怪物猎人ol弩炮选择什么系_怪物猎人ol弩炮派生
怪物猎人ol弩炮选择速射还是蓄能,很多玩家们对弩炮选择不是特别了解,弩炮作为怪猎里面的强力武器,选择是十分重要的,下面是小编整理的怪物猎人ol弩炮派生和怪物猎人ol弩炮选择什么系的攻略,希望能够帮助到有需要的玩家们。
一、弩炮的派生路线(速射)
在这个版本弩炮的名称都改了很多,有许多同学或许不知道自己改用哪个适合自己,首先我们来看下测评:
1.通常弹:通常弹1在没有速射时的射速是1.5秒的间隔,通常弹2是1.3~1.4而通常弹3是1.2~1.3所以综上所诉在没有速射的情况下没发子弹的间隔是1.2~1.5秒之间
2.散弹:在速射时第一发和第二发的间隔是0.7秒,第二发速射子弹到下一发上弹的子弹间隔是2.4秒
3.贯通弹:贯通弹1在没有速射时的子弹间隔是1.6秒,在有速射时第一发和第二发的间隔是0.6秒,第二发到下一发上弹的子弹间隔是2.4秒(以上评测都是本人经过秒表评测,误差在0.2秒之内)
综上所诉孰优孰虑大家一目共睹,下面在说说子弹的种类,首先是通常弹,通常弹适应大部分怪物,适合弱点攻击,如毒怪鸟类的水晶、螃蟹类的脚、沙雷鸟的鼻子等等。再者是贯通弹,贯通弹适合体长和岩石类怪物如沙龙王、岩龙(岩龙能直接贯通一直硬直)。散弹目前感觉只有羊库库系列2只怪物在破头时我会选择还有就是最恶心的跳跳类。最后就是不得不说的榴弹了,根据上个版本榴弹的测试榴弹是星龙、尾晶蝎的必备首选,但是这个版本不知道所以呢我们不多说。
在这里就不得不提到一点了那就是基本上弩的选择按照蓄力和速射分开,蓄力只有贯穿是可以用的。 速射是武器dps相同的情况下 子弹的伤害是 榴弹2>通常3>榴弹1>通常2>散弹。
通常弹的武器派生路线如下
晓风弩炮(主线任务送材料直接做)
材料山青虫*6蓝速龙的鳞*4圆蚂蚱*5
升级入潜重枪
材料温暖的毛皮*5蓝速龙的鳞*3圆蚂蚱*4(有人问了为什么不直接做,主线给你选择的武器就是晓风)如果直接做入潜的朋友也可以直接做。材料是温暖的毛皮*6磨损的门牙*4圆蚂蚱*5
升级吞没重枪
材料是沙砾兽的尾甲*5磨损的门牙*3圆蚂蚱*4
升级吞没重枪改
材料是真红之角*3沙狸兽的尾甲*5
升级尾锤重枪
材料是金毛的大骨*5沙狸兽的铁腕*3粘着白蚁*4
这是目前等级的最高的30级武器了。后面持续更新
在说防具,这个版本较大的改动就是防具了,这个版本就是不知道能不能散装,现在一套大野猪王套装就能用了,大野猪王的套装的技能是防御小,通常弹强化,到21级用盾蟹给的铠玉升级,如果和上个版本差不多的话后期应该就是尾晶蝎的3件加怪鸟的装备和攻击的护石头配成攻击大和通常弹强化,但是现在一切都是未知。
大野猪王的套装一共需要大野猪的皮*16大野猪王的蹄*16大野猪王的卷曲牙*3大野猪王的牙*14打野猪王的鬃*12兽骨小*6圆玛扎*6圆盘石*6铁矿石、龙骨小、山青虫各*3
二、弩炮的天赋和招式选择
弩炮的天赋第一排对于速射来说一个有用的都没有,所以打到弩炮的同学赶紧卖掉,晋级的天赋选择凝神上弹(上完美子弹的空白加大)、高级的选择优质装填(完美上弹增加1个优质子弹)、完美加速(上弹速度加快)晋级的2个和高级的一个不知道什么效果
再说招式,前期在没钱的情况下就买一个侧移上弹就够了25级的招式完全没用(因为你玩弩炮不是为了单刷)35的自动上弹是必须的。
