夺位者全关卡剧情流程教程图文攻略(更新完结)
这是一个夺位者全关卡剧情教程图文攻略,由3DM攻略组制作并且分享的,全教程全关卡剧情流程,攻略详细易懂,推荐给玩家。
游戏介绍
美知名游戏开发商将推出一款全新的策略RPG《夺位者》(Crowntakers)!玩法回归战棋策略,《夺位者》中玩家可以招募一支雇佣兵小队,带领能力各异的他们踏上战斗的旅途。
一路上玩家会经过8个不同类型的游戏场景,通过回合制战斗的方式来避开敌人的士兵以及野生猛兽的袭击。游戏除了拥有回合制策略游戏以及 RPG 元素外,还有令人意想不到的战棋元素。
界面操作
鼠标移动:选择;
鼠标左键:确认;
ESC键:返回上一级;
系统教程
菜单/界面介绍
首页菜单
新游戏:开启新的游戏旅程,存档也是重新开始建立。
恢复游戏:读取存档,继续存档游戏。
佣兵:查看目前已解锁的佣兵属性及其进阶解锁条件。
名人堂:在线上查看好友的通关排行榜。
成就:需要连线查看《夺位者》成就列表。
选项:进行游戏设定。
额外内容:查看《夺位者》的制作人名单。
退出:退出游戏返回windows桌面。
选项菜单
分辨率:调整适合你的PC主机显卡及显示器的分辨率。
垂直同步:开启或关闭垂直同步。
全屏:开启或关闭全屏播放或窗口播放。
音乐音量:提升或降低音乐音量。
FX音量:提升或降低FX音量。
游戏(漫游)界面
精力:屏幕左上角显示为“耗尽”字样的读条,当精力处于50%以上时,在读条下方会出现精力饱满的buff加成,如果精力不足则会出现消极的buff加成。如果精力不足,可以去到旅馆中休息就可以补满。
天数和金钱:屏幕左下角是天数时钟和其下方的金钱总数。
天数时钟上标明了日出(早晨)、正午、落日(下午)、月亮(夜晚,指针指向哪一个区域,就表明游戏如今处于哪个阶段。
另外天数时钟下方还会显示英雄如今所经历的天数用时。
选项栏:选项栏就只有物品栏和地图。
物品栏可以查看英雄、佣兵的属性,以及对他们升级;在物品栏中可以使用道具,点击道具之后会出现英雄、佣兵的头像,点击你希望使用道具的角色,就可以使用这个道具。
如果角色升级可以加点,那么物品栏上就会显示一个“蓝色的加号”。
地图会分上下显示,上方是世界地图,一共有8大区域;下方是区域地图,一个大区域由多个小地区所组成。
小丑:屏幕右下角时不时会出现小丑的头像,点击它可以获得小丑的帮助。
方向标:在英雄的周围有一个方向标的菱形框,方向标表示英雄可以步行的方向,走一步需要消耗一定的时间。
门:走到一些建筑物(如旅馆、山洞)前,地面会显示一个门,这时候点击附近的建筑物就可以进入。
任务追踪:当与人物关键人物对话之后,他的头像会显示在画面当中,另外也会显示在地图当中,如果有任务在身,地图会显示为“黄色感叹号”。
敌人:敌人一般会站在道路当中,自己并不会在漫游界面中行走,它们身旁会以红色高亮,它们的头顶还会显示一个计时器,也就是说,与它们战斗需要耗费一定的时间。
同盟:一般是友军的话,他们头顶必然没有计时器,而且他们所站立的地面会显示与英雄一样的深蓝色菱形框。
齿轮:屏幕右上方有一个1/4的齿轮,点击它就是打开暂停菜单。
游戏(战斗)界面
耗尽:团队的排气计是在屏幕的左上方,它有四层,会在战斗中耗尽,当团队没有奖励或惩罚,然后他们完全筋疲力尽时,他们的力量会减少1点、2点。
轮候名单:玩家团队的回合轮候表在屏幕左下方,能够活动的角色的头像是彩色,而已经活动或暂时不能活动的角色显示为黑白色。
这里还会显示当前活动角色的血量、护甲量以及主动技能。
选项栏:第一项是主要攻击,第二项是使用道具,第三四项是技能1和技能2.
