我的世界创世神教程超详细64条命令说明
众所周知,WorldEdit拥有许多强大的功能,为我们的创作提供了许多便利,但是许多玩家或许不知道WE的一些功能,或者技巧,这次我将介绍一些WE里不会经常被注意到的功能,一些技巧,一些难点及服务器方面的注意事项和防御措施,以及一些外部工具。
本次教程使用的是插件版WorldEdit 6.0,与SPC MOD版及其他版本可能在某些部分有出入,还望各位理解及补充。
[01] //limit 个人最大方块修改限制
让我们先从防御方面讲起,因为服务器的稳定是我们创造作品的基本
//limit 这个指令可以设置个人每次操作最大方块的修改数量
格式为 //limit <x>
<x> 为限制数量
如 //limit 25 限制每次最多修改25方块
如图,我选定了一个 5x5x5 = 125 方块的选区
如果没有任何限制,当我//set 1时,整个选区会被石头填充
但如果我在填充前使用 //limit 25 将最大方块修改数设置为25
可以看到最后一行
Block change limit set to 25
表示设置成功
此时我们尝试往选区填充石头
可以看到,只有25个石头方块被填充了,同时也收到了提示
Max block changed in an operation reached (25)
利用这个命令可以有效防止错误的大面积WE造成的破坏
如果需要取消限制 使用//limit -1 即可
注意此限制需要每次登陆服务器时设定一次。
[02] 快速修改 - //fast
//fast 是一个辅助性指令,可以在连续的WE修改中辅助使用,它的功能是暂时关闭WE修改造成的光照更新及方块更新,使WE的修改使用的资源降低。
[03] 清除实体 - /remove 与 /butcher
/remove 与 /butcher 都是清除实体的命令
/remove可以清除如物品,经验球等等,/butcher可以清除附近的生物
刚刚提到了/remove 可以清除物品,但如何清除呢?
/remove 命令的格式是 /remove <类型> <范围>
<类型> 是要清除的实体的类型
<范围> 表示要清除多大范围内的实体
实体类型包括:
items 物品
boats 船
minecarts 矿车
arrows 箭
tnt 点燃的TNT(注意是点燃的)
xp 经验球
如/remove items 20可以清除20格内的掉落物
如图 地上有很多凋落物
使用命令清除20格内的物品
可以看到所有的物品都被清除了
/butcher 命令是用来杀死各种生物的
格式为 /butcher <半径>
<半径>为要杀死生物的范围
根据给出的参数不同,可以杀死不同种类的生物
/butcher 单独使用,会杀死所有敌对生物
加上 -f 参数,会杀死友方生物,如动物
加上 -a参数,会杀死蝙蝠
例如 /butcher -f 40 杀死40格内的友方生物
可以看到这里有许多村民
让我们使用/butcher -f 40 命令
村民击杀成功~
[04] 大修改化小,小修改化无
将WE操作分为多个小操作进行可以提升效率和稳定性~
[05] 注意光照计算的资源使用!
Minecraft中的光照计算需要占用许多资源,在进行诸如下图的编辑请格外注意 (//fast可以适当减少资源使用)
[06] 使用配置文件设置方块修改上限
通过在配置文件中设定,可以设定全局的方块修改上限
WE的配置文件在 plugins/WorldEdit 文件夹
用Notepad++ 等工具打开配置文件后 找到 max-block-changed下的 maxinum
然后设置需要的数值即可~ 这里设置了一百。
不过需要注意的是 op玩家,有 worldedit.limit.unrestricted 权限节点的玩家和有 worldedit.limit 权限节点的玩家不受此限制约束,需要注意设定。
[07] 改变选区使用的工具
我们都知道,WE选区使用的默认工具是木斧,但是我们可以根据喜好指定一个其他的物品作为选区工具,
也可以解决可能出现的插件冲突问题(比如和领地插件的冲突)
修改同样是通过修改配置文件来完成,配置文件在你的服务端文件夹中的 plugins\WorldEdit目录下
在配置文件中找到 wand-item(在偏下方的位置)
可以看到 默认的选区修改工具是木斧头 ID为271
我们尝试把他修改为钻石斧头(ID 279)
修改之后注意进行保存并重载配置文件(可以通过重启服务器,/we reload 命令或 /reload 命令来完成)
重载完成后,我们可以发现木斧没有了选区的效果
而使用钻石斧则可以进行选区操作
这个物品可以根据自己的喜好改为任何物品,但推荐使用无法右键使用的物品(如斧头,钻石,铁锭),不推荐使用方块 (可能也无法使用)或者可消耗物品(雪球,鸡蛋等)
[08] /toggleeditwand 命令暂时关闭选区工具
使用选区工具左键和右键时会自动设定第一个点和第二个点(立方体选择模式),但是如果我们需要实际用到选区工具该怎么办呢?