三、弩炮的日常生产和赚钱小节
弩炮在日常是比较省钱的,前期在没开农场时我们要在狩猎场草丛里挖出1个针果、一个贯通果、一个怪力之种、一个常春藤。在农场开了以后如果你玩游戏的时间比较多48小时的农场菜地全部种植常春藤,第三天大部分就20级了,20的两块地分别种贯通果和针果。谋生的话,我认为弩炮是最不缺钱的职业,为什么呢,因为弩炮的装备不用一直更换,只要选择一套子弹强化就可以一直用,但是近战就不行了,那么钱怎么来呢?前期大家可以卖卖大地结晶、燕雀石、还有当前什么材料贵就去刷什么材料,主要还是看猎人当前有没有眼光,钱大部分来源都是卖材料,在大家基本钱够用的话钱还干什么呢?弩炮在后期需要的鱼,没错,就是收集沙丁鱼。
四、弩炮注意事项级狩猎小常识
1.弩炮在更新削弱后加大了后坐力(在游戏里体现在打完子弹的间隔)一般在1.7~2.5秒之间,要把握好这个度,虽然改版是8个猫车算失败。
2.在昨天出的地图乱入是有次数限制的,不管你成功还是失败都计入你乱入次数的,也就是5次,所以提醒大家进图一定要看清是狩猎还是讨伐,如果失败是没有天赋书掉的,还有就是乱入是随机的,每个人每天只有5次奖励机会,在参加也只是提早拿后面怪物的素材而已,作为弩炮乱入要准备的道具有烤肉、闪光玉、大便玉、麻痹、捕获麻醉、回复药、60发通常3子弹、99发通常2子弹、40发贯通1子弹、5个针果、8个沙丁鱼、20个空心果、染色玉、8个管通果。
3.如果在上弹的间隔被怪物老攻击,那么你就要学会侧移了,目测现在侧移属于绝对无敌的状态,不管是扑你还是各种什么,你都不会受伤害,要养成打一枪换一个地方的好习惯。
五、猫猫的培养
说道猫猫大家不要随便就给学习技能了,不像上次测试时的随便学了。这次学习你必须要有潜力点,猫每升一级才给1点,学习后遗忘不退还的,所以大家如果没有理想的技能就空着吧,要不就会和本人一样从练一只了,远程最好选择一个近战勇敢的猫,推荐尼特,我会给我的猫猫学习麻痹攻击、异常攻击属性强化、麻痹陷阱,给猫猫制作装备需要肉球印章,这东西只有在狩猎时刷黑、白猫,所以大家千万不要忘了。
六、日常的用具消耗
日常的用具消耗我们不用再狩猎场采集骨头之类的,矿铲和捕虫网在庄园拿农场点换,现在农场是10级生一次20一次完了就是40,刨去每天6个陷阱机关,多的都用不完,当然你要是土豪就当我没说,你可以在商店买,不然建议在农场点换。
七、弩炮的BUG
1.弩炮的派生路线和制作显示BUG,没有显示制作和派生的武器速射的子弹种类(在脱掉自身装备以后就彻底没有速射)
2.弩炮在刷图过程中存在卡弹,在刷图过程中F1的通常弹不让用了,并且随身携带的其他种类子弹也不让用。
3.在狩猎时怪物濒临死亡时(也就是瘸腿时)就不要打了,因为你把他打死你是挖不到素材的(只有远程能打)比如跳3区的大野猪王、在昆贝尔湿地的最多,自己感觉这个是地图BUG,建议当玩家把怪物打到不可进入的地图模型中导致怪物死亡的可以异常位置报错,把怪物刷出来(毕竟现在人物卡住都有异常了)
4.弩炮在打完一发子弹后按左+空格或者右+空格时属于无敌状态,本人今天在乱入以测试N次,盾蟹冲天下砸、红电龙带电扑身都是一丝伤害不掉,但是当身上有猫车护盾时将,护盾就会减去
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