沙漏:战斗部署阶段会有时间限制,当沙漏时间完结之后就视作玩家这个回合结束,就相当于是按空格键结束回合。
小丑:打开教程帮助。
齿轮:屏幕右上方有一个1/4的齿轮,点击它就是打开暂停菜单。
网格:玩家的同伴在移动时,所有网格都会显示为绿色,绿色网格所到之处就是角色可以到达的地方;在玩家的同伴准备攻击敌人时,所有网格都会显示为红色,红色网格所到之处,就是该角色可以攻击到的地方。
在角色完成一次行动,需要调整他们的朝向,适当的朝向有助于防止被敌人背刺。
而敌人背刺位置的网格会显示为黄色。
血量:在敌我双方的头顶上会有心形数字,这表示该名角色当前的血量,当命中攻击产生伤害,这个数字就会下降。
队伍/物品栏界面
升级:如果有角色升级了并且可以加点,那么该角色的头像上就会显示一个“蓝色的加号”。
每升一级加点的属性都是二选一,而且基本上每次升级允许加点的属性都不一定相同。
角色属性:角色的属性分别有力量、暴击、躲闪、精准、移动、距离。
技能:在属性表下方的就是角色的技能,技能天生就拥有。
角色技能只要你移动鼠标在其上方就可以查看到这个技能的详情,从技能的描述基本能了解到这名英雄、佣兵偏向于是近战还是远战。
装备栏:拖动装备至装备栏中可以进行替换。
物品栏:在物品栏中点击道具,然后再点击指定的角色,就可以让那名角色使用该道具。
而点击道具后,再点击右侧的垃圾桶图标就可以丢弃该道具。
地图界面
世界地图:上方为世界地图,它显示英雄在世界中的位置,以及那些你为了营救国王需要穿过的区域。一共有八个区域。
地区地图:这里会显示英雄当前位置与目标所在位置以及两者之间的步距(显示在地图的右下角)。
铁匠界面
铁匠:在铁匠铺中可以选择武器、护甲、戒指然后用符石嵌入装备中进行升级。另外还能在在铁匠框下方会查看当前需要的材料数,然后对装备升级。
商人:商人的物品都会放在一个木架上,一般只有4样物品。
在其下方是交易操作,玩家需要的道具在交易按钮的左侧,该道具的价格会显示在交易按钮的右侧,如果同意交易的话,点击交易按钮即可实现交易。
旅馆界面
雇佣兵:在这里可以查看已经解锁的雇佣兵(属性、阶段)以及雇佣他们。
旅馆老板:进行休息恢复精力。
服务员:服务员就相当是商店,这里主要购买的是食品和一些道具。
活动:旅馆时不时会有些活动,只要给钱参加这些活动对于加快闯关有一定帮助。
搜刮界面
当英雄去到山洞(需要花费时间搜刮)、家中可以搜刮到一些道具,然后点击方框下方的“全部拿去”按钮即可取得所有道具,或者是逐个道具点击来逐个获取。
新建游戏界面
选择英雄外观:一共有2个外观,一个是年轻的英雄,没有胡子;另一个稍老,有胡子。
等级:此时看到英雄的等级只有1级,获得40点经验之后就可以升级。如果是二周目,再从简单模式开始,那么英雄的等级会继承。
难度:简单,英雄与佣兵在之前游戏中获得的所有经验都将保留。在每关最后不再需要打败关卡头目;普通,普通模式是体验游戏的最佳模式。每个佣兵开始时都将会1级,在每关最后需要打败关卡头目。
佣兵界面
角色:角色分为了英雄和英雄,玩家是扮演英雄,而佣兵何以在酒馆中用金币来雇佣。大部分佣兵都需要解锁,需要剧情到达一定流程才会解锁。
头像:角色头像的左下角有一个心形数字,这数字是代表着角色的总血量,可以透过升级增加血量属性来提升。
属性:分别有力量、暴击、躲闪、精准、移动、距离。
技能:角色技能只要你移动鼠标在其上方就可以查看到这个技能的详情,从技能的描述基本能了解到这名英雄、佣兵偏向于是近战还是远战。
