小编为大家带来了《我的世界》命令方块教程多人指令大全,多人联机游戏的命令方块更加有乐趣,有兴趣的玩家都来看看吧。
下各表对应指令是基于:
水桶服 craftbukkit-1.4.5-R0.2及以上
iconomy 6
essential : Essentials-2.9.6
水桶服几乎没有任何命令方块能用的指令(只有save-on off之类),用途不大,所以未测试,忽略它吧
(1)iconomy下的命令方块指令:
短小而精悍,虽然少但是应有尽有,凑活用还是完全没问题的
主指令 | 辅指令 | 参数1 | 参数2 | 备注 |
<money> | <set> | <玩家名> | <数量> | 设置某玩家的经济到某值 |
<give> | <玩家名> | <数量> | 某玩家得到某值的钱 |
<take> | <玩家名> | <数量> | 某玩家损失某值的钱 |
<purge> |
|
| 将不活跃的账户归还到初始值 |
(2)Essentials下的命令方块:
主指令 | 参数1 | 参数2 | 参数3 | 参数4 | 备注 |
<exp> | <show|set |give> | <玩家名> | [数量/L<level>] | - | 设置或增加某玩家的经验、等级 |
<gamemode> | <c|s|a|t|creative|survival| adventure|toggle> | <玩家名> | - | c|s|a|t分别代表:creative|survival| adventure|toggle, 注意此指令会覆盖单机gamemode指令,原来的0,1,2会失效 |
<give> | <玩家名> | <item|item:损伤值> [数量[附魔:等级...]] | 注意它会把覆盖游戏中的give指令 ,不过这个指令更加详细全面 |
<god> | <玩家名> | [on|off] | - | - | 设置某玩家为无敌 |
<heal> | <玩家名> | - | - | - | 治愈某玩家 |
<kit> | <kit名> | <玩家名> | - | - | 给予某玩家一组事先设定好的物品(Essentials/config.yml 设定) |
<time> | [day|night|dawn|17:30|4pm|4000ticks] | [世界名|all] | 设置时间,可以控制多世界的时间,注意它覆盖了原游戏的指令 |
<msg> | <玩家名> | [信息(任意文本)] | - | - | 让命令方块给某玩家发信息 |
<broadcast> | [信息(任意文本)] | - | - | - | 广播某信息 |
<burn> | <玩家名> | <时间> | - | - | 燃烧某玩家若干时间 |
<clearinventory> | <玩家名> | - | - | - | 来了来了,essentials版clear,清除某玩家任何物品、装备 |
<lightning> | <玩家名> | [损伤] | - | - | 雷劈某玩家,造成若干伤害 |
<nuke> | <玩家名> | - | - | - | 核弹,没逃掉直接秒杀,不会损伤建筑物,放心使用~ |
<sudo> | <玩家名> | <某指令> | - | - | 强制某玩家使用某指令:比如让某玩家杀掉最近的玩家;或者让他自杀 |
<thunder> | <true or false> | [时间] | - | - | 设置雷雨天,时间若干秒 |
<weather> | <storm|sun> | <时间> | - | - | 设置雨天或晴天,时间若干秒 |
<tp/tpa> | <玩家名1> | <玩家名2> | - | - | 传送到某玩家身边(需设置2个玩家名参数),注意他覆盖了原游戏的指令 |
- | - | - | - | tpa无法用命令方块调用 |
<tpall/tpaall> | <玩家名> | - | - | - | 所有在线玩家传送到某玩家身边 |
<tphere> | - | - | - | - | tphere无法用命令方块调用 |
<tppos> | <玩家名> | <x> | <y> | <z> | 某玩家传送到某坐标 |
<warp> | <warp名> | <玩家名> | - | - | 需要事先设置一个warp(通过setwarp),之后可以简单地传送 |
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