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实况2012大师联赛训练方法图文介绍

作者:陈茂楼来源:实况贴吧 发表时间:2011/11/2 10:32:19 评论(0)
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很多人刚接触大师联赛的时候,不知道相应的训练影响的是球队6个评分中的哪一项。
一开始我也这样,但是经过大师联赛2个档,一个巴塞罗那(强队),一个凯尔特人(弱队),十多个赛季玩下来之后,略微地有了一点点心得,于是就想着跟大家分享分享。
每支球队都有6个评分,就拿个人最喜欢的英格兰队作为例子,6个评分如图所示:

相应评分的提高的训练项目分别是:
1、进攻:训练技术;
2、防守:训练力量;
3、配合:训练战术;
4、速度:训练速度;
5、技术:训练技术;
6、力量:训练力量。
由于训练战术只能增加球队配合值,而不能增长球员数据,所以必要时,可以忽略战术训练。
影响球员数据增长的训练项目有3个:技术、速度、力量,这3项是直接和球员数据挂钩的。

大师联赛里,还可以通过购买球员来增强球队实力,提升球队评分。
举个例子:你的球队有5个A,但是速度是C,这样要是想练上去就需要比较长的时间了,
如果此时你去购买一名速度那一项数值非常高的球员,那你的球队的速度评分就会大幅上涨了。

训练必须在有效训练日进行才行,比赛日以及像下面图中所示的日期,都属于无效训练日,

介绍完训练的基础知识后,接下来为大家提供2种比较可行的训练方案。

方案1:各项训练项目均衡轮换。
可以选择一周一轮换,也可以选择一天一轮换,时间相同就可以。
此方案的好处是比较机械化,定期均衡轮换即可。

方案2:专项训练方案。
此方案具有比较强的针对性,可以增强球队某一特定项目上的数据。
简单说就是哪儿不强补哪儿,速度差久多训练速度,力量差就多训练力量等等。
需要提醒各位的是:切不可对某个项目持续训练太长时间,否则你手下的大牌就会找你谈话说训练太单调无趣的。

方案2可以视作方案1的补充训练方案,可以有效解决球队数据不齐整的情况,哪里数据不高补练哪里。
举个例子:球队有5个A,1个B,那就针对B的这一项进行专项训练,再配合方案1,就可以达到满意的效果了。

值得注意的是:不管是方案一还是方案二,刚开始数据可能都会有所浮动,甚至可能往下掉,但请大家放心,保持训练,后期还是会增长。
举个最最简单的例子:就算训练中每个项目一个有效训练日一轮换,到最后增长的数值总和还是正数,也就说到最后还是增长的。

或许有朋友会说:既然这么麻烦,还换什么呢?干脆都练状态,什么都不往下掉,这样不也很好么?
非也非也,如果光练状态,那么,你的球员就会成长得非常慢了,过了成长期的球员,把持不住的就掉下去了。
有兴趣的朋友可以花点时间去试验一下,开一个档,保存2份,
一份用上面2个方案结合的方式去训练,玩一个赛季,看看增长了多少,
回头再玩另一份存档,一直训练状态,玩一个赛季,看看增长了多少。

说完训练方案,顺便说一下我自己的训练方法吧,其实也就是2个方案结合进行,
总的来说是均衡训练,每个项目训练5个有效训练日之后换下一个,如此循环。
有哪一项相对较差的进行加练,多练几天。

训练要灵活运用,通常来说,训练多了,比赛多了,球员体能和状态都会受影响,这个时候就要适当地训练一下状态项。
不过我基本不练状态,这样可以有更多时间训练其他项目,对于赛程密集的情况,一个赛季也就那么一两段时间,
让体能出问题的主力球员打个五六十分钟,然后换下来,就可以解决很多问题了。

pes2012的训练相当于吃大锅饭,训练速度,大家就一起加速度,训练力量(身体),大家就一起加力量(身体)。
然而你的球队里的球员总的来说是形形色色的,有速度快的,有技术好的。
绝对不能因为你的球队某一项评分到了A、到了99就不训练这一项了。
举个例子:你的球队速度等级为A,数值99,你有球员A,他的速度项都比较低,要想他的速度加快,就必须接着训练速度,
如果你因为你的球队速度评分是99就不训练速度了,那球员A速度项的数据就涨得很慢很慢了。

以上都是个人经验,希望对未完全掌握pes2012大师联赛训练方法的朋友有所帮助。

 


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