进阶:每个角色的属性表上方有“I、II、III”,这表示这名角色可以除了升级外,只要达成某指定条件就能进阶。
英雄和佣兵都可以进阶。
游戏上手指南
故事背景
晚上,在一间房子里,我们的英雄就安详地睡在他的床铺上。阿里亚斯的詹德里克国王进入到英雄的睡梦(意识)中,告知英雄其实是国王的儿子,另外伊赛尔的托马斯公爵背叛了国王,废黜了国王。他如今被关押在地牢里。
两军之间的激战已经削弱了公爵的力量,就算这不会持续太久。但已经足够一支规模不大的队伍潜入公爵的城堡把国王救出。可是英雄只是一个种田的农夫,只是一个小人物。
可是国王认为其血液中流淌许多伟大人物之血,所以国王对英雄非常有信心。
如果英雄能够把他素未谋面的父王就出来,国王会赠予他荣华富贵以及王位。
基础教程
我的征途:这是再简单不过了,在国王透露英雄是他的私生子这个秘密之后,国王已经明确要求英雄来解救他。国王被邪恶的伊赛尔公爵俘虏了,伊赛尔公爵发动了政变,并且把国王监禁到了他自己的监狱里面。英雄最好抓紧时间,毕竟距离国王的死刑已经没有多少时间了。
建筑:在路上英雄可以在遇到的各种关键地点做各种事情。每当你遇到一个关键地点,都会触发一个事件来帮助英雄完成任务,但有时它也可能耽误英雄的进度。
建筑-酒馆:旅馆是一个英雄可以用来招募新的佣兵、休息或者贸易的特殊地点。只要英雄的队伍里有人才,英雄也可以参加各种活动来获得黄金。
建筑-铁匠:如果有足够的材料和符石,可以找铁匠铺来改善佣兵的装备。
团队-佣兵:只凭一己之力是无法击败整个军队。这意味着想弥补弱点,英雄将需要依靠其他角色——佣兵。在征程中,英雄可以招募最多4名雇佣兵来协助战斗。他们都是非常不同的,英雄需要从他们中选出最好的来实现目标。
团队-征途:起初英雄只能招收两个不同的雇佣兵,为了扩大队伍,在冒险中英雄需要接受雇佣兵提供的任务。完成那些任务,然后就可以在旅馆招募新的雇佣兵了。
团队-装备:每个雇佣兵都会有装备一把武器、一套盔甲和一枚戒指。如果有制作所需材料,可以让铁匠对每个装备升级。英雄还可以镶嵌一个符石来升级装备。符石会提高雇佣兵的战斗力。
地图-世界:它显示英雄在世界中的位置,以及那些你为了营救国王需要穿过的区域。
地图-当地:它显示了英雄所在的地点,而且能帮助英雄计划行动。
时光飞逝:在冒险途中,日子会一天天过去。随着时间的流逝,你的对手会越来越厉害。因此你必须仔细规划你的行动,以为如果不想被敌人打败,就要减少那些毫无必要的冒险。
耗尽:当一次次的面对对手,你的军队会变得疲倦起来。疲劳等级会降低你的雇佣军的效率。因此休息是很重要的。在可以休息的建筑里、在旅馆里、在篝火旁的帐篷里来恢复你的力量。
战斗教程
基本规则-游戏回合:在战斗中,玩家角色总是会率先攻击,当玩家布置好角色然后选择行动之后就轮到敌人。
基本规则-命中判定:每当一个角色想要攻击其他角色的时候后,会触发一个精确的命中判定来决定此次攻击是否能击中目标。
基本规则-闪避判定:每次一个角色被命中点数锁定为攻击目标,这个角色会触发闪避判定来尝试闪避攻击。如果闪避判定成功,攻击就会被打断。在某些特定情况下,甚至会发动反击。
基本规则-伤害:每次一个角色被命中点数锁定为攻击目标,这个角色会触发闪避判定来尝试闪避攻击。如果闪避判定成功,攻击就会被打断。在某些特定情况下,甚至发动反击。
一次成功的攻击造成的伤害计算如下,从雇佣兵力量值的一半到雇佣兵当前力量值中的一个随机数。
基本规则-反击:近战角色躲避来自另一个近战角色的攻击时可以立即反击。
基本规则-行动点数:每个攻击者在回合开始阶段都有两个行动点数,角色可以使用它们来进行移动、攻击或是使用技能。
