可以来到船坞激光炮跟前,可是发现激活它的滑锁有一半是上锁状态。

因为这时候才完成了船坞一半的内容。

这时候从另一侧的户外电梯落到下层,其实可以从红叶林方向走过去,但前提是要先完成红叶林的内容。电梯下降的方法如下图所示(上升的办法是相反)。

第八关第二节:维修厂

step10.前往至船坞维修厂内的谜题仍未通电,落到地道内会发现两个已经通电的谜题。解法如下图所示。

step11.这时候返回到一层,激活(升起)倾斜板,解法如下图所示。

step12.去到上层右侧,解决加入到绘图解谜元素的谜题,一共5个谜题,解法如下图所示。

step13.在二层会发现到移动斜板的控制显示板,这个操作很简单,那就是让“人”字形消失下方任意一个长方形,就表示斜板会移动到哪一个位置。

选择令到显示板移动至最右侧,为的就是让你走上通往船坞左侧的二层。

但在移动板移动过程中,要走到移动板上,方便之后的行动。

step14.船坞左侧二层谜题会融入到星芒图案,星芒图案的存在就表示它们前提需要根据分隔开来,而且不同区域的相同颜色星芒数量要相同。

譬如一个区域内有1颗紫色星芒,那么另外的区域(复数)必须是1颗紫色星芒或无任何颜色星芒。

共9个谜题,解法如下图所示。

step15.另一侧会有三个谜题,这里不单止有星芒元素还会加入绘制团,解法如下图所示。

step16.这时候返回到船坞的激光炮下,这里的滑锁是一个绘图加消除图案的谜题,解法如下图所示。

最后能够激活起这里的激光炮。

第九关第一节:风车

step1.其实小镇是沙漠神庙的配套关卡,笔者认为小镇内混合很多种类的谜题,所以就选择押后来完成。

首先前往樱花山丘的风车,打开风车入口的门,一共有两道门,如下图所示。

step2.在放映室门口有一个六角形的谜题,这些谜题都是有答案的,它们的答案纸就藏在各地的秘密房间内。

解除后可以看到6段片子。揭秘《见证者》的真相。

step3.地面有一块掉落的谜题板,解法如下图所示。

step4.离开风车地道的两扇门其实是通往小镇,两扇门都有谜题,左侧是消除解谜,右侧是绘图加分隔四方点。解法如下图所示。

第九关第二节:废墟

step5.走出风车地道后,会看见一块对称观察的显示器,你需要绕到显示器后方观察海面上的棕榈树,它们是作为参照物来供你绘图,解法如下图所示。

step7.第二条谜题是根据显示板前方的铁板上的树藤影子绘图,这个图案其实不太吻合显示板上,所以要多次调整路线,具体解法如下图所示。

step8.第三个谜题是类似于樱花山丘的谜题,但显示板上却发现迷宫横线十字形,其实它是树干往树冠观看的模样,然后留意附近树上的果实位置,它处于左侧数起第三条树枝上。

那么解法如下图所示。

step9.然后进入到附近一间废弃房屋内,这里只有一个显示板,它充当三个谜题,第一个是在其正面进行,这里是避开树枝来绘画路线图。

step10.接着从旁边的破洞走到房屋外围,透过树藤观察显示板,这次是以树藤作为路线图来绘制路线图(视角当中含有树藤都可以作画)。

step11.最后一次就是走到二层,透过天花板的窟窿往下方的显示板望去,可以借助光影发现到显示板上的刮痕,然后跟随刮痕绘制路线图。

step12.最后就是去到这座房屋的一块镜面前,激活其下方的滑锁,那么就可以将沙漠神庙的激光炮射向顶峰光环。

以上就是见证者通关图文攻略,谢谢玩家的查阅。


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已有 0 位玩家参与点评
第 15 楼 广东教育网 跑跑车网友 发表于: 2020/7/5 14:02:17
沙漠神庙表层要靠阳光,在六边形上有划痕,划痕就是我们要输入的轨迹,有的时候就需要推测一下

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第 14 楼 江苏(全通用) 跑跑车网友 发表于: 2020/1/3 16:12:05
地面是靠阳光反射可以看到路径。。。。

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第 13 楼 1 跑跑车网友 发表于: 2018/4/26 16:58:37
沙漠海滩边那个小门咧....

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第 12 楼 1 客人 发表于: 2018/3/28 16:26:50
说实话 真佩服小编 一堆谜题都不懂什么意思就试出来了 也够有耐心的

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第 11 楼 1 客人 发表于: 2018/1/27 10:41:43
星芒的解释也不对,编者是不是傻

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第 10 楼 1 客人 发表于: 2018/1/27 10:34:50
有的根本没解释清楚,还什么按照树枝的走势,笑掉大牙

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第 9 楼 1 跑跑车网友 发表于: 2018/1/23 15:42:54
这个文章写出来,你说看还是不看呢?

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第 8 楼 1 客人 发表于: 2017/6/3 23:25:08
手机不能玩吗

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第 7 楼 安徽铁通(全通用) 跑跑车网友 发表于: 2016/2/3 21:08:55
还有小镇

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第 6 楼 上海有线通 跑跑车网友 发表于: 2016/1/29 17:19:55
沙漠神殿,是对着光照,可以看到有划痕,跟着画就好

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