跑跑车首页

当前位置:首页攻略秘籍单机秘籍 → 战地1942武器参数介绍

战地1942武器参数介绍

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2010/10/27 17:50:41 评论(1)

战地1942武器参数介绍

ObjectTemplate.create HandFireArms K98 武器名称
ObjectTemplate.networkableInfo HandFireArmsInfo  网络能力信息?
ObjectTemplate.itemIndex 3 武器所使用的切换键 小小引起冲突
ObjectTemplate.projectileTemplate k98Projectile 使用的子{谐}弹
ObjectTemplate.projectilePosition 0/0/0 武{谐}器射出坐标
ObjectTemplate.magSize 5 弹{谐}匣载弹量(-1无限)
ObjectTemplate.numOfMag 5 弹{谐}匣数
ObjectTemplate.magType 0
ObjectTemplate.reloadtime 1.6 装填时间 最好不要改 否则会错位
ObjectTemplate.roundOfFire 0.37 射{谐}击速度 越大越快
ObjectTemplate.fireOnce 1
objectTemplate.aiTemplate K98AI 教BOT如何使用这个GUN
ObjectTemplate.zoomFov 0.4
ObjectTemplate.hasDynamicShadow 1
ObjectTemplate.altFireOnce 1
ObjectTemplate.soldierZoomFov 0.6 
ObjectTemplate.soldierZoomPosition -0.07/0/0
ObjectTemplate.soldierCameraPosition -0.02/-0.03/0.01
ObjectTemplate.addRootSpeed 0
ObjectTemplate.AmmoType 1 弹{谐}药类型
ObjectTemplate.timeToNotAllowChange 0.25 不允许改变的时间?

objectTemplate.GUIIndex 11 大概是准星模式
ObjectTemplate.setHudAmmoType ATAmmoBar
ObjectTemplate.setAmmoBar "Ingame/Magbar_Rifle_empty_32x64.tga"
ObjectTemplate.setAmmoBarFill "Ingame/Magbar_Rifle_full_32x64.tga"
ObjectTemplate.setAmmoBarSize 20
ObjectTemplate.setAmomBarPosX 6
ObjectTemplate.setAmomBarPosY -17
ObjectTemplate.setAmomBarTextPosX 5
ObjectTemplate.setAmomBarTextPosY 10
ObjectTemplate.setCrossHairType CHTIcon
Rem *** Deviation Begin *****


 


 

战地1942武器参数介绍

ObjectTemplate.velocity 1000 子{谐}弹飞行速度
ObjectTemplate.setRecoilForceUp CRD_UNIFORM/1.2/1.2/0 GUN口向上跳的参数 x,y,z轴 越大越严重
ObjectTemplate.setRecoilForceLeftRight CRD_UNIFORM/-0.1/-0.3/0
ObjectTemplate.setHasRecoilForce 1 是否打开后坐力 1=打开 0=关闭
ObjectTemplate.setGoBackOnRecoil 1

ObjectTemplate.setFireDev 0 0 0 这是武{谐}器开火时的子{谐}弹散布,三组数值为X/Y/Z坐标
ObjectTemplate.setDevMod 1 0.7 0.5
ObjectTemplate.setMinDev 0.25 这是子{谐}弹最小散布
ObjectTemplate.setTurnDev 0 0 0 0 这是武{谐}器在转身或旋转视角状态时射击的子{谐}弹散布,后三组数值为X/Y/Z坐标,前一个为散布面积大小
ObjectTemplate.setSpeedDev 1.5 0.4 0.4 0.1 这是武{谐}器奔跑状态时射击的子弹散布,后三组数值为X/Y/Z坐标,前一个为散布面积大小
ObjectTemplate.setMiscDev 2.5 2.5 0.1

Rem *** Deviation End *****

ObjectTemplate.fireInCameraDof 1
ObjectTemplate.loadSoundScript Sounds/k98.ssc 装填声音

ObjectTemplate.createSkeleton animations/K98.ske
ObjectTemplate.useSkeletonPartAsMain K98
ObjectTemplate.addTemplate K98Lod

ObjectTemplate.addTemplate e_MuzzGun
ObjectTemplate.setInputId -1
ObjectTemplate.startoneffects 0
ObjectTemplate.setPosition 0/0.05/0.84
ObjectTemplate.setRotation 0/0/0

ObjectTemplate.addTemplate e_shell792D
ObjectTemplate.setInputId -1
ObjectTemplate.startoneffects 1
ObjectTemplate.setPosition 0/0.05/0.41
ObjectTemplate.setRotation 0/0/0
下面一段是K98狙击gun的参数 方法同上 省略
 

战地1942武器参数介绍

ObjectTemplate.fireOnce 1设定是否单发(1=单发,去掉这行表示连发)
ObjectTemplate.reloadtime 1.6装填时间可以修改,只是可能和模型的动作不一致,数值越小越快
ObjectTemplate.magSize 5建议手持武器不要改成-1,否则很可能出错
另外,一些MG连续SHOOT会过热,这是参数。如果去掉这3行,就表明这种MG不会过热
objectTemplate.heatAddWhenFire 0.04设定每发bullet增加的热量值
objectTemplate.coolDownPerSec 0.4停止shoot时每秒减少的热量值
objectTemplate.timeDelayOnOverHeat 2当达到过热状态时开始冷却的延迟
 

战地1942武器参数介绍

这两行都是生命值,越大越多
ObjectTemplate.hitpoints 100
ObjectTemplate.maxhitpoints 100
 

战地1942武器参数介绍

在AI/weapons.con里面会有这些内容,以BAR1918为例
rem *** Add BAR ***
weaponTemplate.create BarAI
weaponTemplate.burst 1
weaponTemplate.indirect 0
weaponTemplate.minRange 0.0最小射击距离
weaponTemplate.maxRange 175.0最大距离
weaponTemplate.weaponActivate PIMenuSelect3
weaponTemplate.weaponFire PIFire
weaponTemplate.setStrength Infantry 5.0对步兵伤害
weaponTemplate.setStrength LightArmour 1.0对轻装甲伤害
weaponTemplate.setStrength HeavyArmour 0.0对重装甲伤害
weaponTemplate.setStrength NavalArmour 0.0对舰艇伤害(登陆艇不算)
weaponTemplate.setStrength Submarine 0.0对潜艇伤害
weaponTemplate.setStrength Air 2.0对飞机伤害
weaponTemplate.setSoundSphereRadius 120.0声音传播范围
 


玩家评论
我要点评

网名 注:您的评论需要经过审核才会显示出来。

已有 1 位玩家参与点评
下载排行