进阶规则-仇恨:仇恨区对应的方格是接近近战角色的方格,当敌人在这些方格试图攻击或移动,这个角色将发动一个借机攻击。更重要的是,遭受了仇恨的敌人如果想要在运动阶段离开仇恨去,一次只能移动一个方格。
进阶规则-背刺:背刺攻击一个敌人会使得攻击判定百分百几率成功触发,而且敌人无法触发闪避判定。而且,伤害值相当于攻击者的力量值。
进阶规则-会心一击:当一个角色发动会心一击,这一击会造成那把武器的最大可能伤害值,再附加上额外的伤害点。
进阶规则-致命一击:每当一个角色想对其他角色发动致命一击的时候,此角色会立即获得一个额外的行动点数。连锁发动致命一击能够占据战斗上风,这是非常重要的。
进阶规则-护甲:护甲对应着健康点数,角色损失HP之前会消耗这些点数。无论攻击者的力量是多少,任何对有护甲的敌人进行的攻击只能删除1护甲点。因此,在你可以真正伤害他的血量之前,你需要一次1点得消耗敌人的护甲。然而,符石可以改变这个限制。
战士类型-近战:近战角色闪避了攻击时可以反击。
战士类型-远程:远程角色不能攻击一个站在相邻网格的敌人。
技能-主动:每个雇佣兵拥有一个独特的技能,他们可以在战斗中消耗1行动点来使用它。每个人也有三个不同的原型,可以在酒馆选择,前提是已经解锁。每个原型可以让雇佣兵在战斗中使用不同的技能。
技能-被动:英雄和雇佣兵每人拥有一个被动技能,例如英雄可以偷偷溜到敌人附近而不吸引仇恨。
技能-守望:援护模式允许远程角色密切关注周围环境,在第一个敌人进入他或她的视野时可以触发借机攻击。
技能-防御:戒备模式允许一个近战假定出防守位置,并在遭受第一次近战攻击时自动反击。
耗尽:团队的排气计是在屏幕的左上方,它有四层,会在战斗中耗尽,当团队没有奖励或惩罚,然后他们完全筋疲力尽时,他们的力量会减少1点、2点。
药剂:药剂可以有很多不同的效果,你应该学会使用它们,因为药水没有相关的成本,而且通常情况下他们的效果可以累积。
药剂-生命药剂:健康药水立即恢复使用着3HP。
药剂-力量药剂:力量药剂提高回合内雇佣兵的2点力量。
药剂-速度药剂:雇佣兵被传送到一个他或她的移动范围内的既定的地点,从而避免障碍也阻止了借机攻击。
药剂-勇气药剂:立即为选定的角色提供一点额外行动点数。
药剂-潜行药剂:使一个角色隐身,直到下一个回合结束。
药剂-坚韧药剂:为一个角色增加魔法护甲点数1点。
药剂-敏捷药剂:雇佣兵的下一次攻击必是会心一击,此次攻击不会miss且不会被格挡。
键位操作
I键:物品栏;
M键:地图;
ESC键:暂停菜单;
1键:动攻击;
2键:战斗物品栏;
3键:技能#1;
4键:技能#2;
空格键:结束回合;
攻略部分
第一关:家园
剧情:晚上,在一间房子里,我们的英雄就安详地睡在他的床铺上。阿里亚斯的詹德里克国王进入到英雄的睡梦(意识)中,告知英雄其实是国王的儿子,另外伊赛尔的托马斯公爵背叛了国王,废黜了国王。他如今被关押在地牢里。两军之间的激战已经削弱了公爵的力量,就算这不会持续太久。但已经足够一支规模不大的队伍潜入公爵的城堡把国王救出。可是英雄只是一个种田的农夫,只是一个小人物。
可是国王认为其血液中流淌许多伟大人物之血,所以国王对英雄非常有信心。如果英雄能够把他素未谋面的父王就出来,国王会赠予他荣华富贵以及王位。
step1.在起始位置可以与小丑对话,向他获取游戏教程。然后可以去到西面英雄的家中拿到生命药剂、敏捷药剂、布料、金,这里无需探索时间。然后去到北面离家不远处的洞穴中,可以选择花费2小时或9小时进行探索,随后能够获得菇。
