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我的世界服务器MythicMobs插件教程技能编写血量限制与触发几率

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2016/1/15 10:11:01 评论(0)

小编为大家带来了《我的世界》服务器MythicMobs插件教程技能编写血量限制与触发几率,由于这两个太简单了,又都是用来控制[触发器]的,所以就放在一起讲了。

1)血量限制

故名思议,就是限制在怪物的血量符合要求的时候触发器才会被触发

格式也非常简单,我举几个例子来说明会更容易理解:

=90% - 只有当怪物的血量等于最大血量的90%的时候技能才会被触发

<50% - 只有当怪物的血量小于最大血量的50%的时候技能才会被触发

=30%-50% - 只有当怪物的血量在最大血量的30%到50%之间的时候技能才会被触发

<200 - 只有当怪物的血量小于200的时候技能才会被触发

>100 - 只有当怪物的血量大于100的时候技能才会被触发

复制代码

很简单,记住两点就行

1.以大于号>,小于号<,或等于号= 开头,后面跟百分比或者具体数字。

2.当使用等于号的时候可以用区间,两个值之间用"-"连接

2)触发几率

我觉得不会再有比这个更简单的配置了...

用一个0~1的数字代表[当满足[触发器]和[血量限制]时]技能被触发的几率,0代表0%即为永远不触发,1代表100%即为满足以上条件时必定触发

[触发几率]可以省略,当省略的时候默认为1,即百分百触发。


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