这时我们就可以使用 /toggleeditwand 命令来暂时关闭选区工具的功能
可以看到,正常情况下使用木斧左键右键可以确定选区
就算是在生存模式想要实际使用工具的时候也会选择,十分的不方便
这时我们可以使用 /toggleeditwand (这个命令是3个单词 toggle=切换 edit=编辑 wand=魔杖)
使用之后选区工具的功能就会关闭,我们就可以正常使用工具了~
如果需要再次打开选区工具的功能的话,只需再次使用命令即可。
[09] 使用传送工具
现在我们来介绍WE中的导航(或者传送?)工具,默认是指南针
这个工具可以左键或右键使用,效果不同
左键点击一个平台会传送到平台上方
我们把指针指向空中的平台
然后左键,我们就传送到了平台上
右键使用工具可以穿过一层方块
如下图情况,我们右键点击头顶的平台
就可以传送到平台上方
在平台上向下右键点击平台就会穿过平台回到地面
这个方法对竖直的墙也适合,为方便辨认,我在两面用了不同的方块
我们在一面右键点击墙面
就能传送到另一面
使用此工具可以方便快速在地图上移动,提升效率
[10] 修改导航工具使用的工具
和选区工具一样,导航工具使用的工具也可以在配置中修改(配置文件位置见[07])
在配置中我们可以看到默认的导航工具是指南针 ID 345
我们把它改成时钟 (ID 347)
重新载入配置文件后我们就可以使用时钟作为导航工具了
我们用它左键点击柱子
传送到柱子顶部
而使用指南针就不行了
[11] 空间传送指令
除了使用导航工具,WE还有许多传送指令,让我们一一介绍
/unstuck 指令可以在被方块卡住的时候使用,会把玩家传送到方块堆顶部
下图中玩家被堵在方块里
使用 /unstuck 指令
传送到方块堆的顶部
接下来介绍两个方块层间传送的指令 /ascend 和 /descend
我准备了三层方块 如下图
我们现在站在红色层上,使用/ascend 命令
这样就能向上传送一层,到达蓝色层
在蓝色层上使用/descend 命令
就能向下传送一层,回到红色层
接下来是/ceil 命令,这个命令会把玩家传送到屋顶之下,就是玩家上方第一个非空气方块的下方
我们在紫色平台下方使用 /ceil 命令
可以看到传送到了最接近紫色平台的位置
[11B]
我们继续介绍空间传送指令
/thru 命令可以用来穿墙,与指南针的一个功能类似
如下图,一面双色墙
我们在墙的一面使用 /thru
就能传送到另一面
接下来是 /jumpto, 也与指南针的一个功能类似,可以传送到指针指向的平台上方
如下图,我们指向空中的平台使用 /jumpto
这样我们就传送到了平台上
最后但不是最差,/up 命令
格式 /up <x>
可以将玩家向上传送<x>格
注意如果在玩家上升路径中有方块传送会失败(比如头顶3个有方块使用/up 10)
如下图我们使用 /up 10
上升了10格,并且脚下会生成一个玻璃方块
此命令也可以用来在空中放置方块,使用/up 0可以将玻璃方块直接放置在自己脚下。
[12] 超级镐子 //superpickaxe
超级镐子 //superpickaxe 可以用来敲碎大量单种方块,清理方块或者塑形都可以用到~
格式为 //superpickaxe <模式> <半径>
//superpickaxe 可以简写为 //sp
这个工具需要使用一个镐类物品开启
<模式> 为镐子的模式 可以为
area 区域模式
recur 递归模式
<半径> 为镐子的影响范围
例子 //sp area 3 半径3的区域模式超级镐子
这里准备了一个大方块
启动范围3的区域镐子
敲掉一个羊毛方块之后,方形范围3格内的所有羊毛方块都被敲掉了