step2.在前往伊赛尔公爵的土地门前会遇到第一个敌人,是一头狼,在其西面、北面都有树林,等到它走出来之后,英雄才行动,可以绕道其身后进行背刺马上就能击杀这头4HP的狼。
第二关:伊赛尔公爵的土地
step1.去到伊赛尔公爵的土地后,就去到门口附近的老橡树旅馆,在这里可以雇佣到第一个佣兵,玩家可以选择达里昂(近战)或哈尔法格斯(远程),两者均需要花费2金币。
建议是选择哈尔法格斯。
在老橡树旅馆当中还能进行休整,以及花费2金币与诗人寻欢作乐。
step2.老橡树旅馆东面的小道上会遇到马尔达,她觉得碰见英雄是一个意外,她会为英雄指出绕过公爵军队的道路。
这时候就领取到第一个任务,在小地图上会出现黄色的感叹号作为标记,而在屏幕中也会有马尔达的任务追踪(显示马尔达的头像)。
她的这条捷径是得穿过墓地城。
step3.在北面的高塔前会遇到狼群,而高塔的西面也会有守卫,简单难度下英雄加一名佣兵能够轻松解决,但在普通难度下最好就是等到后期马尔达的加入后才与守卫对垒。
与瞭望塔的狼群对战,敌人数量只有两头狼,哈尔法格斯是弓箭手,让他远离敌人,然后建设瞭望塔接着对敌人射击,而英雄主要是绕到狼的身后进行背刺。
其实瞭望塔也是一个搜刮点,随后就沿着瞭望塔东面的小路可以发现一个小洞,山洞内有一个宝箱。
step4.继续往瞭望塔的东北面走去,这里有条分岔路,东面的道路有一个传送门,可以前往大墓地。
而北面的道路上有一头饿狼。因为马尔达的任务,所以就先前往大墓地。
step5.刚来到大墓地马上就会领取到一个任务,有一个邪恶的德鲁伊正在干扰村民们的日常生活。
这帮僵尸就守在教堂的门前,击退它们之后,那么僵尸会告诉英雄马尔达在哪里。
step6.去到东北面的摧毁教堂,可以进行一个教训品尝祭品的牧师的活动(可以选择一起参加品尝)。
在东面的沼泽旁边有一丛芦苇可以进行一个活动,那里可以听到狮子的叫声,英雄可以选择靠近或逃命。如果靠近,可以获得300XP。
step7.在教堂的北面会遇到一名德鲁伊,这个德鲁伊其实就是马尔达,她表示知道英雄是好人,也不想伤害谁,如果英雄能够击败她,那么德鲁伊就会让僵尸闭嘴。
她会使用黑宾丁,这是有一个球环绕在马尔达身旁,每回合受到攻击只会受到1点伤害,以目前的英雄和佣兵都没有破防的武器,所以最好就是服用行动药剂,增加攻击次数,务求尽快打掉马尔达的11滴血。
战败后的马尔达表示会追随英雄,她是强力的德鲁伊,防御以及每回合恢复2HP的技能十分厉害,是队伍中最强力的血牛。
step8.与马尔达一同行动,前往北面会遇到一批骷髅兵,它们的血量都是7HP。
北面的区域会遇到骷髅往,它守护者一个到达陌生大陆的传送门。
骷髅王最厉害的招式就是牺牲自己的血量召唤出骷髅兵,1HP就一只骷髅兵。让德鲁伊马尔达开启护盾以及回血堵在骷髅往面前,而弓箭手哈尔法格斯就架起瞭望台对只有1HP的骷髅兵进行扫射,英雄借机绕到骷髅王身后进行背刺。
第三关:首都贝丽姆一层
step1.来到首都贝丽姆英雄会看见一名目露凶光的银行家,他听s说英雄有宏伟的使命,所以他愿意借给英雄15金,英雄可以选择接受或拒绝。而在三鼠酒馆内可以花2金币进行占卜。
step2.在贝丽姆的旅馆北面会遇到一群盗贼,盗贼是贝丽姆比较常见的敌人,他们一部分会在下一回合才会闪身出现,即突然出现攻击英雄和佣兵。
防范的办法就是让弓箭手架设瞭望台之后开眼睛,一旦有盗贼闪身出现,他就会自动射箭。
击败这批盗贼后在右侧可以看见小丑,可以与其进行三盘两胜的猜拳,胜利的话可以获得金币奖励。
step3.东面依然会遇到一群盗贼,他们旁边有一座园塔,进去可以帮助驻军修复塔。而东面的监狱来出现越狱的状况,英雄可以选择帮助囚犯或者是帮助守卫。北面的棚舍、园塔都是搜刮道具之用。
step4.贝丽姆西北角会遇到一座城堡,只要战胜这里的主君,就可以获得丰厚奖励。
这里的敌人都是守卫,其中长矛兵都有1护甲,需要破甲后才能对他们造成伤害,而长矛兵攻击是带有穿刺、击退效果,所以最好不要两人站在一条直线上,否则会遭到连带伤害。
而这里还会有两名弓箭手,因为目前最基础的队伍中三人是近战,所以要尽快把弓箭手除掉。
step5.这时候先去铁匠铺升级一下防具和武器,最好是每个角色都1护甲,那么就可以去到贝丽姆出口挑战上尉谢尔。
上尉谢尔认为英雄就是四处荼毒众生的贼人,他会用毕生的秘技来对付英雄。
谢尔会处于西面,他身旁有一名1护甲的长矛兵和1名弓箭手,先解决掉两名杂兵。
对付谢尔比较棘手,一定要背刺才能对其造成明显伤害,否则只会削减他0至1滴血。
第四关:首都贝丽姆二层
step1.贝丽姆二层就基本难觅导则的踪迹,取而代之的是守卫,如果之前在冒险耗费的时间较长,那么这里遭遇的盾兵他们就会有3护甲而且血量会高达16点,因此建议之前在贝丽姆一层要尽快通过,否则在二层就较难对付。
盾兵会有防御技能,需要背刺才能打破其防守并且对其造成伤害。而且在三鼠酒馆附近的守卫大队人数非常多,所以最好是让弓箭手登上瞭望塔作援护,只要有守卫闯入,那么弓箭手就能够马上对其进行攻击(破甲)。
step2.在三叔酒馆东面的房子内,有人正在炖肉,英雄可以选择分享食物就能获得武器符石,附近的棚舍其实是一个平民的商店可以买到较高级的符石。
北面位置会遇到劝服武装的士兵,敌人较第一回遇见的守卫部队人数少。在城堡内可以与这里的君主对战,敌人分别是1盾兵、1长矛兵、2弓箭手,相当好对付。
step3.东面的铁匠铺附近会遇到两波皇家守卫,附近有一个棚舍可以在里面过夜休息。
在北面的瞭望塔内有一名喝醉酒的人,英雄可以参加聚会或者是与醉汉对战。
进入到旁边的园塔,有一个哨兵看见英雄就大喊大叫,英雄可以与之战斗或者是逃跑。
去到西北面的房子,如果英雄不买东西的话,房子的女主人就会觉得英雄无礼,可以选择与之战斗或者是贿赂她。
step4.去到尽头可以与指挥官巴卡对战,站在英雄面前的女子稍显老态,表情如冰霜,面上的伤疤与墓中显露出的冷淡神态。她要为谢尔报仇。
巴卡有3护甲、30HP,其最大的特点就是攻击是瞬间移动的,能够大范围瞬移攻击,针对她的这个特点,最好就是让队友们都分布在四周,让巴卡疲于奔命,然后英雄可以利用转换技能与队友调换位置来对巴卡进行攻击。
第五关:狂战士山丘一层
step1.来到狂战士山丘,可以去到锈锤旅馆休息或者是进行扳手腕比赛。旅馆北面会遇到这里最有特色的敌人——野蛮人。
野蛮人盾兵有4护甲5HP,每回合可以恢复1护甲,所以在这个区域开始,玩家需要安排一两名角色的武器打上2点以上的破甲效果。
step2.铁匠铺附近的野蛮人部队会新增斧头兵和巨斧兵,斧头兵没有护甲但是每回合能进行两次攻击,巨斧兵有2护甲20HP,他的攻击能够令到英雄和佣兵晕眩一个回合,所以需要及早解决他。
step3.在东面的土匪窝(小屋废墟),英雄返现了受害人,他要求英雄去见他的父亲那就是哨卡队长,把情况告知他。
在旁边可以找到盗贼大师,他不动声色地向英雄靠近,原来他是卖东西的。北面的小屋废墟可以找到小铁箱,抓住保险箱可以获得道具。在被雪覆盖的洞穴中可以探索获得道具。
step4.场景西北角有一座城堡,英雄可以挑战这里的君主。