接下来在一个石英块和羊毛混合的方块上使用,敲击一个石英块
可以看到方形3格范围内所有石英方块都被敲掉了,而不会影响到羊毛方块
接下来是递归模式的超级镐子,范围同样是3
递归模式的影响范围是一个球形,半径为设定的半径(3)
这两种模式最大的不同是 area 模式会影响范围内所有同种类方块, 而 recur 模式只会影响范围内且和被敲击方块连接的同种类方块
让我们通过例子看出两种模式的不同
这个立方体由石英块和羊毛层层叠加组成
我们同样使用范围为3的镐子
使用 area 模式的镐子敲击其中一层的一个羊毛方块时,临近两层的一些羊毛方块也被敲掉了
如果使用 recur 模式,敲击一层上的一个羊毛,只会一起敲掉该层的一部分羊毛,不会影响到其他层,因为其它层的同种类方块没有和被敲击方块连接
[13] 超级镐子的配置
超级稿子也可以通过修改配置文件进行调整
首先,可以设定镐子可以设定的最大范围
这一条是配置文件中的 max-super-pickaxe-size 默认为5
可以看到如果我们尝试设置范围6的超级镐子
会被提示
Maxinum range: 5
即最大范围为5
我们把他设定为10,保存,重新载入配置
现在我们再次尝试设定半径为9的超级镐子
可以看到设置成功了
另外一个可以配置的是超级镐子是否掉落方块
位置如图所示
drop-items 表示的是单个超级镐子是否掉落方块(生存模式用) 默认为是
many-drop-items 表示的是范围性超级镐子是否掉落方块 默认为否
我们将 many-drop-items 设定为是之后,保存,重载配置
再使用超级镐子敲击方块时 会掉落所有被敲掉的方块物品
[14] 方块替换工具 /repl
/repl 命令可以用于替换方块
格式为 /repl <id>
<id> 为要替换成的方块的ID
使用方法是手持一个物品,输入命令,这个物品就会变成方块替换工具,之后使用这个物品右键点击方块就可以替换方块
我们取出一个金锭,手持金锭输入 /repl 41 (41是金块)
可以看到提示绑定成功
我们用金锭右键点击石头就可以点石成金啦~
使用结束后不要忘了手持物品输入/none 消除物品上的工具效果哦
解绑成功
这个工具还可以通过左键点击一个方块来切换要替换成的方块
如下图我们用金锭(已开启方块替换工具)左键点击石头方块,就可以把要替换成的方块切换成石头
这时我们用金锭点击金块就能把它变回石头
[15] 远程方块放置 /lrbuild
/lrbuild 命令可以远程放置方块
它也是一个工具命令,需要绑定到一个物品上,即手持一个物品输入命令让物品获得工具的效果
格式为 /lrbuild <leftclick block> <rightclick block>
<leftclick block> 为左键点击放置的方块
<rightclick block> 为右键点击放置的方块
这里使用 /lrbuild 41 42 即左键放置金块,右键放置铁块
绑定完成
现在我们从空中点击地面就可以往地面上远程放置方块啦,左键放置金块,右键放置铁块
记得用完用 /none 解绑 =w=
[16] 远程选区工具 /farwand
接下来介绍远程选区工具 /farwand ,这个也是需要绑定到物品使用的功能
如下,我们手持钻石铲输入命令
这样用钻石铲就可以远程选区了
我们从远处左键点击地面上一个点,可以看到设置了选区的第一个点
再用右键点击另一个点,就选择了第二个点,创建了选区
记得使用完毕用 /none 解绑。
/toggleeditwand 命令暂时关闭选区工具
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