敌人分别是2名盾兵、1长矛兵、1弓箭手,切忌不要把盾兵逼到墙边,否则其背靠墙壁则难以背刺实施破甲、破防。
step5.守着出口的是黑暗骑士,他缓缓举起手中的大剑,将其指向于英雄。
敌人就只有黑暗骑士一人,他有4护甲50HP,他自带反伤效果,每当受到攻击,他就会对施暴方反射1点伤害,而且每回合他会恢复1护甲。
对付他最好的办法就是让弓箭手设立瞭望塔,然后三名近战队员都为主黑暗骑士,当其要发动招式时,队友因仇恨就会对黑暗骑士进行反击,一个回合理论上可以将黑暗骑士的血量打至剩下17滴血。
第六关:狂战士山丘二层
step1.这里的锈锤旅馆内可以进行休整以及写诗。
而附近的小屋废墟内有平民想与英雄做生意,卖的都是药水。而附近的另一家小屋则是可以帮助居民摆脱老鼠的困扰,赶跑老鼠可以获得80XP。
另外三家小屋都可以进行搜刮获得道具。
step2.在西北面的小木屋内可以找到被绑架者的父亲,告知其状况后可以选择获得道具、金钱或经验奖励。
step3.在出口处会遭遇到蛮族酋长,一组身躯看似笨重之人,却敏捷快速地向英雄而来。
酋长拥有2护甲40HP,辅助他的还有巨斧兵和盾兵,巨斧兵和盾兵离酋长都有些距离,所以让弓箭手拖延他们并且对他们实施破甲。
酋长的特殊能力就是其身体发光之后把我方作战单位都吸到其身旁,而弓箭手只需要站在瞭望塔上则不会受到这技能的影响,酋长着重回去攻击弓箭手,所以最好就是在弓箭手的饰品上打上攻击回血的符石。
第七关:伊拉斯科平原
step1.在伊拉斯科平原的入口处并没有看到旅馆,所以注意精力的状况,在北面的前哨遇到打牌的士兵,赌赢的话可以获得金币奖励。西北面的城堡可以与这里的主君作战,胜利的话可以获得丰厚奖励。
step2.北面的山洞都是可以搜刮的,但要注意一下时间,因为如今距离18天国王斩首的时日无多了,所以能不搜刮就不搜刮。
伊拉斯科平原最常见的是熊,熊就相当于是野蛮人盾兵。
在附近烧毁的房子里,英雄可以帮助这里的夫妇修缮房屋。在旁边的前哨,英雄可以分享食物。
step3.伊拉斯科平原的出口处要面对的是复仇女神。
复仇女神闪耀出光芒后,她会释放出与英雄、佣兵的幻影。
这时候要对付的是我方的幻影,按照最基本的队伍配置,值得提防的是矛兵的穿刺和德鲁伊的回血护盾。
最好就是使用击晕将这两人先打晕,然后对付弓箭手。
第八关:公爵城堡
step1.这里会遇到一个死胡同酒馆,内进可以休息或者进行唱歌活动。东面的酒馆有一名商人卖高级的符石。
step2.这个区域非常的小,直接就会去到公爵的城堡。
面对的敌人都是皇家卫队,大剑兵1名、弓箭手2名、盾兵2名。公爵有5护甲50HP。
大剑兵每次能进行两次攻击,所以让英雄单个去扛他,其余佣兵就对付盾兵和公爵,公爵每回合都会恢复护甲,如果没有受到攻击,他会不断增加护甲的量。所以弓箭手要不停对他进行攻击。
公爵50HP被打掉后,他会变身第二形态,那就是披着黑色披风,这时候他无法恢复护甲,但是攻击力惊人,因此最好让三名近战队员包围着他对其围攻。
剧情:(结局1)公爵死去了,因为英雄花了太长的时间才找到公爵,无法拯救国王,如今王国陷入内战的边缘,某些公爵见识英雄的实力选择加入他,可是英雄光复王室的任务依然任重而道远。
(结局2)国王詹德里克走出监牢,立即派信使到全国,告知他的封臣他已经获得自由,当所有公爵的军队聚集起来效忠詹德里克国王时,国王下令将英雄关入大牢,并且不久会决定英雄的命运(处决)。
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